Entrevista de Diablo Immortal: Creando una experiencia MMO móvil de Diablo

Blizzard enfrenta muchos desafíos con el próximo Diablo Immortal y preguntamos sobre ellos en una entrevista reciente.

Blizzard celebrará a Diablo de muchas maneras durante el próximo año. La franquicia parece estar preparada para el futuro con el próximo Diablo 4 y también el viaje al pasado conocido como Diablo 2: Resurrected. Sin embargo, hay un tercer juego de Diablo en camino y ese es el Diablo Immortal móvil. Blizzard está buscando hacer que esta versión móvil de la franquicia se destaque por derecho propio y para aprender cómo, . habló con el productor principal del juego Caleb Arseneaux y el diseñador senior de sistemas Kris Zierhut.

«Una de las cosas que es realmente importante para nosotros es que hacemos un juego de rol de acción sin concesiones», dijo Arseneaux a .. «Como que ese es el objetivo número uno. Es una de las cosas en las que hemos pasado más tiempo, es llevar la sensación de Diablo a una pantalla táctil en el móvil. Así que diría que lo tomamos como prioridad número uno: una RPG de acción impresionante.

«Entonces, lo que hemos hecho es unir eso a las características sociales de los MMO. Así que una de las anécdotas que tengo es que, desde Tech Alpha, lo que quería hacer era que realmente estaba ansioso por ver que el público comenzara a entrar. Y, así que me uní al servidor australiano, donde estábamos haciendo algunas de nuestras pruebas y esperé básicamente entre los arbustos. Sabía que se necesitaban nuevos jugadores cuando iban desde la zona número uno, donde está nuestro tutorial. a la zona dos, que es nuestra primera gran zona mundial abierta. Y sabía por dónde iban a llegar.

«Entonces, simplemente me quedé entre los arbustos hasta que comenzaste a ver jugadores entrar en la zona por primera vez. Luego comienzas a ver que el chat de la zona comienza a llenarse …