Você deve se lembrar da comparação do Digital Foundry Playstation 5 e Xbox Series X com Devil May Cry 5. Na época, o Playstation 5 apresentava um problema que não dava aos proprietários de monitores de 120 Hz a opção de jogar em 60 Hz em vez de 120. A Capcom parece ter corrigiu o problema nos últimos dias.

O Devil May Cry 5 rodando a 120 Hz é mais proeminente com monitores 4K que suportam alta taxa de quadros em uma resolução mais baixa. No entanto, se você quiser jogar em 4K nesses monitores, você ficará preso com um bloqueio de 120FPS. Como resultado, isso causa um grande declínio no desempenho. Felizmente, a Capcom resolveu o problema e Devil May Cry 5 Special Edition agora funciona corretamente em monitores de 120 Hz.

A notícia de que Devil May Cry agora permite que monitores de 120 Hz funcionem em 60 Hz vem de John Linneman da Digital Foundry. Ele confirmou através do Twitter que o problema agora foi corrigido no PlayStation 5. Os jogadores serão capazes de selecionar um modo 60 Hz adequadamente em seu console, mesmo em monitores de maior velocidade de quadros.

O que isso significa para os usuários do Playstation 5? Aqueles que jogam em 60Hz não encontrarão mudanças em sua jogabilidade. No entanto, aqueles que rodam Devil May Cry 5 em 120 Hz agora podem definir o jogo para rodar em uma taxa de quadros mais baixa para alcançar uma jogabilidade mais suave.

Devil May Cry Special Edition já está disponível no PlayStation 5 com um preço de $ 39,99. Junto com melhorias gráficas, o jogo inclui vibração de última geração e efeitos de gatilho com o uso de Dualsense. Essas melhorias não estão presentes na versão PlayStation 4 do jogo.