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Demon’s Souls Remake Stats and Attributes Guide

Neste guia Demon’s Souls Remake Stats, vamos contar a você tudo e cada um relacionado às várias estatísticas e atributos do jogo. Vamos começar!

Estatísticas e atributos do Demon’s Souls Remake

Estatísticas são atributos do personagem do jogador que podem ser aumentados ao subir de nível. Você deve entender todas as estatísticas muito bem e seus efeitos nas respectivas armas e feitiços também.

Eles também afetam a resistência, a carga de equipamento, o ataque, a defesa, o MP e o HP básico de seu personagem de maneira exclusiva.

Você também deve saber quais estatísticas deseja aumentar de nível para ter uma construção específica. Isso ocorre porque você não pode descer de nível depois de subir de nível.

Subir de nível se torna mais difícil, pois requer mais almas conforme o nível de seu personagem aumenta. Falar com “The Maiden in Black” é necessário se você quiser subir de nível suas estatísticas.

Estatísticas gerais são usadas para representar o estado atual do personagem.

Stat O que representa MP Representa seu total de pontos mágicos. Carga do item Representa a carga do seu estoque. A HP representa sua saúde total. Equip Burden Representa o fardo que você está carregando. Taxa de queda Representa o número de vezes que os itens são largados dos inimigos caídos. Safer Lading Representa o dano de quedas. Stamina representa sua energia. A resistência é usada durante alguma atividade enquanto se regenera, se você não estiver fazendo nada. Memória de feitiços Representa o número de feitiços que um jogador pode lançar de uma vez.

Equipamento

As estatísticas do equipamento representam os benefícios do equipamento.

Stat O que representa Peso Representa o peso de cada equipamento Durabilidade Representa a resistência de cada equipamento. Cada artigo tem uma durabilidade específica após a qual o artigo quebra. Redução da quebra de guarda Representa a capacidade das armas ou armaduras de resistir a ataques. Normal Representa um tipo de dano que uma arma pode causar. As armas podem ter vários tipos de dano. Contundente Representa um tipo de dano que uma arma pode causar. As armas podem ter vários tipos de dano. Perfurar Representa um tipo de dano que uma arma pode causar. As armas podem ter vários tipos de dano. Slash Representa um tipo de dano que uma arma pode causar. As armas podem ter vários tipos de dano. Redução de dano Representa a porcentagem de dano físico e mágico absorvido por armas e escudos. Ataque mágico Representa o dano mágico padrão da arma e o dano bônus que você está recebendo dos bônus de estatísticas. Ataque de fogo Representa o dano de fogo padrão da arma e o dano bônus que você está recebendo dos bônus de estatísticas. Peste Representa um tipo de dano que uma arma pode causar. As armas podem ter vários tipos de dano. Ataque crítico por trás é considerado um acerto crítico. Ataque Físico Representa o dano padrão da arma e o dano bônus que você está recebendo dos bônus de estatísticas. Sangramento Representa um tipo de dano que uma arma pode causar. As armas podem ter vários tipos de dano. Veneno Representa um tipo de dano que uma arma pode causar. As armas podem ter vários tipos de dano.

Estatísticas ofensivas

Estatísticas ofensivas em Demon’s Souls Remake representam as estatísticas ofensivas atuais do personagem.

Stat O que ele representa Poder mágico Representa o poder mágico crescente do feitiço atualmente equipado. Miracle Power Representa o poder milagroso crescente da magia atualmente equipada. Poder de Ataque Representa o poder de ataque crescente da arma atualmente equipada.

Estatísticas de defesa

Defensive Stats representa as estatísticas defensivas atuais do personagem.

Stat O que representa Defesa Física Representa a Defesa Física atual e a proteção de seu personagem contra Danos Físicos. Resistência a Veneno Representa a Defesa Contra Veneno fornecida por cada peça de armadura e a proteção de seu personagem contra Ataques de Veneno. Slash Defense Representa a Slash Defense atual fornecida por cada peça da armadura e a proteção de seu personagem contra Slash Attacks. Defesa Mágica Representa a Defesa Mágica atual fornecida por cada peça de armadura e a proteção de seu personagem contra Ataques Mágicos. Defesa contra incêndio Representa a atual defesa contra incêndio fornecida por cada peça da armadura e a proteção de seu personagem contra ataques de fogo. Defesa Contundente Representa a Defesa Contundente atual fornecida por cada peça da armadura e a proteção de seu personagem contra Ataques Contundentes. Pierce Defense Representa a Pierce Defense atual fornecida por cada peça de armadura e a proteção de seu personagem contra Piercing Attacks. Resistência à Praga Representa a Defesa da Praga atual fornecida por cada peça da armadura e a proteção do seu personagem contra Ataques da Praga. Bleed Resistance Representa a Bleed Defense atual fornecida por cada peça de armadura e a proteção de seu personagem contra Bleeding Attacks.

Atributos

Atributo Estatística Afetada Sorte Resistência à Praga Taxa de queda do item Nenhum requisito de arma para este atributo Nível de alma Resistência ao fogo Resistência física Defesa mágica Nenhum requisito de arma para este atributo. O Nível da Alma também concede pontos de atributo. Aumento de fé na memória milagrosa Defesa mágica poder milagroso Há um requisito de arma para este atributo. Resistência Vigor Resistência a Veneno Resistência a Sangramento Aumento no limite de peso Resistência ao Fogo Nenhum requisito de arma para este atributo Força Dano Físico Poder de Ataque Há um requisito de arma para este atributo. Magia Aumento de Dano Mágico Há um requisito de arma para este atributo. Vitalidade Aumento no limite de carga de HP sem requisitos de arma para este atributo. Redução de Destreza no Dano de Queda Aumento no dano das Armas de Destreza. Há um requisito de arma para este atributo. Aumento de MP de inteligência na memória mágica. Não há requisitos de arma para este atributo.