Vielleicht erinnern Sie sich an den Vergleich von Digital Foundry Playstation 5 und Xbox Series X mit Devil May Cry 5. Zu dieser Zeit zeigte Playstation 5 ein Problem, bei dem Besitzer von 120-Hz-Monitoren keine Möglichkeit hatten, das Spiel auf 60 Hz statt auf 120 Hz zu spielen. Capcom scheint dies zu haben Das Problem wurde in den letzten Tagen behoben.

Der Devil May Cry 5 mit 120 Hz ist bei 4K-Monitoren, die eine hohe Framerate bei einer niedrigeren Auflösung unterstützen, stärker ausgeprägt. Wenn Sie jedoch auf solchen Monitoren in 4K spielen möchten, stecken Sie mit einer 120-FPS-Sperre fest. Dies führt zu einer starken Leistungsminderung. Zum Glück hat Capcom das Problem behoben und die Devil May Cry 5 Special Edition funktioniert jetzt ordnungsgemäß auf 120-Hz-Monitoren.

Die Nachricht von Devil May Cry, dass 120-Hz-Monitore jetzt mit 60 Hz betrieben werden können, stammt von John Linneman von Digital Foundry. Er hat bestätigt über Twitter dass das Problem jetzt auf PlayStation 5 behoben ist. Spieler können einen 60-Hz-Modus auf ihrer Konsole auch auf Monitoren mit höherer Framerate richtig auswählen.

Was bedeutet das für Playstation 5-Benutzer? Diejenigen, die das Spiel mit 60 Hz spielen, werden keine Änderungen an ihrem Gameplay feststellen. Diejenigen, die Devil May Cry 5 mit 120 Hz ausführen, können das Spiel jetzt so einstellen, dass es mit einer niedrigeren Bildrate ausgeführt wird, um ein flüssigeres Gameplay zu erzielen.

Die Devil May Cry Special Edition ist ab sofort für PlayStation 5 zu einem Preis von 39,99 US-Dollar erhältlich. Neben grafischen Verbesserungen enthält das Spiel Vibrations- und Trigger-Effekte der nächsten Generation unter Verwendung von Dualsense. Diese Verbesserungen sind in der PlayStation 4-Version des Spiels nicht vorhanden.