In einem Jahr voller unglaublicher Spiele wie 2023 ist es fast unmöglich, das absolut beste Spiel des Jahres auszuwählen. Ein Spiel mit so weitreichenden kulturellen Auswirkungen wie Tears of the Kingdom ist jedoch äußerst selten. TOTK ist keineswegs ein perfektes Spiel, aber mindestens 86 Rezensenten waren der Meinung, dass es diesem Spiel nahe genug sei, um ihm eine perfekte Punktzahl zu verleihen.
Als Fortsetzung des GOTY-Films Breath of the Wild aus dem Jahr 2017 musste Tears of the Kingdom von Anfang an in große Fußstapfen treten. Tears of the Kingdom antwortete nicht nur auf diesen Ruf, indem es etwas Frisches und Neues in die Version des Hyrule BOTW-Setups einbrachte, sondern es erweiterte auch das, was seinen Vorgänger in fast jeder Hinsicht so großartig machte, und machte es seines eigenen GOTY-Titels mehr als würdig dabei.
10 TOTK ist eines der ausgefeiltesten AAA-Spiele seit Jahren
Tears of the Kingdom hat die Messlatte in Bezug auf den Feinschliff, den Spieler von einem zukünftigen Spiel erwarten können, wirklich höher gelegt. In den letzten Jahren waren große AAA-Titel nicht immer völlig fehlerfrei; Selbst große Titel wie Starfield und Baldur’s Gate 3 waren nicht ohne Pannen.
Im Gegensatz dazu gab es bei TOTK fast keine bahnbrechenden Pannen, und viele der kleineren Fehler oder ausnutzbaren Pannen wurden innerhalb von ein oder zwei Patches behoben. So traurig es auch sein mag, dieser Grad an Feinschliff ist in der modernen Gaming-Umgebung zu einer völligen Anomalie geworden, und andere große Spiele könnten wirklich von Nintendos Beispiel lernen und am Tag der Veröffentlichung ein wirklich vollständiges Endprodukt herausbringen.
9 TOTK wurde seinem eigenen Hype irgendwie gerecht
TOTK hat bereits letztes Jahr bei der Game Awards-Feier einen Preis gewonnen. Es wurde zum am meisten erwarteten Spiel des Jahres 2022 gewählt. Angesichts dieses Rufs fragten sich viele, ob das Spiel jemals hoffen konnte, dem Hype gerecht zu werden. Irgendwie hat es genau das getan.
Ein großer Teil davon, dass TOTK so viel Hype aufbauen konnte, war Nintendos verschwiegene Marketingstrategie im Vorfeld der Veröffentlichung des Spiels. Bis zur Veröffentlichung wurde eigentlich nur sehr wenig über das Spiel verraten, und das machte ganze Aspekte des Spiels, wie die Tiefen und das Schicksal von Prinzessin Zelda, zu einer völligen Überraschung für die Spieler.
8 Es gibt nahezu endlose Inhalte in TOTK
Überall, wo Spieler Tears of the Kingdom abgeben, gibt es etwas zu tun. Die Welt ist viel voller als BOTW, und das kann manchmal fast überwältigend sein. Es ist extrem leicht für Spieler, sich von der Hauptquest ablenken zu lassen, indem sie all den seltsamen Geheimnissen folgen, die das Land Hyrule heimsuchen.
Über den Kerninhalt des Spiels hinaus gibt es Ultrahand, das den Spielern scheinbar unendliche Möglichkeiten für das bietet, was sie im Spiel erschaffen können. Es sagt wirklich etwas aus, wenn die Entwickler des Spiels beschließen, keinen DLC einzubinden, wie es bei TOTK der Fall war. Heutzutage sind Studios nur noch selten bereit, ein so vollständiges Projekt zum Start herauszubringen, und das Fehlen von DLCs ist ein echter Beweis dafür, wie groß und inhaltsreich TOTK bereits ist.
7 Der Entdeckergeist von TOTK ist unübertroffen
Es gibt andere Spiele auf der GOTY-Nominierungsliste, die genauso viel – wenn nicht sogar mehr – Wahlfreiheit bieten (wie Baldur’s Gate 3), aber keines kann mit der Freiheit mithalten, die riesige offene Welt von Tears of the Kingdom zu erkunden. In TOTKs Hyrule mangelt es nicht an Dingen, die es zu entdecken gilt, von Höhlen über Inseln im Himmel bis hin zu unterirdischen Labyrinthen.
Andere Spiele wie Spider-Man 2 bieten eine große offene Welt mit aufregenden Optionen für Manövrierfähigkeit und Steuerung. Allerdings hat es kein anderes in diesem Jahr veröffentlichtes Spiel gewagt, eine Welt zu erschaffen, die mit der Größe und Persönlichkeit von TOTKs Hyrule mithalten kann.
6 TOTK hat die nahtlosste Open-World aller Zeiten
Die Größe von TOTKs Version von Hyrule ist bereits atemberaubend anzusehen, aber es steckt noch mehr dahinter als nur ihre Breite. Was die offene Welt von TOTK wirklich zur wahrscheinlich immersivsten Gaming-Umgebung aller Zeiten macht, ist die Tatsache, dass das Spiel fast vollständig auf Ladebildschirme verzichtet. Ladebildschirme werden nur beim Hochfahren des Spiels oder beim schnellen Reisen angezeigt.
Der nahtlose Fallschirmsprung von den Himmelsinseln in die Tiefe ist ein unglaubliches Gefühl, das Spieler in keinem anderen Spiel erleben können. Die Tatsache, dass die Switch über ältere Hardware verfügt, sollte kein faires Argument sein, aber die Wahrheit ist, dass Nintendo etwas erreicht hat, was anderen Spielen mit noch schwächerer Hardware nicht gelungen ist, und das ist in seiner Hinsicht eine beeindruckende Leistung eigenes Recht.
5 Ultrahand wird von Ingenieurprofessoren an Hochschulen verwendet
Als „Hyrule Engineering“ zum ersten Mal auf Reddit auftauchte, wurde sein Name von den Spielern eher als Meme für eine humorvolle Fan-Community angesehen, die sich um eine unterhaltsame Mechanik in TOTK dreht, denn als tatsächliche Darstellung des realen Nutzwerts von Ultrahand. Dennoch wird TOTKs Version von Hyrule in einem klassischen Fall von Kunst imitierendem Leben jetzt tatsächlich zur Ausbildung zukünftiger Ingenieure in der realen Welt verwendet.
An der University of Maryland sorgte Professor Ryan Schol für Schlagzeilen, als er Berichten zufolge damit begann, seinen Ingenieursstudenten TOTK als Hausaufgabe zu geben. Im Kurs erhielten Studierende, die mit Ultrahand das schnellste Fahrzeug bauen konnten, ein A+. Diese Art der realen Umsetzung geht wirklich über das Spielen hinaus und unterstreicht, was TOTK so besonders macht. Es ist der ultimative Ausdruck dafür, wie technisch solide die Physik-Engine des Spiels wirklich ist.
4 TOTK ist das meistverkaufte Spiel unter den GOTY-Nominierten
Verkäufe sind nicht alles. Viele tolle Spiele erreichen einfach nicht den gleichen Bekanntheitsgrad wie andere, und das spiegelt sich unweigerlich in den Verkäufen wider. Dennoch können Verkaufszahlen hilfreich sein, um die Daten aus einer objektiven Perspektive zu betrachten. Wenn man sich die Verkaufszahlen eines Videospiels ansieht, können sie einen Eindruck von der Beliebtheit eines Spiels und der Reichweite seines Publikums vermitteln.
Damit die Beliebtheit eines Spiels so weit verbreitet ist wie die von TOTK, ist mehr als nur pures Glück nötig: Es ist zumindest ein Beweis dafür, wie die Gesamtästhetik des Spiels die Aufmerksamkeit der Spieler genug erregt hat, um sie davon zu überzeugen, dem Spiel eine Chance zu geben. Die überwiegend positiven Bewertungen von TOTK sowohl von Spielern als auch von Kritikern zeigen, wie gut sich das Spiel bei den zig Millionen Spielern behauptet hat, die es gekauft haben.
3 TOTK ist BOTW, aber größer
Tears of the Kingdom ist insofern eine Fortsetzung von BOTW, als es fest auf dem Fundament steht, das das Spiel aufgebaut hat. Das war anfangs für viele ein Streitpunkt, aber TOTK hat bewiesen, dass es sich um mehr als nur „$70 DLC“ handelt, indem es stark auf dem aufbaute und das, was das erste Spiel begann, verbesserte.
TOTK bietet mehr Monstertypen, traditionellere Dungeons im Zelda-Stil (obwohl sie größtenteils der gleichen Formel wie BOTW folgen) und eine noch größere offene Welt zum Erkunden. Es gibt neue Höhlen, eine ganze Unterwelt, die es in der Tiefe zu erkunden gilt, und sogar schwebende Inseln im Himmel. Darüber hinaus gehören Links neue Fähigkeiten zu den einfallsreichsten in der Geschichte der Serie und geben den Spielern die Möglichkeit, ihre Kreativität auf eine Weise auszuleben, von der sie in BOTW nur geträumt haben.
2 TOTK ist ein Wunder der Spieleentwicklung
Man muss kein Raketenwissenschaftler sein, um zu erkennen, wie unglaublich die Ultrahand- und Fuse-Mechaniken in Tears of the Kingdom sind. Es könnte jedoch erforderlich sein, dass ein Spieleentwickler hinreichend erklärt, wie beispiellos sie tatsächlich sind. Bei der Veröffentlichung von TOTK schwärmten nicht nur die Spieler davon, wie großartig das Spiel sei; Sogar Spieleentwickler waren schockiert.
In den Monaten nach der Veröffentlichung von TOTK sagte Shayna Moon, stellvertretende Produzentin von God of War, gegenüber gamesradar, dass das Beeindruckendste an TOTK seine Fähigkeit sei, „so viele Objekte gleichzeitig physikaktiviert“ zu haben. Wie James Silva von Ska Studios es ausdrückte: „Nichts an der Physik-Engine schien aus sterblichen Händen zu stammen, und das machte mich unruhig.“
1 TOTK ist das von der Kritik am meisten gefeierte Spiel des Jahres
Die Legende von Zelda: Tears of the Kingdom ist eine direkte Fortsetzung des Titels von 2017, Breath of the Wild. Link und Zelda kehren in diese Inkarnation des Landes Hyrule zurück und reisen in die Tiefen und Höhen von Hyrule, während sie die Geheimnisse ihres alten Königreichs entdecken. Die beiden erfahren etwas über die Legende der dunklen Wesen, die unten schlummern, und die des mysteriösen Königreichs am Himmel. In dieser seltenen Zelda-Fortsetzung erwarten die Spieler neue Fähigkeiten und Rätsel.
Franchise Die Legende von Zelda
Plattform(en) Nintendo-Switch
Freigegeben 12. Mai 2023
Verlag) Nintendo
Genre(s) Action-Abenteuer
ESRB E10+
Prequel The Legend of Zelda Breath of the Wild
Modus Einzelspieler
Nicht zuletzt war Tears of the Kingdom ein Beweis seiner Größe, das von der Kritik am meisten gefeierte Spiel des Jahres. Wenn man diese Tatsache zusammen mit der Tatsache berücksichtigt, dass die Game Awards von verschiedenen Medien bewertet werden, scheint dies auf die große Wahrscheinlichkeit hinzudeuten, dass Tears of the Kingdom bei den Game Awards 2023 als Sieger hervorgehen könnte.
Zahlen lügen nicht, und die Wahrheit ist, dass Tears of the Kingdoms durchschnittliche Punktzahl von 96 auf Metacritic nur von Baldur’s Gate 3 erreicht wurde, einem weiteren Spitzenreiter für GOTY. Allerdings wurde TOTK von noch mehr Medien rezensiert als BG3, was es von Kritikern zum unbestritten am höchsten bewerteten Spiel des Jahres und zu einem Top-Anwärter auf die Auszeichnung für den GOTY 2023 macht.