Diablo 4 Sorceress class – tutto quello che sappiamo

Vuoi saperne di più sull’incantatrice in Diablo 4? The Sorceress / Sorcerer è stata in tutti i giochi di Diablo dall’inizio della serie, e c’è una buona ragione per questo. Certo, giocare nei panni di un barbaro in grado di impugnare quattro armi contemporaneamente è piuttosto interessante, ma la Strega ha padroneggiato il controllo su fuoco, ghiaccio e fulmini – questo è notevolmente meglio che essere in grado di impugnare una spada e un’ascia allo stesso tempo.

La Strega è sempre stata una classe difficile da padroneggiare poiché la sua scarsa salute rende difficile rimanere in vita nel vivo della battaglia. Se impari a controllare gli elementi, anche i più grandi sciami di nemici non possono competere con la Strega. Come giocatore singolo, la Sorceress è in grado di controllare grandi gruppi di nemici interamente da sola: congela i nemici a terra prima di finirli evocando meteore ardenti dal cielo.

Essendo una delle uniche classi di Diablo 4 rivelate finora, ci sono molte informazioni là fuori sulla Sorceress da scoprire. Ecco tutto ciò che devi sapere sull’incantatrice in Diablo 4.

Diablo 4 Sorceress Skill Tree

Sebbene l’albero delle abilità finale di Diablo 4 per la Strega non sia ancora stato confermato, abbiamo un’idea approssimativa di cosa aspettarci quando il gioco verrà lanciato. Un dettaglio importante da tenere a mente è che i giocatori dovrebbero riempire solo il 30-40% dell’albero delle abilità entro la fine del gioco. L’incantatrice ha tre percorsi tra cui scegliere: diventa un tuttofare o padroneggia un elemento specifico.

Il modo ottimale per costruire la Strega dipende da come decidi di giocare. Potresti scoprire che una Frost Sorceress avvantaggia un gruppo avendo un membro dedicato della squadra che controlla i nemici in ogni momento. Se il tuo gruppo ha già un potente carro armato, potrebbe valere la pena perseguire una build Fire Sorceress per dare fuoco ai tuoi nemici. Blizzard ha confermato che i giocatori possono rispettare il proprio personaggio in qualsiasi momento, ma avrà un costo considerevole in risorse dopo più esperimenti.

Diablo 4 Strega stile di gioco

Per utilizzare uno qualsiasi degli incantesimi dell’Incantatrice al di fuori dei suoi attacchi base, ogni incantesimo costa una certa quantità di mana. Il mana della Strega si riempie automaticamente dopo aver lanciato un incantesimo. Non solo devi considerare i cooldown degli incantesimi, ma devi anche tenere d’occhio il tuo mana totale poiché non puoi lanciare potenti incantesimi senza di esso.

Diablo 4 costringe i giocatori a scegliere tra due tipi di armi: bacchette e bastoni. Le bacchette sparano incantesimi più velocemente dei bastoni, ma mancano del danno in uscita di un bastone. Se vuoi essere agile sul campo di battaglia, una bacchetta potrebbe essere l’opzione migliore per i giocatori che cercano di attaccare e riposizionare in un breve lasso di tempo.

Diablo 4 Sorceress Enchantment System

Per far evolvere il gameplay standard di Sorceress, gli sviluppatori le hanno fornito una nuova meccanica: il sistema Enchantment. Ciò influisce sulle abilità della Strega e fornisce stili di gioco alternativi che non sarebbero possibili senza il sistema Incantesimo. La Sorceress ha sei slot attivi per abilità e tre slot incantesimo, per un totale di nove abilità uniche.

Un esempio di ciò è l’abilità Ball Lightning Mastery. Come un incantesimo normale, Fulmine globulare evoca una palla di fulmine che si muove lentamente in avanti attaccando i nemici vicini. Equipaggiare Fulmine globulare nello slot incantamento sostituisce qualsiasi Energia Crepitante che normalmente appare e la sostituisce con Fulmine Globale. Con la giusta configurazione, potresti ottimizzare la tua build per infliggere molti più danni se progetti la tua classe tenendo a mente questi slot incantesimo.

Abilità di distruzione minore dell’incantatrice in Diablo 4

Fulmine – Lancia un fulmine che infligge X danni e rimbalza ai nemici vicini, infliggendo il 30% in meno a ogni nemico colpito
Dardo di fuoco – Scaglia un dardo infuocato, infliggendo X e bruciando i nemici vicini per X che sanguinano in otto secondi
Frost Bolt – Lancia un fulmine di ghiaccio a un nemico, infliggendo X e raffreddandolo
Arc Lash – Scatena un fulmine ad arco che colpisce i nemici davanti a te per X e poi torna da te, ripristinando X Mana. Genera dieci Mana

Abilità di Distruzione Maggiore della Strega in Diablo 4

Bulloni caricati – Rilascia sei fulmini che corrono lungo il terreno in uno schema irregolare, infliggendo X danni ciascuno. Costa 18 Mana
Palla di fuoco – Lancia una palla di fuoco che esplode al contatto, infliggendo X danni ai nemici vicini. Costa 30 Mana
Frammenti di ghiaccio – Lancia cinque frammenti che infliggono X danni ciascuno. Infligge il X% ai nemici congelati. Costa 18 Mana
Incenerire – Incanala un raggio di fuoco, bruciando i nemici per X danni. Il danno aumenta di X al secondo, fino a X. Costa 20 Mana al secondo
Catena di fulmini – Scatena un fulmine infliggendo X danni e saltando su X bersagli vicini. Costa 35 Mana
Globo congelato – Scatena una sfera che si raffredda ed espelle frammenti perforanti per un totale di X danni, quindi esplode in Frost Bolts. Costa 40 Mana

Abilità difensive della strega in Diablo 4

Scudo di fiamma – Avvolgiti nelle fiamme per due secondi, bruciando i nemici vicini per X al secondo. Recupero: 29 secondi
Armatura di ghiaccio – Dopo non aver subito danni per cinque secondi, il ghiaccio si accumula su di te, assorbendo X danni
Blizzard – Evoca una gelida bufera di neve che infligge X danni e fa gelare i nemici per X secondi. Costa 40 Mana
Teletrasporto – Trasformati in fulmine, diventando immunitario e raggiungendo la posizione bersaglio. Recupero: 22 secondi

Abilità di Evocazione Incantatrice in Diablo 4

Frost Nova – Scatena un torrente di gelo, congelando i nemici vicini. Recupero: 24 secondi
Lancia fulminante – Evoca una lancia scoppiettante di fulmini che cerca i nemici per sei secondi, infliggendo X danni per colpo. Recupero: 20 secondi
Lame di ghiaccio – Evoca lame di ghiaccio per 12 secondi che colpiscono rapidamente i nemici, infliggendo X danni e raffreddandosi. Costa 20 Mana
Hydra – Evoca un’idra a tre teste per 12 secondi. Ogni testa sputa fuoco a un nemico vicino, infliggendo X danni. Recupero: 20 secondi

Abilità di Maestria Incantatrice in Diablo 4

Firewall – Crea un muro di fiamme che infligge X danni ai nemici in otto secondi. Costa 40 Mana
Nova – Dopo aver speso 145 mana, scateni un’esplosione di fulmini che infligge X danni.
Meteora – Evoca una meteora che colpisce la posizione bersaglio, infliggendo X danni. Il terreno brucia per X danni in tre secondi. Costa 40 Mana
Fulmine globulare – Evoca una palla di fulmine che si muove lentamente in avanti, fulminando i nemici per X danni. Costa 60 Mana

Abilità definitive della strega in Diablo 4

Deep Freeze – Immergiti nel ghiaccio, diventando immune per quattro secondi. Per tutta la durata, emani ondate agghiaccianti che infliggono X danni. Questo congela i nemici il X% più a lungo del normale. Recupero: 60 secondi
Inferno Accendi un inferno ruggente che pulsa dentro e fuori l’area bersaglio, bruciando i nemici per X in otto secondi. Recupero: 30 secondi
Condotto – Diventi l’incarnazione della luce. Mentre sei in questa forma, sei immune, i nemici vicini vengono continuamente scioccati per danni X e puoi sollevarti rapidamente tra le posizioni. Recupero: 90 secondi

E questo è tutto ciò che c’è da sapere sull’incantatrice in Diablo 4. Assicurati di controllare la nostra guida ai druidi di Diablo 4 se non l’hai già fatto. Resta sintonizzato su questa guida poiché la aggiorneremo non appena saranno disponibili nuove informazioni.