The Game Demons Guide – Alle Dämonen, Fähigkeiten

Dämonen sind die anderen spielbaren Charaktere in Evil Dead: The Game, mit denen Sie die Überlebenden jagen können, indem Sie die einzigartigen Fähigkeiten aller neun verschiedenen Bösewichte im Spiel nutzen. Dieser Evil Dead: The Game Demons Guide zeigt Ihnen alle Dämonen und ihre Klassen, zusammen mit ihren Fähigkeiten, die für jeden spielbaren Charakter einzigartig sind

Mit einer anderen Reihe von Aufgaben, wenn Sie als Dämon spielen, wird das Ziel jetzt das Gegenteil, wo Sie alle Überlebenden töten müssen, um sie daran zu hindern, die Runde zu gewinnen.

Evil Dead: Der Leitfaden für Spieldämonen

Es gibt insgesamt neun Dämonen, jeder in verschiedenen Klassen. Die Klassen der Dämonen werden in Kriegsherren, Puppenspieler und Nekromanten unterschieden.

Puppenspieler

Dämon
Aktive Fähigkeit
Passive Fähigkeiten

Deadite-Berserker-Einheiten, die Sie besitzen, haben mehr Gesundheit, verursachen mehr Schaden und ihre Angriffe erhöhen die Angst der Ziele.

Selbstzerstörung: Deadite-Berserker explodieren nach Belieben und fügen jedem in der Nähe großen Schaden zu
Schwindelgefühl: Deadites Berserker opfern sich selbst, indem sie ihre eigenen Köpfe auf Überlebende werfen und eine Explosion verursachen
Ausweichen: Deadite-Berserker können Nahkampfangriffen ausweichen, wie Survivors Eligos-Einheiten, die Sie besitzen, haben mehr Gesundheit, verursachen mehr Schaden und ihre Angriffe erhöhen die Angst der Ziele.

Telekinetische Woge – Eligos nutzt telekinetische Kraft, um Überlebende in der Nähe zu immobilisieren

Gießen von Steinen: Eligos schleudert Steine ​​auf Überlebende
Psychischer Druck: Eligos verwendet Telekinese, um einen Überlebenden zu immobilisieren und zu beschädigen. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden. Um die Macht zu durchbrechen, müssen andere Überlebende Eligos Demi angreifen. Eligos-Einheiten, die Sie besitzen, haben mehr Gesundheit, verursachen mehr Schaden und ihre Angriffe erhöhen die Angst der Ziele.

Vom Donner gerührt: Demi Eligos markiert den Boden unter jedem Überlebenden in der Nähe. Wenn sie sich nicht bewegen, werden sie von einem Blitzschlag getroffen
Duplizität: Demi Eligos beschwören einen Klon von sich selbst mit identischer Fähigkeit, Schaden zu verursachen, aber sehr geringer Gesundheit

Kriegsherren

Dämon
Aktive Fähigkeit
Passive Fähigkeiten

Deadite Wenn diese Fertigkeit aktiviert wird, erzeugt sie für eine begrenzte Zeit eine Aura um den Dämonenspieler herum, die die Macht der umgebenden bösen Einheiten erhöht. Es kann nur aktiviert werden, wenn sich der Dämonenspieler in der Geisterform befindet, funktioniert aber weiterhin, wenn der Dämonenspieler eine andere Einheit besitzt.

Kotzen: Einfaches Deadites-Projektilerbrechen, das Überlebenden Schaden zufügt
Abschied von Waffen: Einfache Deadites reißen ihren eigenen Arm ab, um ihn als Nahkampfwaffe zu verwenden
Ausweichen: Einfache Deadites können Nahkampfangriffen wie ein Überlebender ausweichen. Elite Deadite Wenn diese Fertigkeit aktiviert wird, erzeugt sie für eine begrenzte Zeit eine Aura um den Dämonenspieler herum, die die Macht der umgebenden bösen Einheiten erhöht. Es kann nur aktiviert werden, wenn der Dämonenspieler in Geisterform ist, funktioniert aber weiter, wenn der Dämonenspieler eine andere Einheit besitzt.

Deadite Smash: Deadite Elites stürmen vorwärts und schmettern auf den Boden, wobei sie jedem in der Schockwelle Schaden zufügen
Große Schaukel: Der große Schwung ist zwar langsam, aber er deckt 180 Grad ab und fügt ernsthaften Schaden zu. Henrietta Wenn diese Fertigkeit aktiviert wird, erzeugt sie für eine begrenzte Zeit eine Aura um den Dämonenspieler, die die Macht der umstehenden bösen Einheiten erhöht. Es kann nur aktiviert werden, wenn sich der Dämonenspieler in der Geisterform befindet, funktioniert aber weiterhin, wenn der Dämonenspieler eine andere Einheit besitzt.

Bauchlandung: Henrietta schlägt sich auf den Boden und verletzt jeden, der das Pech hat, sich in der Schockwelle zu befinden
Gas-Leck: Henrietta hinterlässt eine Spur giftiger Dämpfe
Oma Umarmung: Henrietta drückt den Kopf eines Überlebenden. Dem kann nicht ausgewichen werden. Um sich zu befreien, müssen andere Überlebende Henrietta angreifen.

Nekromanten

Dämon
Aktive Fähigkeit
Passive Fähigkeiten

Skelett Erhöht den Bonusschaden und die Verteidigung, die der Flötist nahen bösen Einheiten gewährt, der Flötist kann sich nicht bewegen oder besessen werden.

Ausfallschritt: Starker und langsamer Nahkampfangriff mit großer Reichweite
Schlachtruf: Dieser blutgerinnende Schrei verursacht leichten Schaden und stößt jeden Überlebenden in Reichweite zurück
Ausweichen: Skelette können Nahkampfangriffen wie Survivors ausweichen Evil Ash Erhöht den Bonusschaden und die Verteidigung, die der Flötist für böse Einheiten in der Nähe bietet, der Flötist kann sich nicht bewegen oder besessen werden.

Skelettunterstützung: Evil Ash beschwört Skelette, um beim Kampf zu helfen
Skelettauferstehung: Jedes Skelett, das im Wirkungsbereich der Aura stirbt, wird wieder lebendig
Höllische Belebung: Wenn Evil Ahs einen Überlebenden würgt, heilt Evil Ash und die Gesundheit des Überlebenden wird beschädigt. Diesem Angriff kann nicht ausgewichen werden. Um den Griff zu brechen, müssen andere Überlebende Evil Ash angreifen
Ausweichen: Evil Ash kann Nahkampfangriffen wie ein Survivor Elite Skeleton ausweichen. Erhöht den Bonusschaden und die Verteidigung, die der Flötist für böse Einheiten in der Nähe bietet, der Flötist kann sich nicht bewegen oder besessen werden.

Trident Smash: Skeleton Elites stürmen nach vorne und schmettern auf den Boden, wobei sie jedem in der Schockwelle Schaden zufügen
Dreizackwurf: Die Skeleton Elite wirft ihren Dreizack und fügt jedem, den sie trifft, schweren Schaden zu

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