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El sistema Medium Dual Reality no existiría sin “hardware de última generación”

El sistema Medium Dual Reality se ha detallado en un breve video, que muestra cómo los jugadores controlarán simultáneamente dos personajes en mundos paralelos. Según Bloober Team, este nuevo estilo de juego de terror y supervivencia que recuerda a Silent Hill no habría sido posible en las consolas de última generación.

El medio fue revelado por primera vez a principios de este año por Bloober Team, una compañía con una inclinación particular por hacer juegos de terror; sus lanzamientos más recientes incluyen el juego de terror cyberpunk Observer y el resurgimiento de la franquicia de imágenes encontradas de Blair Witch. Desde entonces, los desarrolladores han demostrado cómo funcionará el sistema Medium Dual Reality, todo gracias al poder de Xbox Series X.

El sistema Medium Dual Reality se centró en la “última tecnología” en PC y Xbox Series X

A principios de este año, los desarrolladores detallaron el sistema Medium Dual Reality. Los jugadores no cambiarán entre los dos per se; más bien, existen simultáneamente en ambos mundos. Esto significa que el sistema de Realidad Dual hace que el mundo real y el “mundo espiritual” sean alternativos al mismo tiempo.

“Tendrás dos mundos separados renderizados en tiempo real, algo que ahora es más fácil de lograr con la próxima generación de consolas”, explicó Michał Napora, jefe de la comunidad Bloober Team, en el avance de hoy.

El sistema Dual Reality ni siquiera será una experiencia típica de pantalla dividida. El tamaño y la posición de ambas pantallas pueden cambiar según la situación. En un ejemplo, la esfera de un reloj ocupa aproximadamente el 40% del lado izquierdo de la pantalla, mientras que el mundo espiritual ocupa el resto del lado derecho. En otro ejemplo, el cuerpo del mundo real de Marianne es invisible, mientras que su cuerpo del mundo espiritual recibe más atención en un lado de la pantalla. Los jugadores controlan ambas versiones de su personaje simultáneamente usando el joystick analógico izquierdo.

En términos técnicos, el sistema Medium Dual Reality debe representar dos mundos de juego simultáneamente. No siempre es una hazaña fácil: los jugadores de Borderlands 3, por ejemplo, han informado caídas graves de FPS cuando los jugadores dispararon sus armas o usaron las habilidades de los personajes en el modo cooperativo de pantalla dividida. Este innovador sistema Dual Reality ofrecerá a los jugadores una experiencia única de terror de supervivencia cuando The Medium llegue para PC y Xbox Series X el 10 de diciembre de 2020.