Sonys PlayStation 5 erhält diese Woche endlich Unterstützung für Variable Refresh Rate über ein actualización, fast anderthalb Jahre nach dem Start der Konsole.
Variable Refresh Rate (VRR) ist ein neuer Standard, der mit HDMI 2.1 eingeführt wurde und es der PS5 ermöglicht, die Aktualisierungsrate unterstützter Displays anzupassen, um ein reibungsloses Erlebnis mit einer schwankenden Bildrate zu bieten. Dies ist besonders wichtig in Spielen mit 120 fps-Unterstützung, wo das Spiel normalerweise nicht die meiste Zeit auf diese Framerate einrastet, aber auch in Fällen, in denen häufig kleine Einbrüche in der Framerate auftreten (Elden Ring ist daran kürzlich schuld, da es sich besser spielt auf Xbox Series X derzeit als Folge).
Sony hat eine Liste von Spielen veröffentlicht, die diese Woche einen parche erhalten werden, um VRR offiziell zu unterstützen, darunter viele seiner exklusiven Spiele. Im Laufe der Zeit werden weitere Spiele zur offiziell unterstützten Liste hinzugefügt.
Astro’s PlayroomCall of Duty: VanguardCall of Duty: Black Ops Cold WarDestiny 2Devil May Cry 5 Special EditionDIRT 5GodfallMarvel’s Spider-Man RemasteredMarvel’s Spider-Man: Miles MoralesRatchet & Clank: Rift ApartResident Evil VillageTiny Tina’s WonderlandsTom Clancy’s Rainbow Six SiegeTribes of Midgard
Der PlayStation Blog-Beitrag weist auch darauf hin, dass die Funktion auf Systemebene aktiviert werden kann, um sie auf alle Spiele anzuwenden, aber Sony warnt davor, dass sie ohne einen speziellen parche möglicherweise nicht wie beabsichtigt funktioniert.
Ein Grund für die Verzögerung auf der PS5 könnte zum Teil darin liegen, dass Sony Schwierigkeiten hat, VRR auf seinen eigenen Fernsehern zu implementieren, da nur neuere Bravia-Modelle ein Firmware-actualización erhalten, um dies zu unterstützen.