---------------------------------------------------

Aunque probablemente todos lo vimos venir, sigue siendo exactamente cero divertido ver perder a Karasuno, especialmente ante un equipo cuyo entrenador es el rey de la cara engreída. (Es cierto que tengo una tolerancia muy baja por la presunción.) También significa que la presión está sobre ambos equipos, porque no habrá una cuarta oportunidad después de este set – quien lo tome se mueve hacia arriba en la línea nacional, y quien no tiene que ir a casa.

Karasuno parece que tienen la parte más estresante, o al menos como si lo sintieran más. En parte, eso se debe a que acaban de perder el segundo set, pero también se debe al hecho de que no solo tienen a Asahi, el niño del cartel de la ansiedad, sino que uno de sus dos paquetes habituales de energía y optimismo, Nishinoya… no lo es. Ser el objetivo de un Miya Twin realmente lo ha hecho sentir como un fracaso, en parte porque nunca antes había sido el objetivo dedicado de otro jugador. Fuera de la cancha eso se parecería mucho a él siendo molestado; desafortunadamente, aparentemente es una parte legítima del juego con la que Nishinoya solo tiene que lidiar. Afortunadamente, si hay algo que Asahi entiende, es estar nervioso, y en su propia forma, pobremente expresada, tiene la espalda de Noya … si su manera de decirle al chico más joven que pasó, lo cual por las caras de Daichi y Suga parece discutible.

Asahi en realidad me recuerda al Capitán, un pitbull que conocía. El Capitán era la imagen absoluta de un pozo, grande, musculoso, con una cabeza de bloque, pero cada vez que cualquier otro perro se acercaba a él (laboratorio, chihuahua, lo que fuera), el Capitán emitía un chillido aterrorizado y se desplomaba como una cabra desmayándose. Asahi no es tan malo, pero cada vez que alguien se refiere a él como “el tipo samurái”, pienso en el Capitán y en cómo las apariencias definitivamente pueden engañar. Es una suerte que Asahi pueda cumplir su promesa a Nishinoya y es tan aterrador como aparentemente parece durante un juego, porque si alguno de los otros jugadores alguna vez hablara con él, me temo que se desilusionarían mucho. Sin embargo, eso es algo que vemos trabajando en ambos sentidos, cuando Inarizaki saca a su número uno (Kita, creo). Es completamente suave y modesto, y para ser justos, no es un jugador increíble; mejor que el promedio, ciertamente, pero no de la materia de la que están hechos los miedos. Pero lo que sí tiene es un control total sobre sus emociones, una falta total de ansiedad de cualquier tipo y un buen sentido de lo que es probable que haga cada miembro de su equipo. Posiblemente sea un telépata secreto.

Es su llegada a la cancha lo que finalmente le cuesta a Karasuno el segundo set. No es tanto que sus compañeros de equipo le tengan miedo (aunque existe la sensación de que lo encuentran inquietante o francamente espeluznante), sino que saben que tiene su número. Cualquier tontería que estuvieran pensando en tirar o jugadas nuevas y no probadas con las que estaban jugando rápidamente se queda en el camino, tanto porque él los llama antes de que hayan dicho nada, como también porque hay una sensación de expectativa de él. Espera que jueguen bien, que no hagan nada estúpido, …