WarioWare: Bewegen Sie es! ist so etwas wie ein Albtraum der Barrierefreiheit

Nach den Höhepunkten von Super Mario Bros. Wonder erscheint WarioWare: Move It! kommt später heute in die Regale. Als elfter Eintrag der Serie ist Move It! bricht nicht gerade von der bewährten Formel der Franchise. Es strotzt nur so vor farbenfroher Grafik, verrückten Charakteren und einer ebenso bizarren Sammlung von Mikrospielen, die langjährige Fans sicher erfreuen werden. Leider wird es durch eine der bizarreren Designentscheidungen belastet, die ich seit einiger Zeit gesehen habe.

Probleme mit der Bewegungssteuerung

Ich kann nur davon ausgehen, dass WarioWare: Move It! sich der Bewegungssteuerung verschrieben hat. gewährt Spielern nicht den Luxus, mit einem Nintendo Switch Pro Controller oder anderen, traditionelleren Eingabemethoden zu spielen. Sobald Sie das Spiel starten, werden Sie aufgefordert, ein Paar Joy-Con anzuschließen. Und diejenigen unter Ihnen, die glauben, dass Sie das mit einem Joy-Con-Griff umgehen können, denken noch einmal darüber nach. Bewege es! erwartet (oder vielmehr verlangt) von Ihnen, dass Sie mit einer Joy-Con in jeder Hand spielen.

Während die meisten Spieler bei dieser Art von Anforderung kein Auge zudrücken, stellt sie für einige Switch-Besitzer einige Hürden dar. Zunächst einmal stellt die Unfähigkeit, mit einem Pro-Controller oder einem angedockten Joy-Con zu spielen, die meisten Arten tragbarer Spiele in den Schatten. Die einzige Möglichkeit, unterwegs zu spielen, besteht darin, Ihren Switch mit dem mitgelieferten Ständer abzustützen und aus einiger Entfernung zu spielen. Schlimmer noch: Wenn Sie zufällig auf einer Switch Lite spielen, müssen Sie einen separaten Satz Joy-Con bereithalten und eine andere Methode finden, um Ihre Switch Lite aufrecht zu halten.

Gut informierte Leser könnten hier eine Augenbraue hochziehen – schließlich ist dies nicht das erste Mal, dass ein Switch-Spiel ohne Unterstützung für Handheld-Spiele auf den Markt kommt. Jeder einzelne Just Dance-Eintrag auf der Plattform erfordert die Verwendung einer separaten Joy-Con, ebenso wie eine Handvoll First-Party-Fitnessspiele (Fitness Boxing, Ring Fit Adventure) und Multiplayer-Titel (1-2 Switch, Super Mario Party). ). Allerdings bieten die meisten dieser Spiele nicht die gleichen restriktiven Spielstile wie WarioWare: Move It! dreht sich um.

Aufstehen aufstehen

Nicht nur WarioWare: Move It! erfordern die Verwendung einer separaten Joy-Con, aber in jeder Hinsicht ist es erforderlich, dass die Spieler im Stehen spielen und über volle Bewegungsfreiheit verfügen (und etwas Platz zum Bewegen). Zu jedem Mikrospiel gehört eine zugehörige „Form“ (oder Pose), die die Spieler dazu veranlasst, ihre Joy-Con auf eine ganz bestimmte Art und Weise zu halten. Bei einer Form werden Sie möglicherweise dazu aufgefordert, Ihre Hände über Ihrem Kopf zu halten, jeweils einen Joy-Con in jeder Hand, während bei einer anderen möglicherweise verlangt wird, dass Sie Ihre Arme nach beiden Seiten ausgestreckt halten.

Während Sie versuchen könnten, im Sitzen zu spielen, wäre es ziemlich schwierig, einige Mikrospiele durchzuspielen, während andere praktisch unmöglich zu meistern sind, ohne aufzustehen. Die starren Steuerungsschemata, die Unfähigkeit, im Sitzen zu spielen, die Menge an Bewegungen, die man machen muss, um durch die Einzelspieler-Story zu kommen – diese Anforderungen werden den meisten Spielern trivial erscheinen, aber für diejenigen, die das nicht sind körperlich behindert sind oder an einer körperlichen Behinderung leiden, WarioWare: Move It! ist für sie unerreichbar.

Die offensichtliche Lösung

Natürlich sind Bewegungssteuerungen nichts Neues für das Franchise, aber wir schreiben auch das Jahr 2023. Bei den Barrierefreiheitsoptionen hat sich im letzten Jahrzehnt viel getan. Vor ein paar Jahren konnten blinde Spieler The Last of Us Part II nicht nur spielen, sondern auch schlagen, und Just Dance 2023 – ein Spiel, das sich übrigens auf das Tanzen konzentriert – ermöglicht es Spielern sogar, Karten herauszufiltern, die Stehen oder Stehen erfordern Springen.

Wenn ich für einen Moment meinen Spieleentwickler-Hut aufsetze, scheint die Lösung hier ziemlich offensichtlich zu sein. WarioWare: Bewegen Sie es! Hätte mit einem alternativen Steuerungsschema für diejenigen ausgeliefert werden sollen, die im Sitzen oder mit einem traditionelleren Controller spielen müssen. Ich kann nicht sagen, dass sich jedes angebotene Mikrospiel gut auf ein Gamepad übertragen lässt, aber die meisten von ihnen würden es tun, und es ist nicht so, als ob die Serie nicht auf dem Game Boy Advance begonnen hätte, mit nur einem D-Pad und einigen wenigen Tasten, die Sie nutzen können.

Es bleibt abzuwarten, ob Nintendo diese Mängel beheben wird, aber angesichts der Tatsache, dass sie auch eine Handvoll anderer Partyspiele mit ähnlichen Einschränkungen veröffentlicht haben, werde ich nicht den Atem anhalten.