Diablo 4 Sorceress class – tudo o que sabemos

Quer saber mais sobre a Feiticeira em Diablo 4? A Feiticeira / Feiticeira está em todos os jogos do Diablo desde o início da série, e há uma boa razão para isso. Claro, jogar como um Bárbaro capaz de empunhar quatro armas ao mesmo tempo é muito legal, mas a Feiticeira dominou o controle sobre fogo, gelo e relâmpagos – isso é consideravelmente melhor do que ser capaz de segurar uma espada e um machado ao mesmo tempo.

A Feiticeira sempre foi uma classe difícil de dominar, pois sua baixa quantidade de vida torna difícil permanecer viva no calor da batalha. Se você aprender a controlar os elementos, mesmo os maiores enxames de inimigos não serão páreo para a Feiticeira. Como jogadora solo, a Feiticeira é capaz de controlar grandes lotes de inimigos inteiramente por conta própria – congelar os inimigos no chão antes de acabar com eles convocando meteoros em chamas do céu.

Como uma das únicas classes de Diablo 4 reveladas até agora, há muitas informações por aí sobre a Feiticeira para descobrir. Aqui está tudo o que você precisa saber sobre a Feiticeira em Diablo 4.

Diablo 4 Sorceress Skill Tree

Embora a árvore de habilidade final de Diablo 4 para a Feiticeira ainda não tenha sido confirmada, temos uma ideia aproximada do que esperar quando o jogo for lançado. Um detalhe importante a ter em mente é que espera-se que os jogadores preencham apenas 30-40% da árvore de habilidades ao final do jogo. A Feiticeira tem três caminhos para escolher – torne-se um pau para toda obra ou domine um elemento específico.

A maneira ideal de construir a Feiticeira depende de como você decide jogar o jogo. Você pode descobrir que uma Frost Sorceress beneficia um grupo por ter um membro dedicado da equipe controlando os inimigos o tempo todo. Se seu grupo já tiver um tanque poderoso, pode valer a pena perseguir uma construção de Feiticeira do Fogo para incendiar seus inimigos. A Blizzard confirmou que os jogadores podem respec seu personagem a qualquer momento, mas virá com um custo de recursos substancial após vários experimentos.

Diablo 4 Sorceress Playstyle

Para usar qualquer um dos feitiços da Feiticeira fora de seus ataques básicos, cada feitiço custa uma certa quantidade de mana. O mana Sorceress é reabastecido automaticamente após lançar um feitiço. Você não apenas tem que considerar o tempo de espera de feitiço, mas também deve ficar de olho no seu mana total, já que não pode lançar feitiços poderosos sem ele.

Diablo 4 força os jogadores a escolher entre dois tipos de armas: varinhas e cajados. Varinhas disparam feitiços mais rápido do que cajados, mas não têm a produção de dano de um cajado. Se você quer ser ágil no campo de batalha, uma varinha pode ser a melhor opção para jogadores que procuram atacar e se reposicionar em um curto espaço de tempo.

Diablo 4 Sorceress Enchantment System

Para evoluir a jogabilidade padrão da Sorceress, os desenvolvedores deram a ela uma nova mecânica – o sistema de Encantamento. Isso afeta as habilidades da Feiticeira e fornece estilos de jogo alternativos que não seriam possíveis sem o sistema de Encantamento. A Feiticeira tem seis slots ativos para habilidades e três slots de encantamento, dando a você um total de nove habilidades únicas.

Um exemplo disso é a habilidade Ball Lightning Mastery. Como um feitiço normal, Ball Lightning conjura uma bola de relâmpago que se move lentamente para a frente, atacando os inimigos próximos. Equipar Ball Lightning no slot de encantamento substitui qualquer Crackling Energy que normalmente aparece e a substitui por Ball Lightning. Com a configuração certa, você pode otimizar sua construção para causar muito mais danos se projetar sua classe com esses slots de encantamento em mente.

Habilidades de Destruição Menor da Feiticeira em Diablo 4

Relâmpago – Lança um raio que causa X de dano e salta para os inimigos próximos, causando 30% a menos para cada inimigo atingido
Fire Bolt – Lance um raio flamejante, causando X e queimando inimigos próximos por X sangrando por oito segundos
Frost Bolt – Lance um raio de gelo em um inimigo, distribuindo X e congelando-o
Arc Lash – Libere raios em arco que chocam os inimigos à sua frente com X e depois retornam para você, restaurando X Mana. Gera dez Mana

Habilidades de destruição principal da feiticeira em Diablo 4

Parafusos carregados – Lança seis raios que percorrem o solo em um padrão irregular, causando X de dano cada. Custa 18 de mana
Bola fogo – Lance uma bola de fogo que explode ao contato, causando X de dano aos inimigos próximos. Custa 30 Mana
Fragmentos de gelo – Lance cinco fragmentos que causam X de dano cada. Oferece X% aos inimigos congelados. Custa 18 de mana
Incinerar – Canalize um feixe de fogo, queimando inimigos e causando X de dano. O dano aumenta em X por segundo, até X. Custa 20 Mana por segundo
Chain Lightning – Libere um raio que causa X de dano e se espalha para X alvos próximos. Custa 35 de mana
Orbe Congelada – Libere um orbe que resfria e expulsa fragmentos perfurantes, causando um total de X de dano, e então explode em parafusos de gelo. Custa 40 de mana

Habilidades defensivas da feiticeira em Diablo 4

Escudo de chamas – Envolva-se em chamas por dois segundos, queimando os inimigos próximos por X por segundo. Cooldown: 29 segundos
Armadura de Gelo – Depois de não receber dano por cinco segundos, o gelo se acumula em você, absorvendo X de dano
Nevasca – Evoca uma nevasca gelada que causa X de dano e arrepia os inimigos por X segundos. Custa 40 de mana
Teleporte – Transforme-se em um raio, tornando-se Imune e avançando para o local alvo. Recarga: 22 segundos

Habilidades de conjuração de feiticeira em Diablo 4

Frost Nova – Libere uma torrente de gelo, congelando os inimigos próximos. Recarga: 24 segundos
Lança Relâmpago – Conjure uma lança de relâmpago crepitante que persegue os inimigos por seis segundos, causando X de dano por acerto. Cooldown: 20 segundos
Lâminas de gelo – Conjure lâminas de gelo por 12 segundos que cortam rapidamente os inimigos, causando X de dano e congelando. Custa 20 de Mana
Hydra – Evoca uma hidra de três cabeças por 12 segundos. Cada cabeça cospe fogo em um inimigo próximo, causando X de dano. Cooldown: 20 segundos

Habilidades de maestria de feiticeira em Diablo 4

Firewall – Cria uma parede de chamas que causa X de dano aos inimigos ao longo de oito segundos. Custa 40 de mana
Nova – Depois de gastar 145 de mana, você libera uma rajada de raios que causa X de dano.
Meteoro – Evoca um meteoro que atinge o local alvo, causando X de dano. O solo queima e causa X de dano em três segundos. Custa 40 de Mana
Bola de iluminação – Conjure uma bola de relâmpago que avança lentamente, atingindo os inimigos, causando X de dano. Custa 60 Mana

Habilidades de Sorceress Ultimate em Diablo 4

Congelamento profundo – Envolva-se no gelo, tornando-se imune por quatro segundos. Enquanto isso, você emana ondas geladas que causam X de dano. Isso congela os inimigos X% a mais que o normal. Recarga: 60 segundos
Inferno Acende um inferno ruidoso que pulsa dentro e fora da área alvo, queimando inimigos por X ao longo de oito segundos. Recarga: 30 segundos
Conduíte – Você se torna a luz encarnada. Enquanto estiver nesta forma, você estará imune, os inimigos próximos recebem choques contínuos, causando X de dano e você pode mover-se rapidamente entre os locais. Cooldown: 90 segundos

E isso é tudo que há para saber sobre a Feiticeira em Diablo 4. Certifique-se de verificar nosso guia do Druida do Diablo 4 se você ainda não o fez. Fique atento a este guia, pois iremos atualizá-lo assim que novas informações estiverem disponíveis.