Die Luft ist voller Geheimnisse
In den mysteriösen Ausläufern der Gerudo-Wüste existiert ein Möbelstück, das alle Umgebungsbewohner in Angst und Schrecken setzt. Wir sprechen von den fliegenden Kacheln, also kleinen Steinplatten, die nur in Innenräumen wie dem Gerudo-Heiligtum und in isolierten Höhlen auftauchen. Diese unscheinbaren Objekte sind im Grunde unberechenbar und vermögen es, jederzeit ihr nächstes Ziel aufzuspüren.
Die Verfolgungsjagd
Die Quest beginnt in der Stadt Gerudo, wo Sie Dohna, einen sympathischen Gerudo, überreden müssen, Ihnen den Zutritt zum Heiligtum zu verschaffen. Nach einigen raffinierten Tricks finden Sie sich im Inneren des Heiligtums wieder, wo Sie den Raum mit den fliegenden Kacheln entdecken. Hier können Sie auch die echten flying tiles finden.
Durch die dunkle Kuppel
Eine Alternative besteht darin, ein weiteres Tal in der nordwestlichen Ecke der Gerudo-Wüste zu suchen. Die Bodenbeschaffenheit wechselt abrupt zu Braunstein, wodurch die Umgebung auf eine wahre wilde Landschaft übertrifft. Hier müssen Sie sich allerdings vor einer Menge wilde Viecher wie Boarblins und Aruroda hüten. An der ersten Gruppe der Boarblins vorbei gelangt Sie an einen Steinzaun, an den Sie nach links anlangen können. Mit einem Trampolin Echo kann man an die Felsenwand steigen und weitere Höhleneingänge entdecken.
Das Versprechen einer Belohnung
Bevor das flying tile ins Ziel loszieht und sich bei dem Aufprall zerschellt, sollten Sie es zunächst schnappen und sich vor Zerstörung absichern. In diesem Falle können Sie das plattchen wie ein Gerücht verteilen oder es mit der X-Taste binden. Sobald Sie das flying tile erhalten haben, können Sie es vor Dohna in der Oase schwören und ihn mit 50 Rupien für seine Hilfe entlohnen.
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