Oktober 22, 2020

No Man’s Sky 2.63 Patchnotizen aktualisieren | Origins Expansion DLC

Das No Man’s Sky 2.63 actualización Patchnotizen sind jetzt hier und bereit für eifrige Spieler zu verdauen. Das neues No Man’s Sky Origins actualización Es ist insofern mysteriös, als die Spieler nicht wirklich wissen, was sie zu erwarten haben. Der Entwickler Hello Games bleibt ziemlich ruhig, was enthalten ist. Das neue actualización wird derzeit eingeführt PC, PS4, und Xbox OneHinzufügen neuer Inhalte zum Spiel und Beheben einer Reihe von Problemen. Mit Origins ist es „der Beginn von etwas Neuem“. Lesen Sie weiter für die vollständige Liste von No Man’s Sky actualización 2.63 Patchnotizen.

No Man’s Sky 2.63 Patchnotizen aktualisieren

PLANETENERZEUGUNG

In den meisten Sternensystemen wurden neue Planeten erstellt. Planeten können jetzt viel vielfältigeres Gelände erzeugen, einschließlich viermal größerer Berge als bisher möglich. Die Erzeugung von Terrains für vorhandene Planeten wurde nicht beeinflusst, und die Spielerbasen wurden nicht zurückgesetzt.

PLANETENVISUELLE

Das Rendern von Planetengeländen wurde erheblich verbessert. Die Vielfalt der Planetenfarben wurde erheblich erhöht. Die Vielfalt der Planetenbeleuchtung wurde erheblich erhöht. Jedem Planetentyp wurde eine große Anzahl neuer Pflanzen, Steine ​​und anderer Objekte hinzugefügt, um die verfügbare Vielfalt zu verdoppeln Verbrannte Planeten haben die Chance, vulkanisch aktiv zu werden. Üppige Planeten haben auch die Chance, Sumpfgebiete oder Sümpfe zu werden. Jeder Planet hat eine geringe Chance, von bizarren außerirdischen Wucherungen befallen zu werden. Dieser Generationswechsel wurde so durchgeführt, dass es keinen gab Der grundlegende Typ oder die Gefahr des Planeten wird geändert. PC-Spieler mit einer auf ‘Ultra’ eingestellten visuellen Qualität des Planeten sehen Gras und andere dekorative Requisiten, die auf größere Entfernungen verteilt werden. Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die Grasflecken und andere Objekte verursachen können in der Nähe des Spielers aus der Existenz herausspringen.

ATMOSPHÄRE VISUELLE

Die visuelle Qualität des Cloud-Renderings wurde erheblich verbessert. Das Muster der Wolken, die auf einem Planeten aus dem Weltraum gesehen werden, entspricht jetzt den Umgebungsbedingungen auf dem Planeten. Während Stürmen nimmt die Wolkendecke jetzt zu und wird dunkler. Wolkendeckungsgrade werden jetzt prozedural generiert und variieren von Planet zu Planet. Die Wolkendeckungsgrade variieren jetzt im Laufe der Zeit.

STAR SYSTEM VISUALS

Dem Universum wurden zusätzliche Sterne hinzugefügt. Einige Systeme haben jetzt Doppelsterne. Es gibt eine seltene Chance für ein System, ternäre Sterne zu haben.

PLANETÄRE FAUNA

Eine große Anzahl neuer, hochexotischer Kreaturen wurde dem Universum hinzugefügt. Einige unbekannte Systeme können Planeten enthalten, die von seltenen kybernetischen Lebensformen bevölkert sind. Die Vielfalt des Insekten- und Fluglebens wurde erhöht. Das Verhalten und die Animationen für fliegende Kreaturen wurden erhöht deutlich verbessert. Fliegende und schwimmende Kreaturen können sich jetzt zusammenscharen. Die Kreaturengenerierung wurde zurückgesetzt. Frühere Entdeckungen von Kreaturen werden jetzt jedoch im Abschnitt “Ausgestorben” auf der Seite “Entdeckungen” aufgeführt. Es wurden neue Kochprodukte hinzugefügt, die das Angebot an neuartigem Fleisch und anderen nachhaltig geernteten Zutaten widerspiegeln, die durch die neuen Kreaturentypen ermöglicht werden.

PLANETENWETTER

Neues Wetter und andere atmosphärische Ereignisse wurden hinzugefügt. Planeten können Sternschnuppen und Meteoritenschauer erleben. Entfernte Meteorschauer sind wunderschön, aber es wird empfohlen, nicht am Aufprallort zu stehen. Blitze können jetzt während eines Sturms einschlagen. Es besteht jetzt eine seltene Chance, dass sich während eines Sturms Tornados bilden können Die Oberfläche des Planeten kann in Flammen aufgehen. Anomale Planeten können jetzt seltsame Gravitationsereignisse erfahren. Während Stürmen kann der Exosuit jetzt die extremen Bedingungen ausnutzen: Überhitzte Temperaturen können zu einer verbesserten Jetpack-Effizienz verarbeitet werden. Gefriertemperaturen verhindern eine Überhitzung des Mining Beams; hohe Radioaktivität erhöht den Bergbauertrag; Für zusätzliche Ausdauer können dichte giftige Gase zurückgeführt werden.

PLANETENGEBÄUDE

Früher leere Planeten haben jetzt eine Reihe von verlassenen und / oder alten Gebäuden. Der Gebäudegeneration wurden neue kolossale Planetenarchive hinzugefügt. Die Archive enthalten die historischen und literarischen Aufzeichnungen von Gek, Korvax und Vy’keen. Die Archive sind auch Heimat zu einer großen Anzahl von NPCs und Geschäften. Die Archive enthalten Kartierungsstationen, die das Vorhandensein von nahe gelegenen antiken Ruinen aufdecken. Wertvolle antike Artefakte können im Archiv ausgetauscht werden. Das präsentierte Artefakt wird gegen ein anderes Objekt ausgetauscht und dieser kulturelle Austausch wird mit Stehen belohnt.

Sandwürmer

Auf einigen Planeten leben jetzt kolossale Würmer. Pass auf wo du hintrittst.

HÄNDLER

Handelsschiffe landen jetzt gelegentlich auf der Oberfläche des Planeten. Diese Händler verkaufen eine Reihe exotischer Waren, einschließlich Schwarzmarkt-Upgrade-Module. Der über Raumstationen gefundene Schrotthändler tauscht nun Pugneum gegen seltene oder exotische Schmuggelware.

BENUTZEROBERFLÄCHE

Die Benutzeroberfläche des Spiels wurde grundlegend überarbeitet, einschließlich des Startablaufs, aller Menüs und Bildschirme im Spiel sowie des Analysevisiers. Die Benutzeroberfläche der Raumstation und des Teleporters auf Planetenbasis entspricht jetzt der in der Space Anomaly verwendeten Benutzeroberfläche. Die Teleporter-Oberfläche ist jetzt verfügbar Zeigt konsistenter Screenshots der Zielbasis an. Auf der Teleporter-Oberfläche werden jetzt Informationen über das System oder den Planeten angezeigt, auf die / das verzerrt wird, z. B. Wetter oder Systemökonomie. Auf der Seite “Entdeckungen” werden jetzt weitere Informationen darüber angezeigt, wo Kreaturen zu finden sind. Beispielsweise werden jetzt Standortinformationen und aktive Tageszeiten aufgelistet. Auf der Seite “Entdeckungen” können jetzt Sternensysteme nach Einwohnern oder Sonnenklasse gefiltert werden. Systeme können jetzt in der Liste der entdeckten Systeme ausgeblendet werden. Die Seite “Entdeckungen” System- / Planetenansicht jetzt Zeigt genauere Informationen zu Spielerbasen an. Dem Missionsprotokoll wurde ein lokaler Informationsleitfaden hinzugefügt. In diesem Handbuch werden detaillierte Informationen zu Ihrem aktuellen Planeten- oder Sternensystem angezeigt sowie der Fortschritt Ihrer Entdeckungen verfolgt. Planare Basismarkierungen zeigen jetzt den Namen der Basis an. Das Löschen einer Basis vom Basiscomputer verfügt jetzt über ein Warnelement, um ein versehentliches Auftreten zu verhindern Löschen.Eine Anzahl von Stellen, an denen die Benutzeroberfläche das Deaktivieren von Drücken und Halten nicht beachtete, wurde behoben. Eine Reihe von visuellen Problemen bei der Anzeige von Informationen auf der Galaxy Map wurden behoben Popup-Header. Unter Wasser wurde dem Player-HUD eine Tiefenanzeige hinzugefügt.

FOTOMODUS

Neue Fotomodusfilter wurden hinzugefügt. Die Steuerung des Fotomodus über Nebel und Wolkendichte wurde korrigiert und verbessert. Die Steuerung des Fotomodus über Vignetten wurde korrigiert. Die Steuerung des Fotomodus über das Sichtfeld wurde korrigiert und verbessert. Die Steuerung der Schärfentiefe im Fotomodus wurde korrigiert wurde verbessert, mit separaten Steuerelementen für Brennweite und Entfernung. Der Fotomodus erfasst jetzt stürmische Bedingungen genau. Fotomissionen vom Missionsboard bieten jetzt mehr Unterstützung bei der Suche nach einem geeigneten Planeten zum Aufnehmen eines Fotos.

HANDWERK UND EINZELTEILE

Eine Reihe von weniger verwendeten Handwerksprodukten wurde aus dem Spiel entfernt. Eine geringere Anzahl neuer Handwerksprodukte wurde hinzugefügt, um sie zu ersetzen. Die Anzahl der speziellen Überlebensprodukte wurde verringert. Die Stapelgröße für die verbleibenden Überlebensprodukte wurde erhöht. Die Stapelgröße für Glas wurde erhöht. Planeten wurden eine Reihe neuer vergrabener Gegenstände hinzugefügt. Diese können gefunden und verarbeitet werden, um eine Reihe exotischer und interessanter neuer Artikel zu enthüllen. Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Artikel im Katalog an der falschen Stelle waren.

MULTI-TOOL-UPGRADES

Multi-Tools können jetzt beim Händler für Multi-Tool-Technologie an Bord der meisten Raumstationen aktualisiert werden. Es können neue Inventarplätze hinzugefügt werden, bis zu einer maximalen Größe für die aktuelle Klasse. Diese Steckplätze kosten eine große Anzahl von Einheiten. Die Multi-Tool-Klasse kann auch für eine erhebliche Anzahl von Naniten aufgerüstet werden. Die Multi-Tool-Erweiterungssteckplätze ermöglichen das kostenlose Hinzufügen eines Inventarsteckplatzes. Finden Sie diese Upgrade-Schaltkreise, während Sie Planeten erkunden.

PORTALE STÖRUNG

Portalstörungen für herkömmliche Portale wurden entfernt. Spieler können frei erkunden. Nachdem Sie ein Portal durchlaufen haben, bleibt das Rückkehrportal aktiv, bis Sie den Planeten verlassen. Ihr vorheriges System wird der Liste der verfügbaren Ziele beim Teleporter der Raumstation hinzugefügt.

ANDERE FIXES

Verbesserte die Handhabung der Kamera der dritten Person an Hängen, um zu vermeiden, dass die Kamera im Gras stecken bleibt. Reduzierter Spieler- und Kamera-Jitter bei der dritten Person. Verbesserte die Leistung der automatischen Folgekamera der dritten Person beim Auf- und Abfahren steiler Hänge dass die Kamera versucht, sich an den Neigungswinkel anzupassen. Reduzierte die Auto-Center-Stärke der fallenden Kamera. Die Handelsökonomien wurden neu ausbalanciert, so dass die Wirtschaft weniger vom Massenverkauf nicht spezialisierter Gegenstände betroffen ist. Spielerfrachter Jetzt werden alle an Bord befindlichen Basisteile automatisch mit Strom versorgt. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Mining-Geschwindigkeitsbonus die Geschwindigkeit des Mining-Lasers nicht tatsächlich erhöhte. Es wurde ein Problem auf dem Nexus-Teilnehmerbildschirm behoben, durch das der Spielername leer blieb, wenn sie leer waren sind nicht an Bord der Space Anomaly.Adding abnehmende Renditen für Ressourcenextraktoren, so dass nach dem Aufbau einer großen Anzahl von Extraktoren an einem Ort die von jedem neuen Extraktor extrahierte Menge etwas geringer ist.F. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Bildschirm für die Modusauswahl in extrem weiten Auflösungen unsichtbar wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Eye of the Korvax-Helm schwarz wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass Markierungen auf abgestürzten Frachtern gelöscht wurden. Es wurde ein Problem behoben, das die Beleuchtung verursachte Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler einen Frachterlagerraum löschen konnten, während sie darin standen. Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen Teile des Basisgebäudes aus der Ferne falsch aussahen. Es wurde ein Problem behoben, das die Beleuchtung verursachte Es wurde ein Problem behoben, durch das der Text „% EXOTIC%“ in einigen Nexus-Missionsbeschreibungen angezeigt wurde. Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass einige verlassene Raumschiffe beansprucht wurden, obwohl kein NPC mit ihnen vorhanden war. Es wurde ein Problem behoben, durch das tote Kreaturen in das Gelände eingebettet wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das der Blitz bei einigen seltenen Requisiten überblasen wurde. Es wurde ein Problem behoben, das Unterwasser-Requisiten verursachte o Ein Problem wurde behoben, durch das der Effekt des Mining-Laseraufpralls für immer aktiv blieb. Es wurde ein Problem behoben, durch das einige zeitbasierte Missionen nicht ordnungsgemäß gestartet wurden. Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Elemente der Missions-Benutzeroberfläche während des Warps angezeigt wurden Missionsblocker, der auftreten kann, wenn gleichzeitig ein Produkt- und ein Technologie-Rezept vergeben wird. Es wurden eine Reihe von Schnittstellenfehlern behoben, die während des Upgrades eines Inventars auftreten konnten. Es wurde ein Problem behoben, durch das zu unangemessenen Zeiten eine Warnung zur Bestandsübertragung angezeigt wurde Es wurde ein Problem behoben, durch das dem tragbaren Refiner das Audio fehlte. Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Missionsmarkierungen nicht richtig platziert wurden, wenn sich der Player in einem verlassenen System befand. Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führen konnten, dass Nexus-Missionen das markieren Falsches System. Es wurde eine Reihe von Fällen behoben, in denen Geks als “es” und nicht als “sie” bezeichnet wurden. Es wurde ein Textfehler behoben, der beim Verlassen eines Technologieladens auftreten konnte. Es wurde ein Problem behoben, bei dem NPC p ilots hatten ihren Namen nicht über ihrer Sprachbox. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spieler bei einigen Interaktionen immer Gek erhielten, auch wenn die Interaktion nicht das Gek betraf. Es wurde ein Problem behoben, bei dem Nexus-Erkundungsmissionen Spieler ohne viele Kreaturen auf Planeten schickten Es wurde ein Problem behoben, durch das die Seltenheitsbeschreibung von Kreaturen im Menü “Entdeckungen” falsch war. Es wurde ein Problem behoben, durch das die Beschreibung der Flora und Fauna eines Planeten falsch war, z. B. die Aussage, dass es reichlich Fauna gab, wenn es keine gab. Planeten werden nicht länger als “Paradies” bezeichnet werden, wenn sie feindliche Umweltbedingungen haben. Es wurde ein Problem behoben, durch das Anpassungen der Raumschiffspuren auf den Schiffen anderer Spieler angezeigt wurden. Es wurde ein Missionsblocker behoben, der beim Abbau von Cadmium für die Seelenmaschine auftreten konnte. Eine Reihe von Problemen wurden behoben Probleme mit der Verwendung des Steam-Overlays in VR. Es wurde ein Problem behoben, durch das verhindert wurde, dass der Abflachungsmodus des Terrain-Manipulators im Mehrspielermodus synchronisiert wurde. Es wurde ein Problem behoben, das zu Erkundungen führte n Fregatten, um falsche Informationen anzuzeigen, wenn sie über das Analysevisier angezeigt werden.