Die offene Welt von Pokémon Scarlet/Violet würde Gen 5-Remakes lohnenswert machen

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Ein potenzielles Remake von Pokémon Black and White könnte auf der vollständig offenen Welt von Scarlet und Violet aufbauen und diese erweitern, damit sich der erneute Besuch lohnt.

Pokémon Scarlet und Violet wurden Anfang dieses Jahres veröffentlicht und haben sich als unglaublich umstritten erwiesen, wobei einige die dringend benötigten Fortschritte der Spiele lobten, während sie ihre zahlreichen Leistungsprobleme kritisierten. Trotz dieser polarisierenden Rezeption enthielten Scarlet und Violet die erste vollständig offene Welt der Serie und schufen eine starke Grundlage für zukünftige Titel. Game Freak täte gut daran, auf dieser Basis für sein unvermeidliches Remake der Spiele der Generation V aufzubauen: Pokémon Black and White.

Pokémon Black and White wird oft als eines der besten Spiele der Franchise angesehen, und viele loben ihre Geschichte, ihre Welt und ihre Liste mit völlig neuen Kreaturen. Ursprünglich für den Nintendo DS veröffentlicht, folgten Black and White auf Diamond und Pearl, die aufgrund schlechter Optimierung stark verlangsamt wurden, ähnlich wie Scarlet und Violet. Dies bietet Game Freak die Möglichkeit, die Fehler der vorherigen Spiele zu korrigieren, genau wie bei den ursprünglichen Titeln der Generation V.

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Game Freak könnte von Pokémon Scarlet und Violet lernen

Diamond und Pearl waren die ersten Spiele, die für den Nintendo DS veröffentlicht wurden, und die Unerfahrenheit von Game Freak mit der Plattform war offensichtlich. Jede Facette des Spiels, von Schlachten bis hin zu Dialogboxen, lief unglaublich langsam. Die Spiele wurden insgesamt immer noch gut aufgenommen, aber die Fans erwarteten angesichts des Leistungssprungs vom Game Boy Advance zum Nintendo DS mehr.

Pokémon Black and White sind die Nintendo DS-Spiele, die Fans von Generation IV erwartet haben. Die Spiele liefen nicht nur unglaublich effizient, sondern die Sprite-Arbeit war so beeindruckend, dass einige Fans eine einfache Portierung des Spiels anstelle eines tatsächlichen Remakes bevorzugen würden. Dieser massive Qualitätssprung ist auf die Erfahrung von Game Freak mit dem Handheld zurückzuführen. Es konnte aus den Fehlern der vorherigen Generation lernen, um eine Erfahrung zu liefern, die die Fans verdient haben.

Obwohl dies nicht garantiert ist, könnte Game Freak diesen Vorgang hoffentlich mit den Remakes der Generation V wiederholen. Zu diesem Zeitpunkt wird der Entwickler mehrere Spiele auf dem Switch-System veröffentlicht haben. Während die Titel alle ihre Probleme hatten, waren sie mit jeder Veröffentlichung auch ehrgeiziger. Anstatt eine Vielzahl zusätzlicher Funktionen hinzuzufügen, die letztendlich nicht gut laufen, könnte Game Freak für die Schwarz-Weiß-Remakes die Optimierung der für Scarlet und Violet geschaffenen offenen Welt priorisieren.

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Einall verdient das ultimative Pokémon-Spiel

Pokémon-Remakes folgten schon immer einem ähnlichen Muster. Sie haben Funktionen verwendet, die in den vorherigen Mainline-Spielen erstellt wurden, um eine moderne Version eines früheren Pokémon-Eintrags zu liefern. Dies änderte sich jedoch während der Veröffentlichung der Remakes der Generation IV, Diamante Brillante und Perla Reluciente, die größtenteils nur leicht aktualisierte Versionen der Originaltitel waren. Dies war höchstwahrscheinlich der Fall, weil diese Titel von ILCA entwickelt wurden, während Game Freak an Pokémon Legends: Arceus arbeitete.

Unter der Annahme, dass die Remakes der Generation V von Game Freak und nicht von einem Partner bearbeitet werden, ist es sinnvoll, dass sie Funktionen von Generation IX enthalten. Angesichts der hohen Wertschätzung der Fans für diese Spiele könnte es als respektlos angesehen werden, wenn Game Freak sie an ein anderes Unternehmen auslagern würde. Game Freak sollte sich um diese Spiele kümmern und das aus seinen Fehltritten gewonnene Wissen nutzen, um das ultimative Pokémon-Spiel zu liefern.

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Eine offene Welt würde den Geist des Originals einfangen

Pokémon Black and White enthielt 150 brandneue Kreaturen ohne wiederkehrende Pokémon bis zum Post-Game. Da dies seit den Originaltiteln nicht mehr implementiert worden war, bot Black and White ein Erlebnis, das Rot und Blau widerspiegelte, bei dem jedes angetroffene Monster dem Spieler unbekannt war. Dieses Feature gab der Serie ein Gefühl der Überraschung und Aufregung zurück, das seit Generationen vermisst wurde.

Da diese Pokémon nun in mehreren Titeln enthalten sind, wäre es leider unmöglich, dieses Gefühl des Staunens einzufangen, wenn man nur auf neue Monster trifft. Der beste Weg, dies zu umgehen, besteht darin, sich stattdessen auf die Größe dieser Monster in einer offenen Welt zu konzentrieren. Auch wenn sie erkennbar sind, haben viele den Übergang zu 3D noch nicht vollzogen. Riesige Pokémon wie Serperior mit dem kleinen Modell des Spielers neben sich zu sehen, wäre ein akzeptabler Kompromiss für ihre Rückkehr.

Fans erwarten Unova-Remakes, und angesichts der Probleme, die bei Pokémon Scarlet und Violet aufgetreten sind, sind sie ehrgeizigeren Titeln verständlicherweise überdrüssig. Für diejenigen, die Portierungen bevorzugen, gibt es immer noch die Originaltitel für Fans, die sie so spielen möchten. Open-World-Remakes würden eine brandneue Erfahrung dieser von Fans bevorzugten Titel bieten. Im Idealfall wird die Pokémon Company beide veröffentlichen, damit die Fans wählen können, wie sie die Einall-Region erneut besuchen möchten.