Oktober 22, 2020

Regengefahr 2 | Wie man ein Artefakt-Reliquiar besiegt

Eines der ersten Dinge, die Sie tun möchten Regengefahr 2 ist entsperren ein Artefakt. Dazu müssen Sie einen Code in eine spezielle Maschine eingeben, die Sie in einen versteckten Bereich bringt. In diesem Bereich befindet sich ein Boss-Monster namens Artefakt-Reliquiarund du musst es besiegen, um das Artefakt für die spätere Verwendung freizuschalten. Natürlich beinhaltet dieser Kampf das Kennen eines speziellen Tricks, der erforderlich ist, um dem Boss Schaden zuzufügen. Hier ist wie man das Artefakt-Reliquiar in Regengefahr besiegt 2.

Regengefahr 2 | Wie man Artifact Reliquary Boss Fight besiegt

Das Artefakt-Reliquiar ist ein spezielles Boss-Monster, das nur während Artefakt-Prüfungen besiegt werden kann. Um es zu zerstören, musst du einen speziellen Code eingeben, dich in Bulwarks Ambry teleportieren und dann vier Artefaktschlüssel sammeln. Diese Schlüssel sind die einzige Möglichkeit, das Artefakt-Reliquiar zu beschädigen und zu besiegen.

Bollwerks Ambry erreichen

Das Wichtigste zuerst: Sie können das Artefakt-Reliquiar nur in der Umgebung bekämpfen, die als Bulwark’s Ambry bekannt ist. Es ist eine Sonderprüfung, die ausschließlich mit dem Compound Generator verbunden ist, der unter Sky Meadow schwimmt.

Diese Codemaschine befindet sich in einiger Entfernung unter einem der Hauptkörper der schwimmenden Insel. Wenn es hilft, können Sie es mit dem Radarscanner anzeigen – suchen Sie einfach nach dem Block mit den Fragezeichen. Um tatsächlich zur Maschine zu gelangen, können Sie entweder in eine der dekorierten Gruben eintauchen oder von der Seite der Insel springen. Stellen Sie sicher, dass Sie ein paar zusätzliche Hopoo-Federn oder eine milchige Chrysalis zur Hand haben.

Geben Sie am Verbindungsgenerator den Code für das Artefakt ein, das Sie entsperren möchten. Diese Codes befinden sich versteckt in verschiedenen Umgebungen, dargestellt durch drei Sätze von vier verschiedenen Symbolen. Wenn Sie sich faul fühlen, finden Sie hier eine Liste aller Artefakt-Codemuster.

Nachdem Sie einen Code eingegeben haben, aktivieren Sie den Laptop, um das Portal aufzurufen, und gehen Sie dann durch, um Bulwarks Ambry zu erreichen.

Wie man ein Artefakt-Reliquiar besiegt

Bulwarks Ambry besteht aus einem riesigen Quadrat schwimmender Plattformen. Sie werden feststellen, dass das Artefakt-Reliquiar in der Mitte der Arena schwebt. Ab diesem Zeitpunkt ist das im vorherigen Schritt ausgewählte Artefakt aktiv. Denken Sie daran, wenn Sie sich für schwierige Aufgaben wie das Artefakt aus Glas entscheiden, und seien Sie darauf vorbereitet.

Aktiviere das Reliquiar, um den Kampf zu beginnen. In Kürze werden Sie mit Wellen verschiedener Monster konfrontiert. Während Sie kämpfen, feuert das Reliquiar raketenähnliche Angriffe auf Ihren Überlebenden ab. Bleiben Sie also in Bewegung. Nachdem man genug Monster zerstört hat, lässt man irgendwann einen goldfarbenen Gegenstand fallen. Hebe es auf, um einen Artefaktschlüssel zu erhalten.

Kehren Sie mit dem Schlüssel in Ihrem Inventar zum Reliquiar zurück und weichen Sie dessen Raketenangriffen aus. Aktiviere den Schlüssel, um dem Boss Schaden zuzufügen und die nächste Monsterwelle zu beginnen. Wiederholen Sie diesen Vorgang noch dreimal und beanspruchen und aktivieren Sie insgesamt vier Schlüssel. Nachdem der vierte Schlüssel verwendet wurde, wird das Artefakt-Reliquiar besiegt.

Sobald der Boss weg ist, erscheint ein Teleporter auf einer hohen Plattform. Bevor Sie es durchgehen, stellen Sie sicher, dass Sie das Umgebungsprotokoll rechts von Ihrem Spawnpunkt auf einer niedrigen Kante auf der anderen Seite greifen. Danach teleportiere zurück, um deine nächste Runde in Stufe eins zu beginnen. Das von Ihnen freigeschaltete Artefakt bleibt für den Rest Ihres Laufs aktiv und kann für zukünftige Läufe ausgewählt werden.

Denken Sie daran, dass die größte Variable im Kampf um das Artefakt-Reliquien-Boss das Artefakt ist, das Sie freischalten möchten. Stellen Sie sicher, dass Sie zuerst das Artefakt des Befehls erhalten, damit Sie Gegenstände stapeln können, die Sie benötigen, um die Versuche für Glass oder Evolution später abzuschließen.