Elden Ring se trata de ser un juego de Dark Souls de mundo abierto

Elden Ring recibió su tan esperada revelación durante el Summer Game Fest 2021 y, como se esperaba, los fanáticos inmediatamente comenzaron a hacer comparaciones con Dark Souls.

La idea común es que Elden Ring se parece a Dark Souls e incluso podría llamarse Dark Souls 4, y que el desarrollador FromSoftware podría haber considerado darles a los fanáticos algo nuevo en el género Souls.

Si bien se puede decir que estas nociones son ciertas hasta cierto punto, es necesario señalar que Elden Ring siempre estuvo destinado a ser una evolución de los juegos de Dark Souls. FromSoftware nunca tuvo la intención de desviarse más de lo necesario.

El avance revelador lanzado durante el Summer Game Fest 2021 muestra algunos de esos nuevos elementos que llevarán a los fanáticos de Dark Souls a una experiencia diferente (pero familiar).

El primero tiene que ver con la escalera. Elden Ring se puede llamar un juego Dark Souls de mundo abierto ya que, a diferencia de las mazmorras y los caminos interconectados de sus predecesores, Elden Ring ofrecerá entornos más grandes y una mayor libertad de exploración.

El segundo tiene que ver con el cruce. A diferencia de Dark Souls, Elden Ring permitirá a los jugadores moverse por su mundo abierto a caballo y participar en peleas a caballo. FromSoftware anticipó anteriormente que un mundo abierto en tal escala no solo desbloqueará oportunidades para diferentes situaciones de combate, sino también nuevos tipos de actividades secundarias, que se alimentan directamente del mundo abierto.

El tercer y último elemento que FromSoftware utilizará para evolucionar su franquicia Dark Souls tiene que ver con la propia tradición. La historia de Dark Souls está indudablemente bien escrita, pero según el director del juego de 2019 Hidetaka Miyazaki, siempre quiso tener entornos más grandes para mostrar el mundo y la tradición a mayor escala.

Es por eso que los NPC de Elden Ring tendrán personalidades convincentes, más que cualquier otro de los juegos anteriores de Souls. Miyazaki señaló en ese entonces que los jugadores podrán usar los NPC de Elden Ring como otra forma de explorar el mundo que los rodea.

Por lo tanto, Elden Ring siempre estuvo destinado a ser un juego de Dark Souls de mundo abierto. Las comparaciones con Dark Souls 3, aunque razonables, deberían explicar el hecho de que Miyazaki simplemente quería una especie de caja de arena más grande.

Al menos, la buena recepción de Elden Ring convencerá a FromSoftware de seguir la misma fórmula con un verdadero juego de Dark Souls 4 en el futuro.