Episodio 16 – A Certain Scientific Railgun T

 

Después de un descanso de dos meses (que siguió a dos meses y medio de cronograma de lanzamiento errático), A Certain Scientific Railgun T finalmente regresó al cronograma semanal para terminar su carrera. El episodio 16 comienza el segundo arco de esta entrega, que, a diferencia de A Certain Scientific Railgun S, se basa completamente en su material fuente de manga: el arco Dream Ranker, que constituye los volúmenes 11-13 del manga.

Estos eventos tienen lugar aproximadamente una semana después del episodio 15 y comienzan durante el segundo día del arco de La Reina del Mar Adriático en A Certain Magical Index II (episodios 14-16, para ser precisos). Se trata de un “juego” llamado Indian Poker, que tiene un contexto completamente diferente aquí que el juego con el que crecí. En su forma original, Indian Poker consistía en sostener una carta boca arriba en la frente para que todos, excepto usted, puedan ver qué es, luego apostar en función de las cartas que ve que tienen los demás y cómo todos los demás están apostando. La única parte de lo que se retiene aquí es la parte de “tarjeta a la frente”, e incluso entonces, los participantes no tienen prohibido mirarlos; simplemente los colocan en la frente mientras duermen. ¿El resto del concepto entrará en juego más adelante? No parece ser inmediatamente relevante.

Básicamente, este es un escenario para compartir sueños, con el mismo Dream Ranker como un individuo que puede crear sueños de alta calidad para otros. Uno se presenta en este episodio, y aunque solo tiene el tiempo suficiente para molestar a Mikoto y Misaki al implicar que ha hecho sueños lascivos de ambos, sospecho que será un jugador importante en el futuro. (Y para que conste, estoy de acuerdo con Mikoto en esto: tener sueños lascivos de alguien que te guste o que te interese es una cosa, pero cultivarlos con otros cruza una línea de mal gusto, como mínimo). Todo el escenario donde Misaki y Mikoto acuerdan tácitamente cooperar para castigar al delincuente, mientras que Junko comenta sobre cómo serían un equipo criminal perfecto, fue probablemente mi momento favorito en el episodio.

El sueño que Junko, fanático de Gekota, comparte con Mikoto, además de ser bastante divertido, muestra el potencial creativo de esta versión de Indian Poker, pero también puedo ver un gran potencial de abuso aquí, que sin duda será un elemento característico del arco. . El otro lado del episodio es la aplicación que permite a las personas no solo ver anotaciones en los sitios de accidentes cuando se ven a través de un teléfono, sino también ver dónde va a ocurrir un accidente. (¡Y, por supuesto, Saten es quien lo encuentra!) La forma en que el accidente que Kuroko estaba tratando de detener no se desarrolló como se esperaba fue un truco ingenioso, y eso pone de manifiesto a Shaei, el chico de la escuela primaria detrás de él. todos, que tenían la intención de traer a Kuroko y Uiharu a la escena de todos modos.

La gran pregunta que plantea este episodio es, por supuesto, cómo estos dos hilos de la trama aparentemente dispares terminarán superpuestos. El nuevo abridor algo insípido indica que ITEM se involucrará en algún momento, por lo que las cosas se pondrán confusas. Este episodio solo está sentando las bases para la historia más grande (y teniendo algunos momentos alegres en el proceso), por lo que la acción real está por venir.