El director creativo de debido proceso habla de estrategias para hacer un tirador táctico

Debido al proceso se ha obtenido una gran cantidad de comentarios positivos en Steam y ahora podemos mirar detrás de la cortina para traer una nueva entrada al género de disparos tácticos.

El debido proceso es un juego de disparos táctico que tiene a los jugadores realmente enfocados en el lado táctico y estratégico del género de disparos en primera persona. Recientemente, . tuvo el placer de hablar con Alexander Baard, Director Creativo de Debido Proceso, sobre el diseño del juego, cómo se compara con otras cosas en el mercado y todo lo demás. ¡Míralo a continuación!

Los desarrolladores de Giant Enemy Crab optaron por una estética visual más arcade con debido proceso. En lugar de un realismo áspero, los gráficos son más alegres, con una paleta brillante y sombreado de celdas. La decisión detrás de este estilo artístico fue tener algo que sea visualmente fácil de leer. Baard dice que querían evitar la “búsqueda de píxeles” que parece plagar a muchos tiradores.

Para alejarse de la búsqueda de píxeles de un solo golpe que se ve a menudo en otros juegos, hay un mayor enfoque en el trabajo en equipo en el debido proceso. El equipo ha trabajado duro para evitar que las armas tengan muertes de un solo golpe en la cabeza, lo que garantiza que un jugador no pueda simplemente agarrar un partido, llevar al equipo y, básicamente, ser una manada de un solo lobo. Esto cambia la importancia de planificar y trabajar juntos para ejecutar el plan del líder.

Actualmente solo hay un modo en el debido proceso, una bomba que desactiva el tipo de juego. A diferencia de otros modos de bomba, los atacantes no necesitan colocar la bomba. En cambio, ya está plantado. El objetivo entonces es que los atacantes entren y se apaguen mientras los defensores se aseguran de que eso no ocurra.

Parece que el debido proceso se va a ganar un lugar en el género de los tiradores tácticos. Los jugadores que estén interesados ​​pueden comprar Due Process ahora a través de Steam y ayudar al equipo en el proceso de desarrollo jugando esta versión beta.

Asegúrese de mantenerlo bloqueado en . para obtener más noticias e información sobre el debido proceso. También puede consultar el canal de YouTube de . y el canal de YouTube de GamerHubTV para obtener más entrevistas exclusivas con los desarrolladores e información sobre el proceso de creación del juego.

emagtrends, originario de Australia, es relativamente nuevo en la industria y comenzó hace unos años como escritor contratado. Después de recorrer algunas universidades, obtener una licenciatura y recuperarse, encontró a su nueva familia aquí en . como editor de guías. No hay nada que le guste más que crear una guía que ayude a alguien. Si necesita ayuda con una guía o nota algo que no está del todo bien, puede enviarle un tweet: .