Episodios 1-2 – Juego de batalla en 5 segundos

anii

Hay algo divertido en Battle Game in 5 Seconds, y no estoy seguro de si es intencional o no. El primer episodio parece tan sencillo como su título sugiere: tenemos a nuestro personaje principal Akira, cuya personalidad completa es que es un jugador, se mete en una pelea con un extraño sin explicación, luego es reclutado en un súper club de lucha potenciado con solo un poco más de explicación. El espectáculo básico de las historias de juegos de muerte como esta es ver cómo los poderes con diferentes grados de esoterismo interactúan y permiten que nuestros héroes salgan victoriosos, por lo que no es necesariamente algo malo que Battle Game inicialmente se proponga eliminar a intermediarios aburridos como ‘ trama ‘y’ desarrollo del personaje ‘para que podamos ir a la persecución de ver cómo Akira usa sus complejos poderes de convencer a la gente para salir adelante contra un tipo con el poder enemigo esperado en el primer episodio de, aparentemente, convertir un palo en Una espada. Boom, desempolvado, acomodémonos para doce episodios de batallas de imitación cada vez más interesantes, de lo contrario carentes de contexto, Mayumi Shintani está aquí, esto podría funcionar.

Excepto que el segundo episodio gira en torno a otro personaje principal a seguir en Yuuri, y básicamente hace lo contrario de cómo trató de atraernos con ese primer episodio. Enormes franjas de este episodio están dedicadas a detallar el pasado de Yuuri, cómo se relaciona con su cosmovisión y establecer el objetivo por el que se esforzará al vivir el arco del torneo dedicado de este programa. Quizás se descarte un poco cuando comienza el episodio, dedicando dos minutos sólidos a volver a explicar los poderes de Akira del episodio anterior, haciéndonos saber que vamos a entrar en algunos detalles con este. Pero acaba recordándonos la extraña inversión de prioridades que estamos viendo entre los personajes y las situaciones entre estos episodios, con toda la acumulación de Yuuri al servicio de revelar su increíblemente interesante poder de … súper fuerza.

Una vez más, eso no es necesariamente malo; es simplemente extraño. Es curioso, como dije, que a Yuuri se le imparta más información de fondo para hacernos querer por ella que al aparente personaje principal. Demonios, su oponente en el segundo episodio también obtiene una sección de flashback completo que detalla su historia de fondo y sus motivaciones, y él es un asesino pedófilo (es decir, un pedófilo que también es un asesino, no alguien que asesina pedófilos), que aún es más que Akira ha llegado tan lejos. La respuesta obvia a este acertijo de caracterización es que se supone que Akira, que es un obsesivo antisocial de los videojuegos, lo marca como el cifrado de autoinserción para que la audiencia prevista de este programa se proyecte, por lo que una mayor definición es innecesaria y solo se interpondría en el camino de esos niños en casa imaginando todas las formas indudablemente geniales en las que harían uso de su habilidad única. Sin embargo, eso solo significa que si no eres uno de los Akiras en la audiencia, cualquier enfoque en él resultará tedioso frente a los otros lados de esta historia que se sienten como si hubieran gastado un mínimo de esfuerzo. en confeccionarlos.

El otro problema, entonces, es que por tanto espacio como lo dejaron ocupar en el segundo episodio, la historia de fondo de Yuuri todavía no es tan inteligente o convincente. Se supone que está envuelto en un odio formativo por la “casualidad aleatoria” que, en cambio, se ejemplifica principalmente en los acontecimientos inevitables de la vida. Aunque, de nuevo, hay algo divertido en la presunta lección que Yuuri podría haber aprendido de los repetidos problemas de su escenario de acosador: “Nunca ayudes a nadie”. Todo lo que rodea a eso es solo el tipo de pornografía de tragedia más esperado, y aunque una parte de mí aprecia el poco tiempo que Yuuri tiene para gran parte de esta mierda de anime-drama, no lo hace más entretenido cuando todavía tenemos que tomarnos el tiempo para Detalle lo podrida que está su suerte para hacernos apoyarla. Una vez más, está luchando contra un asesino pedófilo; ella es básicamente la heroína por defecto en este escenario, y todas las explicaciones abiertas y los flashbacks innecesarios no lo hacen más satisfactorio cuando finalmente despliega la superpotencia más básica para romper a ese tipo en pedazos.

Si estamos en el tema de las peleas en sí, supongo que debemos tomarnos un momento para hablar sobre cómo se ve esto, de todos modos. Obviamente, el manga original era lo suficientemente popular como para que supieran que alguien tenía que hacer un anime con él (sin mencionar que aparentemente era lo suficientemente notable como para ser votado en las reseñas de transmisión, así que gracias por eso, gente encantadora), pero nadie quería ser responsable de todo el espectáculo. Entonces, la versión anime de Battle Game es una coproducción entre Synergy SP y Vega Entertainment, con animación CGI de Studio A-Cat. Ahora sé lo que estás pensando: “¿Este programa tiene animación CGI? ¿Dónde?”. Solo voy a asumir que algunos de los efectos digitales más sofisticados para cosas como fuego y explosiones vistos hasta ahora requirieron la inclusión de un tercer estudio completo en este proyecto, porque los otros apenas parecen estar manejando lo que hay aquí. Honestamente, hay una cantidad decente de animación para cosas como el movimiento de los personajes: nunca parece una presentación de diapositivas rota ni nada por el estilo. Pero los personajes mismos siempre parecen estar apenas colgados de sus modelos, los colores y las texturas son baratos y descuidados la mayor parte del tiempo, y hay este tipo de pátina enfermiza superpuesta en la pantalla la mayor parte del tiempo que me recuerda en gran medida, de forma alarmante, a viejos filtros de color GoHands. Esa no es una buena asociación, pero al menos presagia la posibilidad de que esto se convierta en un programa divertido para ver desmoronarse en tiempo real.

Porque de lo contrario, realmente no puedo decir hacia dónde irá esta serie. Se necesitaron dos episodios completos para mostrarnos cómo cree que es la implementación más efectiva de la historia de fondo que informa el contenido de batalla, y lo que obtuvimos allí fue Storytelling 101. Al menos ya estamos pasando de las batallas 1 contra 1 a una formato de equipo, que podría requerir un poco más de complejidad, excepto que el tipo del palo de espada del primer episodio está de regreso y en el equipo de Akira y Yuuri, entonces, ¿qué tan dinámico pretende ser completamente? Es una decisión difícil si este programa está en su ‘mejor’ momento cuando está haciendo un esfuerzo o simplemente jugando, ejemplificado en una escena al final del Episodio 2 donde el personaje de Mayumi Shintani parece leer al azar la mente de Akira, dejar el dramático giro de la trama que los poderes de los personajes se ejecutan en la esperanza de vida de las personas en la Tierra, solo para regresar con “¡Ja, ja, es broma! A menos que …” Ese tipo de yuxtaposición, al igual que las priorizaciones de caracterización totalmente desincronizadas hasta ahora, me hace sentir como Battle Game está bien y realmente no me importa un carajo en este punto, y como estoy obligado a verlo para ver a dónde podría ir después (y porque, ya sabes, es mi trabajo) No estoy seguro de cuánto Se supone que a mí tampoco me importa.

Clasificación:

Battle Game in 5 Seconds se está transmitiendo actualmente en Crunchyroll.

Chris es un escritor independiente que aprecia el anime, las figuras de acción y el arte auxiliar adicional. Se le puede encontrar quedándose despierto hasta demasiado tarde publicando capturas de pantalla en su Gorjeo.