Durchgesickerte Dokumente des Epic Games Store enthüllen Geld und laden Zahlen für “kostenlose” Spiele herunter

Ein durchgesickertes Dokument aus der laufenden Klage von Epic Games gegen Apple scheint die Anzahl der Downloads zu enthüllen, die jedes im Epic Game Store angebotene kostenlose Spiel angehäuft hat, sowie die an jeden Entwickler gezahlte Pauschale. Das Dokument wurde vom GameDiscoverCo-Gründer (und ehemaligen Gamasutra-Herausgeber) Simon Carless auf Twitter veröffentlicht. Die Zahlen laufen neun Monate von Januar bis September 2019.

Wie bei solchen durchgesickerten Dokumenten üblich, können wir nicht mit der absoluten Richtigkeit dieser Zahlen sprechen, aber angesichts der Art von Informationen, die für große Klagen vorbereitet werden müssen, ist dies definitiv plausibel. Carless sagte, dass er das Dokument aus dem öffentlichen Dokument-Repository von Apple vs. Epic erhalten habe, das auf der Cloud-Content-Site Box gehostet wird.

Möchten Sie wissen, wie viel $ die Entwickler dieser “kostenlosen” Epic Games Store-Spiele bekommen haben und wie viele Exemplare gepackt wurden? Hier sind die ersten 9 Monate bis September 2019. 👀 pic.twitter.com/5hkLb1VEjj

– Simon Carless (@simoncarless) 3. Mai 2021

Die Zahlen selbst geben einen seltenen Einblick in die Kosten von “kostenlosen” Spielen. Laut dem Dokument zahlte Epic beispielsweise Warner Bros. 1,5 Millionen US-Dollar, um die Batman Arkham-Serie als vorübergehend kostenloses Spiel im Epic Games Store anzubieten. Die meisten Gebühren liegen in Hunderttausenden von Dollar, einschließlich Hit-Indie-Spielen wie Subnautica und Celeste, obwohl Metro: 2033 Redux anscheinend für 0 Dollar vergeben wurde.

Das Dokument zeigt auch die Anzahl der Epic-Konten und den Prozentsatz der Konten, die für Epic neu waren, sowie eine Spalte, in der der Geldbetrag berechnet wird, den Epic für jeden neuen Benutzer ausgegeben hat. Diese Metrik wird für “Benutzererfassung” als UA abgekürzt. Der gesamte Zweck dieser kostenlosen Spiele bestand darin, neue Benutzer zu EGS zu bewegen, damit sie gegen Steam Fuß fassen können. Obwohl diese UA-Zahlen recht hoch sind, hat Epic dank der enormen Geldsumme, die Fortnite in den letzten Jahren verdient hat, diese teure Strategie finanzieren können.

Dieses durchgesickerte Dokument ist das neueste in der sich entwickelnden Saga der Klage Epic vs. Apple, die am 3. Mai begann. Weitere Informationen darüber, worüber sich die beiden Technologieunternehmen streiten und wie es wahrscheinlich zu Erschütterungen kommen wird, finden Sie in unserem aktualisierten Erklärungsbericht.