La división de esports de Riot Games ha publicado un comunicado que confirma una discrepancia de latencia entre la sede de Busan y la sede remota del RNG Team durante la competencia Mid-temporada Invitational de League of Legends.
«Descubrimos después del tercer día que había una discrepancia en la latencia que se informaba en los registros de juego para todos los partidos en comparación con lo que se experimentaba en la sede de Busan», decía el comunicado de prensa.
Eso significa que los equipos que jugaron en Busan fueron…