Prince of Persia: Warrior Within Ending erklärt

Prince of Persia: Krieger im Inneren ist eine Fortsetzung von Prince of Persia: The Sands of Time. Das Spiel erzählt uns weiterhin die Geschichte des Prinzen aus dem Sand der Zeit mit neuen Funktionen, die dem Spiel hinzugefügt wurden, und neuen Optionen im Kampf. Das neue Spiel gibt dem Prinzen die Möglichkeit, zwei Waffen gleichzeitig zu führen und kann nun die Waffen seiner Feinde stehlen und sie werfen. Zu den neuen Fähigkeiten gehört, dass der Prinz seine Feinde mit verschiedenen blutigen Finishing-Moves erledigt. Warrior Within hat im Vergleich zu seinem Vorgänger einen dunkleren Ton. Schauen wir uns Prince of Persia Warrior Within Ending Explained an, wo wir mehrere Enden des Spiels durchlaufen und wie Sie diese Enden erreichen oder verhindern können.

Die Fähigkeiten aus dem Sand der Zeit, wie z. B. Verlangsamungs- und Beschleunigungskräfte, sind zurückgekehrt, einschließlich einer neuen Kraft, mit der der Prinz eine kreisförmige „Welle“ aus Sand erzeugen kann, die alle umliegenden Feinde beschädigt und niederschlägt. Wie sein Vorgänger konnte der innere Krieger von den Kritiken gut aufgenommen werden, insbesondere für den verbesserten Kampf, das Leveldesign, die Geschichte und den Soundtrack. Nach dem Erfolg des Spiels erhält das Spiel auch eine zweite Fortsetzung und ein Prequel mit den Titeln Prince of Persia: The Two Thrones bzw. Prince of Persia: The Forgotten Sands.

Prince of Persia: Warrior Within ist eine Fortsetzung von Prince of Persia: The Sands of Time.

Warrior Within wurde zuerst für GameCube, Microsoft Windows, PlayStation 2 und Xbox veröffentlicht. Das Spiel wurde unter neuem Namen auf die Playstation Portable portiert Prince of Persia: Offenbarungen. In dieser Portierung enthält das Spiel zusätzliche Inhalte wie neue Gebiete, die in der ursprünglichen Version nicht verfügbar waren. Das Spiel wurde auch auf das iPhone portiert, aber aufgrund von Problemen mit dem Menü im Spiel bald aus dem App Store entfernt.

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Prince of Persia Warrior Within Plot

Wie wir bereits erwähnt haben, spielt die Geschichte des Spiels nach den Ereignissen von Sands of Time. Wir befinden uns jetzt sieben Jahre nach den Ereignissen von Prince of Persia: The Sands of Time, wo wir feststellen, dass der Prinz ständig von einer mysteriösen Kreatur namens Dahaka gejagt wird. Als es stärker wird, beschließt der Prinz, Rat zu suchen und besucht einen weisen alten Mann.

Der weise alte Mann erklärt, dass jeder, der The Sands of Time veröffentlicht, sterben muss. Da der Prinz diesem Schicksal entkommen konnte, ist es Dahakas Auftrag als Wächter der Zeitlinie dafür zu sorgen, dass er dem Schicksal entsprechend stirbt. Der alte Mann sagt dem Prinzen weiter, dass es auch die Insel der Zeit gibt, wo die Kaiserin der Zeit die Sands erschaffen hat.

Im Spiel werden wir sieben Jahre nach Prince of Persia: The Sands of Time versetzt. In der Gegenwart konnten wir sehen, wie der Prinz ständig von einer mysteriösen Kreatur namens Dahaka gejagt wurde.

Nachdem er all dies gehört hat, macht sich der Prinz auf den Weg zur Insel, um zu verhindern, dass die Sands jemals erschaffen werden, von denen er glaubt, dass sie die Taten von Dahaka stoppen können. Aber die Reise zur Insel der Zeit war nicht einfach, da der Prinz gegen eine feindliche Streitmacht kämpfen musste, die von einer mysteriösen Frau in Schwarz angeführt wurde und das Schiff des Prinzen kenterte. Der Prinz konnte gegen die Frau nicht gewinnen und wurde bewusstlos auf die Insel der Zeit gespült.

Der Prinz erwacht dann und erreicht die Festung der Kaiserin der Zeit und findet ein Portal, das er in die Vergangenheit transportieren kann. Er versucht, die Frau in Schwarz zu jagen und rettet eine Frau namens Kaileena davor, von der Frau in Schwarz getötet zu werden. Er erfährt, dass der Name dieser Dame Shahdee ist. Kaileena versucht, eine Audienz bei der Kaiserin der Zeit zu bekommen, endet jedoch vergebens, da die Kaiserin damit beschäftigt ist, den Sand zu erschaffen.

Unfähig, dem Prinzen eine Audienz bei der Kaiserin der Zeit zu gewähren, erklärt Kaileena ihm, wie er die Tür zum Thronsaal aufschließen kann, in dem die Kaiserin residiert. Der Prinz bahnt sich seinen Weg durch die Festung, während er die Sandportale benutzt, um zwischen Vergangenheit und Gegenwart zu reisen, während er mehreren Begegnungen mit den Dahaka entkommt. Unterdessen entdeckt der Prinz, dass die Dahaka kein Wasser passieren kann.

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Er erreicht den Thronsaal und entdeckt, dass Kaileena selbst die Kaiserin der Zeit ist, die in der Zeitlinie vorausgesehen hat, dass der Prinz sie töten wird. Um dies zu verhindern, beschloss sie, ihrem Schicksal zu trotzen, so wie es der Prinz tut. Zwischen dem Prinzen und Kaileena findet ein Kampf statt, aus dem der Prinz als Sieger hervorgeht, wo er Kaileena tötet und in die Gegenwart zurückkehrt.

Als der Prinz ein Leben führte, in dem er glaubte, sein Schicksal geändert zu haben, begegnete er erneut den Dahaka-Streitkräften. Er erkennt bald die schockierende Wahrheit; Indem er Kaileena tötet, wird er derjenige, der den Sand der Zeit erschaffen hat. Der Sand entstand nach ihrem Tod und wurde in die Sanduhr geflogen. Nachdem er die ganze Wahrheit erkannt hat, gerät der Prinz in Verzweiflung.

Doch plötzlich überkommt den Prinzen ein Hoffnungsschimmer, als er von dem magischen Artefakt namens Mask of the Wraith erfährt. Dieser mystische Gegenstand kann den Träger in die Vergangenheit transportieren und ihm ermöglichen, seine Zeitlinie zu ändern, indem er sicher mit seinem anderen Selbst koexistiert. Der Prinz setzt die Maske auf, die ihn in den Sandgeist verwandelt, ein Wesen, das ständig das Leben verebbt, und kehrt zu dem Punkt zurück, an dem er zum ersten Mal auf der Insel der Zeit ankam.

Die Reise zur Insel der Zeit war nicht einfach, da der Prinz gegen eine feindliche Streitmacht kämpfen musste, die von einer mysteriösen Frau in Schwarz angeführt wurde und das Schiff des Prinzen kenterte.

Er schmiedet einen Plan, um Kaileena mit ihm durch ein Sandportal zu zwingen, das sie beide in die Gegenwart transportieren kann. So war er in der Lage, zwei Versionen von sich selbst zu erstellen, die eine, in der Dahaka festnimmt und zerstört, und die, die die Spieler spielen. Dieser Akt löst den Griff der Maske des Geistes vom Gesicht des Prinzen. Er entfernt den Brei und kehrt zu seiner normalen Form zurück.

Der Prinz geht weiter zum Thronsaal, obwohl er Kaileena gefallen könnte, beginnt wie zuvor ein Kampf mit ihr. Er zwingt sie mit ihm in die Gegenwart, und an diesem Punkt gelangt das Spiel auf zwei Wege, basierend auf der Entscheidung des Spielers. Das Ende basiert auf allen Lebensverbesserungen des Spielers und der Sammlung der speziellen Primärwaffe namens Wasserschwert.

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Prince of Persia Warrior Within Ending erklärt

Das Ende des Spiels hängt vollständig von den Entscheidungen und Erfolgen ab, die die Spieler während des Spiels treffen. Basierend darauf hat das Spiel zwei Enden:

Erstes Ende: wenn die Spieler das Wasserschwert nicht haben

In diesem Ende, wenn der Kampf stattfindet, kämpft und tötet der Prinz Kaileena in der Gegenwart. Die Dahaka kommt, um ihren Körper und Farahs Amulett vom Prinzen zu fordern. Somit werden der Sand der Zeit und seine Relikte aus der Zeitlinie entfernt. Dies lässt den Prinzen allein nach Babylon heimsegeln und feststellen, dass seine Stadt vom Krieg verwüstet wird. Bald hört er die Stimme des weisen alten Mannes, der sagt, dass seine Reise nicht gut enden wird und er sein Schicksal nicht ändern kann. Der Prinz spricht in völliger Bestürzung: Was hat er getan?

Der Prinz bahnt sich seinen Weg durch die Festung, während er mehreren Begegnungen mit den Dahaka entkommt.

Das zweite Ende mit dem Wasserschwert

Wenn der Prinz das Wasserschwert hat, sehen wir den Kampf zwischen dem Prinzen und Kaileena, und gleichzeitig scheint der Dahaka Kaileena aus der Zeitlinie zu entfernen. Der Prinz versucht, sie zu retten, und während er sie rettet, erkennt er, dass das Wasserschwert der Dahaka Schaden zufügen kann. Mit dem Wasserschwert besiegt er die Bestie und der Prinz und Kaileena segeln gemeinsam zum Prinzenhaus Babylon.

Während der Reise lieben sich beide, wobei dem Prinzen ein Traum in den Sinn kommt. Im Traum sieht er, wie seine Stadt niedergebrannt wird und eine goldene Krone zu den Füßen einer mysteriösen, schattenhaften Gestalt rollt. Die Figur behauptet unheilvoll, dass alles, was der Prinz besitzt, ihm zusteht. Dann hört er ähnlich wie beim ersten Ende die Stimme des alten weisen Mannes, der besagt, dass seine Reise nicht gut enden wird und sein Schicksal nicht ändern kann. Dieses Ende ist die Fortsetzung der Fortsetzung Prince of Persia: The Two Thrones.

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