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En esta guía de estadísticas de Demon’s Souls Remake, te contaremos todo sobre las diversas estadísticas y atributos del juego. ¡Vamos a empezar!

Estadísticas y atributos de Demon’s Souls Remake

Las estadísticas son atributos del personaje del jugador que se pueden aumentar subiendo de nivel. Tienes que entender muy bien todas las estadísticas y también sus efectos en las respectivas armas y hechizos.

También afectan la resistencia, carga de equipo, ataque, defensa, MP y HP base de tu personaje de forma única.

También necesitas saber qué estadísticas quieres subir de nivel para tener una construcción específica. Esto se debe a que no puede bajar de nivel una vez que sube de nivel.

Subir de nivel se vuelve más difícil ya que requiere más almas a medida que aumenta el nivel de tu personaje. Es necesario hablar con “The Maiden in Black” si quieres subir de nivel tus estadísticas.

Las estadísticas generales se utilizan para representar el estado actual del personaje.

Estadística Lo que representa MP Representa tus puntos mágicos totales. Carga de artículo Representa tu carga de inventario. HP representa tu salud total. Equipa tu carga. Representa el peso que llevas. Tasa de caída Representa la cantidad de veces que los enemigos caídos dejan caer artículos. Daño por caídas Resistencia Representa tu energía. La resistencia se usa durante algunas actividades, ya que se regenera si no estás haciendo nada Memoria de hechizos Representa la cantidad de hechizos que un jugador puede lanzar a la vez.

Equipo

Las estadísticas de equipos representan los beneficios de los equipos.

estadística Lo que representa Peso Representa el peso de cada equipo. Durabilidad Representa la resistencia de cada equipo. Cada objeto tiene una duración específica después de la cual se rompe. Reducción de rotura de guardia Representa la capacidad de las armas o armaduras para resistir un ataque. Normal Representa un tipo de daño que un arma puede causar. Las armas pueden tener varios tipos de daño: Blunt Representa un tipo de daño que puede causar un arma. Las armas pueden tener varios tipos de daño Puñetazo Representa un tipo de daño que puede causar un arma. Las armas pueden tener varios tipos de daño: Barra Representa un tipo de daño que puede causar un arma. Las armas pueden tener varios tipos de daño.Reducción de daño Representa el porcentaje de daño físico y mágico absorbido por armas y escudos. la tasa de disparo predeterminada del arma y el daño adicional que recibes de las bonificaciones de estadísticas Plaga Representa un tipo de daño que puede causar un arma. Las armas pueden tener varios tipos de daño. El ataque crítico por la espalda se considera un golpe crítico. Ataque físico Representa el daño predeterminado del arma y el daño adicional que recibe de las bonificaciones de estadísticas. Sangrado Representa un tipo de daño que un arma puede causar . Las armas pueden tener varios tipos de daño Veneno Representa un tipo de daño que puede causar un arma. Las armas pueden tener múltiples tipos de daño.

Estadísticas ofensivas

Las estadísticas ofensivas en Demon’s Souls Remake representan las estadísticas ofensivas actuales del personaje.

Estadística Qué representa Poder mágico Representa el poder mágico creciente del hechizo equipado actualmente Poder milagroso Representa el poder milagroso creciente del hechizo equipado actualmente Poder de ataque Representa el poder de ataque creciente del arma equipada actualmente.

Estadísticas defensivas

Las estadísticas defensivas representan las estadísticas defensivas actuales del personaje.

Estadística Qué representa la defensa física Representa la defensa física actual de tu personaje y la protección contra el daño físico Resistencia al veneno Representa la defensa actual contra el veneno proporcionada por cada pieza de armadura y la protección de tu personaje contra los ataques de veneno. Defensa Slash actual proporcionada por cada pieza de armadura y la protección de tu personaje contra ataques Slash. Magical Defense Representa la defensa mágica actual proporcionada por cada pieza de armadura y la protección de tu personaje contra ataques mágicos. Fire Defense Representa la Fire Defense actual proporcionada. de cada pieza de armadura y la protección de tu personaje contra ataques de fuego. Blunt Defense Representa la defensa contundente actual proporcionada por cada pieza de armadura y la protección de tu personaje contra ataques contundentes. Pierce Defense Representa la defensa perforante actual proporcionada por cada pieza. de armadura y protección tuya Personaje de ataque penetrante Resistencia a la plaga Representa la Defensa contra la plaga actual proporcionada por cada pieza de armadura y la protección de tu personaje contra los ataques de plaga Resistencia al sangrado Representa la Defensa contra el sangrado actual proporcionada por cada pieza de armadura y protección de tu personaje contra ataques sangrientos.

Atributos

Atributo Afectado Estadísticas Buena suerte Resistencia a la plaga
Tasa de liberación de objetos
No hay requisitos de armas para este atributo Nivel de alma Resistencia al fuego
Resistencia fisica
Defensa mágica
No hay requisitos de armas para este atributo. El nivel del alma también otorga puntos de atributo. Fe Aumento de la memoria de los milagros
Defensa mágica
Poder milagroso
Hay un requisito de arma para este atributo
Resistencia al veneno
Resistencia al sangrado
Límite de peso de transporte aumentado
Resistente al fuego
No hay requisitos de armas para este atributo Fuerza Daño físico
Poder de ataque
Hay un requisito de arma para este atributo. Magic Daño mágico aumentado
Hay un requisito de arma para este atributo. Vitalidad Límite de carga aumentado
HP
No hay requisitos de armas para este atributo. Destreza Reducción del daño por caída
Mayor daño de arma de destreza
Hay un requisito de arma para este atributo. Inteligencia MP
Aumento de la memoria mágica
No hay requisitos de armas para este atributo.

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