Wie man Feinden in tödlicher Gesellschaft entgegentritt

Der Feinde in Lethal Company kann ziemlich schwierig sein, damit umzugehen. In diesem Ratgeber erfahren Sie es wie man kontert jeder Feind. Während einige Feinde recht einfach zu kontern sind, sind einige Gegner eine echte Herausforderung.

Leitfaden zur Feindbekämpfung

Dieser Leitfaden zeigt alle Feinde, die wir finden können Tödliche Gesellschaftund wie es geht Schalter ihnen. Das ist schon ein Spoiler, einige Feinde musst du einfach akzeptieren und beten, dass du nicht stirbst, denn wenn das passiert, wird es dem Unternehmen großen Schaden zufügen.

Dieser Leitfaden ist in zwei Teile unterteilt, in denen ich Ihnen die Feinde und Bedrohungen zeige, denen Sie innerhalb der Anlage und auch außerhalb begegnen, da in diesem Spiel nirgendwo sicher ist.

Innere Feinde und Bedrohungen

Sporenechse (Der Giftschlund)

Schwierigkeit zu kontern: Einfach

Die Sporenechse ist eine Eidechse mit einem riesigen Maul und rennt immer davon, wenn man versucht, näher zu kommen. Zuerst wird er versuchen, dich mit seinem riesigen Maul zu erschrecken. Er wird dich angreifen, wenn du zuerst angreifst oder wenn er nirgendwo hingehen kann. Kurz gesagt: Wenn Sie eines davon sehen, machen Sie sich keine Sorgen und machen Sie sich auf den Weg.

Wenn er dich angreift, wirst du von einem Giftfeld getroffen und er wird auch versuchen, dich zu beißen.

Hygrodere (Der Schleim)

Schwierigkeit zu kontern: Einfach

Der Hydrogere ist einer der am einfachsten zu bekämpfenden, er ist ein sehr großer Schleim, der dir folgt und dir Schaden zufügt, wenn du ihn berührst. Man muss nur aufpassen, dass man mit ihm nicht in einer Ecke stecken bleibt, sonst ist man ziemlich sicher.

Hortender Käfer (Der Dieb)

Schwierigkeit zu kontern: Einfach

Normalerweise sind Hortungskäfer nicht aggressiv, sie wollen nur Gegenstände für sich selbst besorgen (wie wir!). Sie heben jeden Gegenstand auf, den Sie auf dem Boden liegen lassen, und greifen an, wenn Sie ihnen nachgehen, ihren Gegenstand aufheben oder sie zuerst angreifen.

Um dem entgegenzuwirken, tun Sie einfach nichts, was sie irritieren könnte.

Schlinge fliehen

Schwierigkeit zu kontern: Mittel

Die Schlingenflöhe sind auf dem Dach der Anlage, man kann sie nur sehr schwer erkennen und wenn sie einen Spieler erwischen, bleiben sie dort, bis der Spieler stirbt oder jemand sie schlägt.

Um dem entgegenzuwirken, schauen Sie immer an die Decke und seien Sie vorsichtig mit diesem Monster. Wenn es am Kopf eines Freundes hängen bleibt, können Sie es mit einer Schaufel oder einem Stoppschild entfernen. Wenn es an Ihnen hängen bleibt, können Sie es herausholen Verlassen Sie den Raum und gehen Sie nach draußen oder heben Sie die heruntergefallenen Gegenstände auf und versuchen Sie, den Schlingenfloh selbst zu treffen.

Bunkerspinne (Die Riesenspinne)

Schwierigkeit zu kontern: Mittel

Diese Bunkerspinnen bleiben immer in der Nähe ihrer Netze. Wenn Sie also Netze sehen, wartet möglicherweise eine Bunkerspinne auf Sie. Sie können an der Wand auf Sie warten oder sogar an der Decke, also halten Sie die Augen offen.

Um dem entgegenzuwirken, können Sie ganz einfach auf jeden Tisch oder jedes Geländer klettern, kurz gesagt, auf alles, was sich nicht auf der gleichen Höhe wie der Boden befindet, da diese Spinnen nicht hochklettern und Sie angreifen können und Sie sie auf diese Weise töten können. Wenn Sie fliehen möchten, ist dies ebenfalls sehr einfach, da sie nicht weit von dem Ort entfernt sind, an dem Sie sie finden.

Thumper (Schnellster Mann der Welt)

Schwierigkeit zu kontern: Mittel

Der Thumper ist ein sehr schneller Feind, der Sie in einer geraden Linie verfolgt.

Um dem entgegenzuwirken, versuchen Sie, auf einen Geländer oder einen Tisch zu klettern, da sie Sie wie Spinnen nicht erreichen können, wenn Sie höher als sie sind. Es ist auch interessant, in Ecken oder an Stellen mit vielen Kurven zu bleiben.

Bracken (Stealth Guy)

Schwierigkeit zu kontern: Mittel

Der Adlerfarn ist der Spieler, der Stealth-Spiele liebt. Wenn es ihm gelingt, Sie unbemerkt zu erreichen, tötet er Sie sofort und zieht Ihren Körper weg.

Um dem entgegenzuwirken, müssen Sie es sehen, bevor es Sie oder Ihren Freund erreicht. Also wird er in diesem Moment zurückgehen und es aufgeben, dich zu töten. Aber denken Sie daran: Schauen Sie ihn nicht zu lange an und sperren Sie ihn nicht in eine Ecke, denn dann wird er sauer, gibt das Stealth-Spiel auf und tötet Sie sofort.

Geistermädchen

Schwierigkeit zu kontern: Schwer

Das Geistermädchen ist eines der seltensten Monster im Spiel und auch eines der einzigartigsten, da es buchstäblich immer nur ein Spieler gleichzeitig sehen kann und es immer die Person sein wird, die heimgesucht wird.

Wenn sie stillsteht und dir nicht folgt, kannst du in ihre Nähe gehen und sie wird verschwinden. Aber wenn du hörst, wie sie summt und hinter dir her ist, ist es Zeit zu fliehen, denn wenn sie dich erwischt, wird sie dich töten. Und hier noch ein Tipp: Es hat keinen Sinn, die Anlage zu verlassen, da es eines der wenigen Monster ist, das die Anlage verlassen und Ihnen zum Schiff folgen und Sie darin töten kann, selbst wenn die Tür geschlossen ist.

Man kann es mit nichts treffen, man kann es nicht töten und man kann nicht weglaufen. Es gibt Gerüchte, dass man es durch Duschen verschwinden lassen kann, aber nichts hat sich bestätigt.

Im besten Fall verlassen Sie einfach den Planeten.

Spulenkopf

Schwierigkeit zu kontern: Schwer

Spulenköpfe sind am schnellsten, wenn man sie nicht ansieht. Mit anderen Worten: Sie bewegen sich nicht, wenn Sie oder ein Spieler sie ansehen.

In diesem Fall können Sie nicht viel tun, wenn Sie eines davon finden. Schauen Sie es sich einfach immer an und gehen Sie rückwärts, um den Ausgang zu finden. Wenn Sie Freunde haben, können Sie der Person, die direkt auf den Spulenkopf schaut, eine Anleitung geben, um die Sache einfacher zu machen.

Narr (Jack in the Box)

Schwierigkeit zu kontern: Schwer

Der Narr ist ein Hase im Kasten, der herumläuft, aber wenn man ihn packt, wird er nichts anderes tun, als Ihnen zu folgen, aber wenn er anfängt, den Griff zu drehen und das kleine Lied zu spielen, ist es Zeit, davonzulaufen Einrichtung.

Nachdem er die Kurbel gedreht und das kleine Lied gespielt hat, haben Sie etwa 20 bis 30 Sekunden Zeit, um zu gehen, da er sich in ein riesiges und schnelles Monster verwandelt und Sie sofort tötet, wenn er Sie berührt, egal wo Sie sind, was im Grunde unmöglich ist vermeiden oder töten.

Äußere Feinde und Bedrohungen

Manticoil (harmlose Tauben)

Genau wie umherstreifende Heuschrecken greifen dich diese Feinde nicht an, sie fliegen einfach umher und beobachten dich. Aber Sie können sie scannen, also tragen Sie sie in Ihr Tagebuch ein.

Wanderheuschrecken (harmlose Fliegen)

Ja… Im Grunde sind es diese harmlosen Fliegen, die auf der Karte herumlungern, sie richten keinen Schaden an und wenn man sich ihnen nähert, fliegen sie im Grunde weg. Ich habe sie hier nur deshalb platziert, weil Sie sie scannen können.

Pavianfalke (Vereinigung bringt Stärke)

Pavianfalken laufen umher und beobachten dich, aber sie sind sehr scheu und greifen dich nicht an, wenn sie alleine sind.

Sie können dich angreifen, wenn du sie zuerst angreifst, oder wenn sie in einer Gruppe sind, werden sie wahrscheinlich eine Bedrohung in deinem Spiel darstellen.

Wenn Sie ihn töten möchten, während er alleine ist, können etwa 6 Treffer einen Pavianfalken ausschalten.

Circuit Bees (U DEAD MAN!)

Rundbienen bleiben um einen Bienenstock herum und greifen Sie an, sobald Sie sich dem Bienenstock nähern.

Wenn Sie den Bienenstock übernehmen, werden die Bienen sehr aggressiv und versuchen im Grunde, jeden zu töten, den sie sehen. Wenn Sie also den Bienenstock zum Verkaufen übernehmen (was gutes Geld einbringt), tun Sie dies am Ende Ihres Laufs.

Sparen Sie beim Fangen Ausdauer und holen Sie sich jemanden, der Ihnen hilft, die Bienen beim Fangen abzulenken. Laufen Sie danach zum Schiff und schließen Sie die Türen, wenn alle drinnen sind. Seien Sie sehr schnell.

Augenloser Hund (Hund mit dem größten Maul)

Augenlose Hunde sind, wie der Name schon sagt, blind. Allerdings können sie sehr gut hören und auch sehr gut beißen.

Um dem entgegenzuwirken, schweigen Sie einfach, dazu gehört auch, im Proximity-Chat nicht zu sprechen. Sie können nicht rennen, Gegenstände fallen lassen, sprechen, Gegenstände aufheben, die Lärm machen oder ähnliches.

Wenn er Sie sieht, wird er Sie mit sehr hoher Geschwindigkeit verfolgen, aber immer in einer geraden Linie, sodass Sie versuchen können, ihm auszuweichen. Wichtig ist auch, dass er immer dorthin zurückkehrt, wo er das Geräusch zuletzt gehört hat.

Erdleviathan (Großer Wurm)

Die Erd-Leviathan sind riesige Kreaturen, die unter der Erde bleiben und darauf warten, dass glückliche Menschen unbesorgt herumlaufen, damit sie mit nur einem Schlag aus der Erde kommen und sie fressen können.

Auf dem Schiffscomputer können Sie anhand eines roten Kreises sehen, wo sich der Erdleviathan befindet. Er wird Menschen angreifen, die sich außerhalb der Karte normal bewegen.

Um dem entgegenzuwirken, müssen Sie auf die Erdpartikel achten, die aus dem Boden austreten, wenn sie aus dem Boden herauskommen und angreifen, sowie auf den Lärm, den sie verursachen. Wenn Sie es bemerken, drehen Sie sich um und rennen Sie weg, da es immer versuchen wird, anzugreifen, indem es die Richtung vorhersagt, in die Sie gehen.

Waldriese (wirklich großer Riese)

Der gefürchtete Riese des Waldes erscheint normalerweise nachts auf den Monden und macht Jagd auf dich, um alles von dir zu verschlingen.

Um dem entgegenzuwirken, können Sie versuchen, sich an Stellen aufzuhalten, an denen es nicht passieren kann, da es ziemlich groß ist. Es ist auch möglich, dass er Sie nicht sieht (oder hört), wenn Sie sehr vorsichtig sind und sich hinter Bäumen usw. verstecken.

Es gibt eine Möglichkeit für Sie, die Fressanimation abzubrechen, wenn er jemanden töten will. Wenn Sie oder Ihr Freund von ihm gefressen werden, kann jemand eine Betäubungsgranate werfen oder mit der Zapfpistole abfeuern, um diese Animation abzubrechen und den Tag zu retten.