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Doom Eternal: The Ancient Gods Part One es el primer DLC lanzado para el seguimiento de id Software a Doom 2016. Partiendo de las nuevas mecánicas introducidas en Doom Eternal, The Ancient Gods Part One comienza poco después de los eventos del juego base, trayendo una experiencia mucho más desafiante y llena de asesinatos en la que los jugadores pueden hundir sus escopetas. Recientemente terminé el DLC, y aunque sufre algunos problemas, la experiencia general es más que suficiente para que tu sangre bombee mientras te abres camino a través de hordas de enemigos.

¿Más Doom? No hay problema

Serrar enemigos con motosierras en busca de munición sigue siendo emocionante.

En esencia, The Ancient Gods Part One incorpora todo lo bueno de Doom Eternal. Los jugadores comienzan con un Doom Slayer completamente mejorado, así como con todas las armas desbloqueadas. El arsenal completo está a tu disposición y lo necesitarás si quieres atravesar los tres mapas nuevos que tienes que explorar en el DLC.

En su mayor parte, el combate es agradable, como lo fue en Doom Eternal y Doom 2016 antes, pero hay algunos aspectos que los jugadores deben tener en cuenta. Si bien el combate se siente principalmente fluido, hay ocasiones en las que tienes tantos enemigos en el campo y estás concentrado en otras mecánicas que puedes encontrarte empujado a las esquinas o chocando contra enemigos. Esto puede hacer que el movimiento y el combate se sientan torpes, pero es algo que aprenderá a solucionar con bastante rapidez.

Si no eras fanático de las plataformas en Doom Eternal, probablemente te encuentres sacudiendo la cabeza bastante pronto en The Ancient Gods Part One. id Software ha seguido construyendo a partir de la nueva mecánica que agregó en la versión original, lo que significa que hay muchas áreas en las que deberá moverse entre balancearse desde barras de mono y correr dos veces a través de grandes aberturas. La plataforma del juego no era una de mis favoritas y mi desdén por ella continúa en el DLC. Si bien funciona, prefiero no tener que hacer malabarismos con los saltos de tiempo 100% correctamente en un juego de FPS como Doom, por lo que siempre se sintió fuera de lugar.

Todo menos el fregadero

Oh genial, más plataformas …

Si terminaste Doom Eternal deseando más desafíos, entonces tengo buenas noticias para ti. The Ancient Gods aumenta un poco la dificultad, trayendo más encuentros de combate a la campaña de cinco horas de lo que la mayoría de los juegos FPS minoristas se esfuerzan por lograr. El juego en sí se siente como un guante de combate, con un encuentro tras otro que se desarrolla. ¿Recuerdas cuando todos dijeron que Doom Slayer solo iba a empeorar las cosas? Sí, no creo que estuvieran bromeando.

¿Los tiempos más lentos entre encuentros del juego base? Ido. Completo reemplazado por encuentros más pequeños. Pero el aumento de la dificultad no se detiene ahí. El guante se intensifica aún más gracias a que id te arroja todo menos el fregadero de la cocina. Merodeadores, Elementales del dolor, Archiviles, Cazadores de fatalidades y Ciberdemonios aparecen en las peleas. Lo nombras y está aquí. Pero eso no es todo. The Ancient Gods Part One también presenta a los jugadores algunos nuevos tipos de enemigos con algunas mecánicas interesantes detrás de ellos.

A veces, los enemigos simplemente se alinean para morir.

Los Maykrs de sangre son Maykrs corruptos que tienen un escudo que solo baja durante ataques poderosos. Calcula tus contadores correctamente y un rápido disparo a la cabeza los derribará. Los espíritus son otra entidad nueva. Estos enemigos poseen demonios regulares, lo que los hace mucho más fuertes. El truco aquí es que necesitarás usar el rayo de microondas del rifle de plasma para destruir a los espíritus después de haber matado a sus anfitriones. Muévete demasiado lento y el Espíritu simplemente poseerá a otro enemigo en el campo.

Las torretas también son otro nuevo enemigo que verás a lo largo del juego. Si miras a estos enemigos estacionarios por mucho tiempo, o te acercas demasiado, el ojo que lo impulsa se esconderá, lo que te obligará a atacar en la oportunidad perfecta. Un par de disparos de bombas pegajosas generalmente se encargan de estos, aunque pueden resultar molestos en peleas más grandes.

Si pensabas que el juego base de Doom Eternal tenía muchos encuentros de combate, todavía no has visto nada. The Ancient Gods Part One toma a todos los enemigos y lanza bolas curvas como Totem Buffs para ayudar a sacudir las cosas. La acción es brutal e ininterrumpida, así que asegúrate de estar listo antes de saltar, porque aquí nunca hay un momento aburrido.

Cavar más profundo

La mejor parte de The Ancient Gods fue la historia y la expansión de la tradición. id Software tiene una forma fantástica de entretejer la tradición con la acción violenta y tumultuosa que prevalece a lo largo de la serie. El DLC nos da una mirada aún más profunda a la historia de Doom Slayer y fue algo que me emocionó especialmente. No quiero revelar demasiado, así que no voy a tocar este tema, pero si amas la historia de Doom, entonces apreciarás la profundidad que el id aporta a la historia. .

Si bien hay algunos contratiempos aquí y allá, y yo no era el mayor fanático de las nuevas mecánicas, Doom Eternal: The Ancient Gods Part One hace un gran trabajo al construir lo que id Software comenzó con Doom 2016. A pesar de mis propias quejas con los pasos que ha tomado la serie, puedo apreciar el juego de armas clásico que está debajo de todo y el DLC ofrece esa sensación de rudo de manera efectiva, incluso si tiene problemas en algunos puntos.

Estas impresiones se basan en un código proporcionado por el editor. Doom Eternal: The Ancient Gods Part One ya está disponible para PC, Xbox One, PlayStation 4 y Google Stadia.

Joshua tiene una licenciatura en Bellas Artes en Escritura Creativa y ha estado explorando el mundo de los videojuegos desde que tiene memoria. Disfruta de todo, desde juegos de rol a gran escala hasta pequeñas joyas indie del tamaño de un bocado y todo lo demás.