Modern Warfare 3, der neueste Teil der Call of Duty-Reihe, ist erst vor zwei Wochen im Handel erhältlich. Trotz eines etwas holprigen Starts gelang es dem Spiel, seine Position als meistverkaufter Titel auf großen Plattformen wie Xbox und PlayStation zu sichern.
Als Activision jedoch bestätigte, dass Modern Warfare 3 der fesselndste Titel der Reihe geworden sei, sorgten sie für Aufsehen. Merkwürdigerweise fehlten in der Ankündigung auffälligerweise konkrete Verkaufszahlen und Zahlen, die in früheren Veröffentlichungen üblich waren.
Diese faszinierende Entwicklung hat zu einigen unerwarteten Neuigkeiten geführt: Modern Warfare 3 ist jetzt zum Black Friday zu einem reduzierten Preis erhältlich, nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung. Diese Abweichung von der typischen Strategie, ein oder zwei Monate zu warten, bevor die Spielepreise gesenkt werden, deutet auf eine Abweichung von der Norm hin.
Derzeit gibt es auf das Spiel einen Rabatt von 15 % im Xbox- und PlayStation-Store, bei Amazon gibt es einen Rabatt von 14 %. Diese frühe Preisnachlässe, eine Abkehr von der üblichen Post-Launch-Strategie, hat Spekulationen über die Rezeption des Spiels ausgelöst. Im Allgemeinen erhalten leistungsstarke Spiele so früh keine Rabatte.
Die ersten Reaktionen auf Modern Warfare 3 waren gemischt, in den Rezensionen wurde es unter seinen Call of Duty-Pendants positioniert. Vergleiche mit früheren Veröffentlichungen wie Black Ops Cold War und Modern Warfare 2 zeigen, dass diese Titel erst zu Weihnachten in den Handel kamen. Allerdings wurde die jüngste Veröffentlichung, Call of Duty: Vanguard, nur eine Woche nach dem Black Friday reduziert. Angesichts der enttäuschenden Leistung von Vanguard könnte dieses Muster auf ein ähnliches Schicksal für Modern Warfare 3 hindeuten.
Kritiker haben auf die wiederverwendeten Multiplayer-Karten des Spiels und eine Kampagne hingewiesen, die die Fans nicht beeindruckt. Trotz der Wahrscheinlichkeit, dass Modern Warfare 3 nach allgemeinen Gaming-Standards ein Erfolg wird, scheint es im Vergleich zu seinen Vorgängern innerhalb der Call of Duty-Reihe unterdurchschnittlich abzuschneiden.
Betrachtet man die Ursprünge des Spiels, war es ursprünglich als DLC für Modern Warfare 2 konzipiert. Die Entscheidung von Activision, sich an den jährlichen Veröffentlichungszyklus zu halten, zwang Sledgehammer Games dazu, in nur 16 Monaten etwas Wesentliches zusammenzustellen. Die begrenzte Entwicklungszeit könnte die verhaltene Resonanz erklären und die Erwartung wecken, dass das Spiel im Vergleich zu seinen Vorgängern einen schnelleren Preisverfall erleben wird, da Activision versucht, mehr Spieler anzulocken.