September 26, 2020

Projektautos 3 Rückblick

Das Projekt CARS in der uns bekannten Form existiert nicht mehr! Der Don Quijote unter den Fahrsimulationen, das einzige Spiel des Genres, das versucht hat, die Lücke zwischen Hardcore- und Mainstream-Errungenschaften zu schließen, ist nun Geschichte. Was meinst du, fragst du dich, denn du hast jetzt den Eindruck, über das dritte Kapitel eines Buches zu lesen, das kürzlich in den Regalen erschien. Die Antwort ist einfacher als Sie denken – nur der Name des alten Asses bleibt übrig, während der Inhalt eines scheinbar erkennbaren Outfits komplett geändert wurde. So sehr, dass Project CARS 3 anscheinend ein völlig neues Spiel ist…

Projektautos 3 Rückblick

Das Leitmotiv des Spiels ist „aufregendes Fahren“, was die Autoren (leider) auf künstliche Weise erreichen wollten. Anstatt daran zu arbeiten, die Fehler in Project CARS 2 zu beheben, die Kampagne zu verbessern und auf den Funktionen von CARS 1 zu bestehen, warfen sie alles weg und fingen von vorne an. Das Rennen ist langweilig und Sie können Ihre Gegner leicht überrunden? Kein Problem, die KI-Routine setzt ein und macht, wie bei einer Fahrt durch einen Vergnügungspark, ein Chaos auf der Strecke und verlangsamt Sie. Wenn Sie es zufällig schaffen, aus schwierigen Situationen herauszukommen, hat die KI ein weiteres Ass im Ärmel – die Gesetze der Physik gelten nicht für computergesteuerte Rennfahrer. Wo Sie also bremsen müssen, haben sie es nicht zu, während ihre Fahrzeuge wie die Mercedes-Autos in der Formel 1 fahren. OK, kein Problem, Sie werden sich nicht auf Offline-Spiele verlassen und die Spiele in das Online-Universum übertragen. Sike! Project CARS 3 legt einfach keinen Wert auf Präzision, sauberes Fahren und Gentleman-Verhalten, was die Grundlage für gute Online-Unterhaltung ist. In diesem Segment erinnert das Spiel unwiderstehlich an die früheren Fortsetzungen von Forza Motorsport, in denen das Schieben mit Gegnern, das Anlehnen an das Chassis in schwierigen Kurven und das Schneiden von Kurven durch Fahren auf Gras die Dinge waren, die Sie auf das Podium führten. Sie alle wissen, wie chaotisch Online-Rennen in Forza 7 geworden sind, und das ist das Letzte, wonach ernsthafte Fans in einer Fahrsimulation suchen.

Obwohl es bemerkenswerte Funktionen gibt, die Project CARS 3 näher an Forza bringen, ist dies keine so schlechte Sache, da diese Version von Turn 10 Studios eine der besten Simcades auf dem Markt ist. Project CARS 3 rutscht jedoch wie Bambi auf Eis und fällt aufgrund des Physikmodells sogar noch tiefer. Jeder plötzliche Richtungswechsel führt zu einem Driften, aber nicht zu der Art, bei der Sie die Kontrolle verlieren und von der Strecke abkommen, sondern zu der Art, bei der Sie glauben, ein guter Fahrer zu sein, der bei hohen Geschwindigkeiten sehr gut reagiert und diese immer beibehält 500 Pferde unter der Haube unter Kontrolle. Wenn Sie sich der Ziellinie nähern, zittert die Kamera und das Auto zittert so stark, dass Sie denken, Sie bedienen eine Rakete, kein sportliches Vierrad. Es gibt jedoch keine Anzeichen für einen endgültigen Kontrollverlust, und Sie können den Asphalt unter Ihren Rädern ohne größere Probleme besitzen, indem Sie das Gaspedal bis zum Metall gedrückt halten. In dieser Hinsicht erinnert Project CARS 3 unwiderstehlich an GRID, und es ist bekannt, dass dies eines der Arcade-Spiele ist, bei denen die Dinge scheinbar nur unter der Kontrolle des Fahrers stehen. Es ist etwas, das Simulationsfans einfach nicht ausstehen können …

Neue Kontrollebene

Wenn Sie sich fragen, ob es noch schlimmer werden kann, müssen Sie wissen, dass die Dinge wirklich nicht so schlimm sind. Wenn Project CARS 2 dieses Steuerungsmodell hätte, würden wir es heute noch spielen und seine Entwickler loben. Wir sprechen nicht darüber, wie sich das Spiel verhält, während Sie ein Rad verwenden, sondern über einen normalen Controller. Die Ovationen auf der offenen Bühne sind voll verdient, da Project CARS 3 das beste Steuerungsmodell und die beste Steuerungsunterstützung bietet, die jemals in der Welt der Rennspiele gesehen wurden. Gleichzeitig können Sie mit der Verfolgungsjagdkamera und beim Umzug ins Cockpit gleichermaßen effizient fahren. Wir müssen auch die Autoren des Spiels für die Detailgenauigkeit loben, wenn es um Cockpit-Elemente geht, sowie für die bemerkenswert modellierten Autos, die von einer Fernsehsendung ins Spiel „gefahren“ zu sein scheinen. Insgesamt ist die Grafikkomponente des Spiels großartig, was bedeutet, dass es ein wahrer Augenschmaus ist, besonders wenn Sie den Zeitablauf und die Änderung der Wetterbedingungen in die Mischung aufnehmen. Der Nachteil ist, dass es nur zwei „Slots“ für die Wetterbedingungen gibt, sodass die Nachtrennen und Rennen im Regen etwas weniger überzeugend präsentiert werden als die anderen. Ziemlich seltsam, wenn man bedenkt, dass das Fahren im Regen im vorherigen Eintrag eine Augenweide war.

Anpassungen in Hülle und Fülle

Die Kampagne als zentraler Spielmodus ist nach dem klassischen Prinzip organisiert, und das ist sowohl gut als auch schlecht. Vor drei Jahren hätten wir einen Arm und ein Bein für eine Mischung aus Rundstreckenrennen, Zeitfahren und anderen Herausforderungen gegeben, zumal es bekannt ist, dass die Autos in Klassen unterteilt sind und dass es möglich ist, sie zu verbessern . Sie können Ihr verdientes Geld für Verbesserungen ausgeben, ohne ein Auge zu blinzeln, und man kann mit Sicherheit sagen, dass die Garage eines der am besten gestalteten Segmente im Spiel ist. Es gibt auch die Abteilung, die Project CARS 3 veranlasst hat, uns an Need for Speed ​​zu erinnern – die Fähigkeit, die Karosserie des Autos zu „lackieren“, Felgen und Reifen zu wechseln und sogar das Aussehen und den Inhalt von Nummernschildern zu optimieren. Egal wie spektakulär dies alles erscheint, insbesondere weil es in der Praxis gut umgesetzt wurde, wir haben nichts Neues gesehen, das uns dazu bringen würde, Project CARS 3 von der Konkurrenz abzuheben. Für den durchschnittlichen Spieler, der die Herausforderung klassischer Arcade-Kreationen satt hat, wird die Art und Weise, wie sich die Kampagne entwickelt, ein wahrer Genuss sein, aber wir sehen dies seit Jahren (insbesondere) in Forza und anderen konkurrierenden Titeln.

Schauen wir uns zum Schluss eine der Funktionen an, die viele Fans von Fahrsimulationen dazu veranlasst haben, weiterhin auf den Rennstrecken von Project CARS 2 zu fahren. Der Casual-Game-Modus bietet die Möglichkeit, die Rennstruktur nach eigenem Ermessen und nach Ihren Wünschen einzustellen. Da sich Project CARS 3 von Simulationen distanziert hat, ist es nur noch ein blasser Schatten des ehemaligen Champions. Wir haben bereits erwähnt, dass es nur zwei „Slots“ für Wetterbedingungen gibt, aber die Dinge enden hier nicht. Boxenstopps wurden beseitigt, es gibt keinen Reifenwechsel – tatsächlich nutzen sich die Reifen überhaupt nicht ab und ihr Verhalten variiert auch nicht in Abhängigkeit von Temperaturänderungen. Außerdem überwacht das Spiel nicht den Kraftstoffverbrauch, der der letzte Nagel im Sarg ist. Bis zu einem gewissen Grad wird eine große Anzahl von Strecken und lizenzierten Autos die Situation verbessern (die Autos erleiden keine mechanischen Schäden), aber am Ende des Tages ist alles sehr, sehr schlank. Das Projekt CARS 3 ist eine echte Enttäuschung aus der Sicht des Vermächtnisses, auch bekannt als seine Vorgänger. Aber als neuer Titel und als Arcade-Veröffentlichung… Hier ist die Situation erheblich anders, und Ihre Einstellung dazu hängt ausschließlich davon ab, ob Sie die Änderung akzeptieren können oder nicht.

Höhen

Große Auswahl an Autos und StreckenAusgezeichnete GrafikUnterstützung für das Spielen auf dem Controller

Tiefs

Arcade-Physikmodell Unvorhersehbare AIA Viele Simulationselemente wurden entfernt (lesen Sie unsere Überprüfungsrichtlinie zur Verdeutlichung).