Marvel’s Spider-Man 2 Rezension – Swingin‘ Together

Experten sind sich einig, dass der amerikanische Kauf Alaskas von den Russen das beste strategische und makroökonomische Geschäft aller Zeiten war. Das Zweitbeste war wahrscheinlich der Erwerb der Spider-Man-Filmrechte durch Sony. Im Jahr 1999 war Marvel ein jämmerliches Wrack, lebte von Papiercomics und kämpfte darum, in der aufstrebenden Welt der digitalen Unterhaltung über Wasser zu bleiben. Für die absurde Summe von sieben Millionen Dollar erwarb Sony die Rechte an dem sympathischen Web-Slinger aus der Nachbarschaft! Sie haben diese Rechte unermüdlich ausgenutzt und seitdem das Lösegeld des Königs verdient.

Diese Rechte galten nur für Filme, aber der Hinterzimmerdeal, der Spider-Mans Einbindung in das MCU (2016) ermöglichte, ermöglichte Sony auch die Ausweitung der Lizenz auf Spiele. Die schöne Konsequenz dieses Deals war eines der besten Superheldenspiele aller Zeiten. Marvel’s Spider-Man erschien 2018 und hat PlayStation dabei geholfen, seinen Vorsprung auf der Xbox zu festigen. Spidey wurde später erfolgreich auf den PC portiert. Das Spiel hatte ein paar gute DLCs, aber der größte DLC mit Miles Morales wurde für die Veröffentlichung von PlayStation 5 in ein vollständiges Spiel umgewandelt. Marvel’s Spider-Man 2 ist in dieser Weihnachtszeit das einzige hochkarätige PlayStation-Exklusivspiel. Wie vorherzusehen war, war Sony in jeder größeren Stadt, auch in meiner, wild mit Werbetafeln und Paketen unterwegs. Da es nur wenige Spiele gibt, die ihm den Durchbruch verschaffen könnten, scheint es für den großen Erfolg prädestiniert zu sein. Aber ist es gut, wie sie uns glauben machen wollen?

Höchste Zeit für eine richtige Fortsetzung

Marvel’s Spider-Man 2 ist eine direkte, geradlinige Fortsetzung mit Peter Parker und Miles Morales in den Hauptrollen. Wenn ein Spider-Man großartig war, machen zwei davon doppelt so viel Spaß, oder? Nun, ja und nein. Die „Dualität“ von Peter und Miles dient hauptsächlich dem erzählerischen Zweck, mit weitaus geringeren Konsequenzen für das Gameplay. Sie haben kanonisch unterschiedliche Fähigkeiten und Kräfte, aber in diesem Spiel kämpfen sie größtenteils auf die gleiche Weise. Beide Spideys leiden unter der gemeinsamen Zerbrechlichkeit und sind auf die gleichen Abwehrmechanismen angewiesen. Sie unterscheiden sich in den Angriffskräften und Kombos, aber der Unterschied ist oft nur optischer Natur. Miles kann den Gegner mit einer elektrischen Faust schlagen und Peter nutzt die Roboterarme im Rücken, aber der Effekt ist der gleiche. Das ist gelinde gesagt enttäuschend.

Aber lasst uns nicht voreilig sein. Peter und Miles sind sich jetzt nicht nur im Kampfnutzen gleich, da sich der jüngere Spidey vom Schüler/Kumpel zum vollwertigen Spider-Man entwickelt hat. Der Übergang zur Superheldenreife bedeutet reife Probleme, und das wäre eines der Leitmotive dieser Fortsetzung. Der ursprüngliche Spider-Man war als Identifikationsträger für sozial unbeholfene Nerds nach der Pubertät konzipiert. Miles Morales ist kaum anders und ihre gemeinsame soziale Qual fühlt sich oft übermäßig nervig an. Nach ein paar Dutzend Zwischensequenzen, in denen sie ihren gemeinsamen Weltschmerz erkundeten, sehnte ich mich danach, dass Red Forman ihnen mit der Fuß-im-Arsch-Behandlung droht.

Sehr wenige Überraschungen

Glücklicherweise nimmt die Handlung schnell ein paar spannende Wendungen, an denen Kraven der Jäger und später Venom beteiligt sind. Abgesehen von diesen beiden Hauptschurken können Sie aus dem sehr breiten Spektrum von Spideys Bekannten eine solide Auswahl an B-Schauspielern erwarten. Das Spiel ist eine klassische Sandbox mit unzähligen Nebenmissionen, Sammlerstücken und anderen optionalen Inhalten. Diese zusätzlichen Dinge variieren je nachdem, welchen Spidey Sie steuern. Peter, der Wissenschaftler, löst die landwirtschaftlichen Rätsel in den über die Stadt verstreuten Versuchspflanzenlaboren. Miles hingegen sucht nach den Verstecken seines Onkels Prowler und bricht dort ein. Diese beiden Varianten sind nur die Spitze des Aktivitätseisbergs.

Hauptmissionen und große Nebenquests erfordern immer einen bestimmten Spider-Man. Mary Jane Watson und Harry Osborn spielen ebenfalls eine wesentliche Rolle im Spiel, bringen aber nie große Überraschungen und Wendungen mit sich. Auch die Rolle des großen Symbionten mit den Zähnen ist völlig vorhersehbar, aber ich nehme an, dass sich die Entwickler in diesen unsicheren Zeiten für die Vertrautheit entschieden haben. Oder sie waren vertraglich verpflichtet, nicht zu viel zu experimentieren. Das Gesamtgefühl der Handlung und die Melancholie sind fast die gleichen wie im Vorgängerspiel. Wir haben in den letzten Jahrzehnten auch alles erlebt, was das Spiel (im erzählerischen Sinne) zu bieten hat, und dabei die Spidey-Comics genossen.

Hervorragendes kinematisches Vergnügen

Auch wenn die Geschichte kaum Überraschungen bietet, gleicht das Gameplay etwaige erzählerische Unzulänglichkeiten massiv aus. Marvel’s Spider-Man 2 bietet ein hervorragendes kinematisches Vergnügen. Die Stadt ist größer und detaillierter, und dank der wenigen cleveren neuen Gadgets, wie zum Beispiel Winglets unter den Armen, ist das Durchqueren schneller als je zuvor. Ich war ziemlich erstaunt über das ultraschnelle Streaming von 4K-Texturen, und die Unterstützung für Bildwiederholraten von über 120 fps ist noch erstaunlicher. Spider-Man 2 ist exklusiv für PlayStation 5 erhältlich, sodass keine technischen Kompromisse erforderlich waren, da der Herausgeber die PS4 weggelassen hat. Das Spiel ist durch und durch ein technisches Kraftpaket.

Was den Kampf betrifft, können beide Spider-Man jetzt parieren, was bei einigen Bosskämpfen unerlässlich ist. Ihr gemeinsames Arsenal an Gadgets wird ebenfalls erweitert, ebenso wie Talent- und Ausrüstungs-Upgrade-Bäume. Sie werden eine klare Motivation haben, optionale Inhalte zu erstellen, da die Ressourcen für einige dieser Upgrades sonst nicht erhältlich sind. Mary Jane Watson ist ebenfalls spielbar, aber dieses Mal ist sie nicht nur eine heimliche Jungfrau in Not. Sie kann nun Feinde mit dem Taser betäuben und später mit einem umfunktionierten Web-Shooter-Aufsatz mehrere Feinde gleichzeitig bekämpfen.

Der schwungvolle Abschluss

Ich habe gemischte Gefühle gegenüber Marvels Spider-Man 2. Die schlechte Seite der Amplitude hängt hauptsächlich mit einigen Darstellern und der vorhersehbaren Erzählung zusammen. Peter Parker ist ein witziger Nerd, der ständig Bösewichte trollt. Er ist der Goldstandard, den man vom Silberzeitalter der Comics erwartet, fachmännisch in spielbare Form übersetzt. Miles Morales hingegen ist überflüssig und langweilig. Er ist ein reizloser, langweiliger Junge mit einer Platzhalterpersönlichkeit. Das Spiel mit den beiden in den Hauptrollen ist ein technisches Meisterwerk und eine spannende, funktionale Sandbox. Wenn Sie sich darauf freuen, die Bösewichte zu bekämpfen, ohne der Handlung weniger Aufmerksamkeit zu schenken, könnte dieses Spiel Ihre Seelenreserven füllen. Wenn Sie auch eine fesselnde Erzählung benötigen, sollten Sie jung sein und sich mit der reichen Spider-Man-Geschichte nicht auskennen. Langjährige Fans haben alles, was hier geboten wird, schon mehrfach gesehen.

Höhen

Visuelles und technisches Meisterwerk. Spannende und sinnvolle Sandbox-Struktur mit vielen optionalen Inhalten. Mary Jane Watson hat die Spielmechanik erweitert.

Tiefs

Der Ton des Spiels ähnelt übermäßig dem vorherigen. Peter und Miles haben fast identische Kampfstile. Miles Morales ist langweilig und überflüssig.