Death Stranding 2:リリース日の噂、ストーリー、キャスト、リーク、ニュース

私たちが得ることは避けられないようです DEATH STRANDING 2。 元のゲームは好調で、2021年7月までにPCとPS4で500万部以上を売り上げました。また、2番目(おそらく3番目)のゲームを作成するのに十分な未解決のプロットポイントが残っていました。 さて、大きな問題は、Death Stranding 2のリリース日、ストーリーはどうなるか、キャスト、そして大きなリークがあるかどうかです。

DeathStranding2のリリース日の噂

リークのおかげでDeathStranding2が生産されていることはわかっています(これについては以下で説明します)。 ただし、正式な発表はまだありません。 ですから、私たちがやらなければならないのは、オリジナルのゲームを開発するのにどれだけの時間がかかったかということだけです。

DeathStrandingはE32016で発表されましたが、それ以前は生産されていなかったでしょう。 それは2017年まで完全な開発に入ることができず、ちょうど2年後の2019年11月8日にリリースされました(そして私たちはそれを愛していました)。 ですから、全体として、ゲームを制作するのに約3年から3年半かかりました。 したがって、Death Stranding 2の開発が最近開始された場合、早くても2025年にリリースされると予想できます。

話は何ですか?

解決されていない元のゲームからピックアップするプロットポイントがたくさんあります。 Death Stranding 2がとることができる最も明白なルートは、最後のルートが中断したところから再開することです。 サム・ブリッジズはUCAの命令に反対し、ルーを処分する代わりに解放しました。 その後、彼はカフスボタンを燃やしてグリッドから外れました。彼は娘を育てるために安全で人里離れた場所を見つけようとしたと考えられます。

元のゲームの終わりにアメリがビーチを切断した後、人類はより良い状態になりました。 おそらく、これはタイムフォールと防弾少年団を止めます、しかしそれが真実であるとしても、彼女は人類の絶滅を延期しているだけであり、それは避けられないと彼女は言います。 超自然的なものがなくても、世界はボロボロになっています。 MULESとHomoDemensのテロリスト派はまだ存在しており、UCAの団結は非常に不安定である可能性があります。

さらに、人類がビーチとキラリウムについて知っているので、誰かがそれらに再接続してそれらを悪用しようとすることはほぼ避けられません。 危機の最悪の事態が終わると、古い友人はおそらく彼らの本当の色を見せ始めるでしょう。 実際、サムにとっておそらく敵はUCAです。 それは手にたくさんの血を持っている組織です、そしてそれはまだブリッジベイビープログラムの恐ろしさに対処していません。 ダイハードマンは最初のゲームの終わりには謙虚に見えましたが、ブリジットの夢を実現するために殺そうとしていることをすでに示しています。 アメリカが再び大統領の下にある国になった今、たとえそれが都市を一緒に結合する責任がある人を殺すことを意味するとしても、彼は組合を保護するために必要なことは何でもするでしょう。

キャスト:どのキャラクターが戻ってきますか?

これまでのところ、Death Stranding 2に戻ってきたキャストメンバーは1人だけです。ノーマン・リーダスが関与していることが確認されており、サム・ポーター・ブリッジとしての彼の役割を再演している可能性があります。 彼以外のキャストメンバーや役割は確認されていません。

DeathStranding2リーク

驚いたことに、Death Stranding 2の存在は、ノーマン・リーダスからのリークによって確認されました。 レオと話すとき、彼は誤って猫を袋から出してしまいました。

「レオ:さて、あなたは本を読み進め、最終シーズンが出て、それからスピンオフがあり、ビデオゲームのデスストランドを撮影しています。

リーダス:2つ目は始めたばかりです。

L:それはどのようにして起こったのですか?

R:私の最初の映画をくれたギレルモ・デル・トロが私に電話をかけてきて、「小島秀夫という男がいます。彼はあなたに電話します。そう言ってください。」 そして、私は行きます、「あなたはただイエスと言うとはどういう意味ですか?」 彼は、「嫌いな人になるのをやめて、ただイエスと言ってください」と言います。 それから私はサンディエゴにいました、そして秀夫は東京から来た大勢の人々と一緒に来ました、そして彼はサイレントヒルと呼ばれるゲームで彼が取り組んでいることを私に見せてくれました。 彼が見せてくれたものに私はびっくりしました、そして私は「はい、これをやりましょう」のようでした。 ミズ・パックマンではありません。 それはとても現実的で、とても未来的で、とても複雑で美しいです、そして私は完全に感動しました。

すべてのモーションキャプチャセッションとすべてを完了するのに、おそらく2、3年かかりました。 大変な作業が必要です。 そして、ゲームが出て、これらすべての賞を受賞したばかりで、それは大きなことだったので、そのパート2を始めたところです。」

今のところそれが唯一のリークですが、かなり大きなものでした!