Dead Space Plot Explicado: O que aconteceu no jogo original?

Com a reação dos fãs ao anúncio do remake de Dead Space, muitos perderam a franquia pela primeira vez. Afinal, quem tem 20 anos agora tinha apenas 8 quando Espaço morto saiu. Muitos jogadores estão se perguntando sobre o que é o jogo. Resumimos o enredo de Dead Space abaixo, para que aqueles que estão apenas entrando na franquia possam ter um instantâneo da história antes do remake sair.

Qual é a história de Dead Space, e eu preciso saber sobre o enredo antes de jogar o remake?

O enredo de Dead Space se passa no ano 2508 DC. Os números da humanidade cresceram para números insustentáveis ​​e a Terra foi destruída. Aqueles que não foram mortos pelo desastre ecológico que aconteceu se voltaram para o espaço para a extração de recursos. A invenção que torna isso possível é o quebra-planetas. Uma enorme nave chamada USG Ishimura foi construída, a qual poderia literalmente abrir planetas para extrair minerais valiosos em uma escala colossal.

Durante sua 35ª operação de quebra de planetas, as comunicações com o USG Ishimura foram perdidas. Como resultado, o especialista em sistemas de navios e engenheiro Issac Clarke é enviado para investigar e fazer reparos no Ishimura, se necessário. Ele se ofereceu para a missão porque sua namorada, Nicole Brennan, está servindo a bordo do Ishimura como médica especialista.

Clarke viaja para Ishimura ao lado de Kendra Daniels, Zach Hammond e outro funcionário da corporação. No entanto, quando a nave Clarke está tentando atracar, um mau funcionamento causa danos massivos a ela, matando um dos participantes. O navio consegue pousar, mas fica inoperante.

Quando o grupo entra na nave, eles se separam como seres retorcidos chamados de ataque de Necromorphs. Clarke descobre que os membros de um culto chamado Igreja da Unitologia encontraram uma relíquia chamada Marcador Vermelho no planeta que Ishimura foi designado para quebrar. Esses cultistas trouxeram o marcador para a colônia no planeta e, finalmente, a bordo da merda onde seus estranhos poderes causaram paranóia e alucinações em toda a tripulação. Isso os levou a lutar entre si, e após suas mortes, eles foram transformados em Necromorphs.

O principal objetivo quando o jogo começa é simplesmente escapar. No entanto, não existem cápsulas de escape, e pedir ajuda parece ser o único curso de ação viável. Após reativar e consertar alguns sistemas, Clarke pode pedir ajuda, e um navio militar, o USM Valor, atende o SOS. Parece que os jogadores serão capazes de escapar, mas o Valor pega uma cápsula de fuga com um Necromorph dentro, que rapidamente começa a matar a tripulação. O Valor acaba colidindo com o Ishimura, causando uma grande quantidade de dano a ambas as embarcações.

Clarke é finalmente capaz de fazer o seu caminho através do Valor, de volta ao Ishimura, e pega um ônibus espacial para o planeta abaixo. Lá ele encontra a Hive Mind controlando os Necromorphs. Ele consegue derrotar, mas Hammond morre, Daniels se torna um traidor e morre, e Clarke descobre que Nicole cometeu suicídio muito antes de ele embarcar no Ishimura. O jogo tem um final aberto, com Clarke continuando a alucinar a bordo de sua nave de fuga.