Die 10 BÖSESTEN Feinde, die Sie in Videospielen GEHASST haben

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Gegner in Videospielen sollen Sie herausfordern, aber diese Gegner gingen zu weit. Hier sind 10 der fiesesten Gegner, die Sie in neuen und alten Spielen gehasst haben.

Basilisken [Elden Ring]

Der Basilisk ist eine Tradition in der Dark Souls-Reihe – sie sind immer schrecklich. Diese seltsamen kleinen Echsen mit falschen Riesenaugen können Ihr Spiel sofort beenden, wenn Sie zu lange in ihren Todesgaswolken bleiben, was sie zu einer absurd hohen Bedrohung macht, wann immer sie auftauchen. Sie sind immer in den dunkelsten, tiefsten Abschnitten der Karte, lauern herum und sind bereit, Sie mit einem plötzlichen Game Over zu überfallen. Und im Elden Ring DLC ​​sind sie noch viel schlimmer.

Während eines optionalen Bosskampfes gegen den Göttliches Biest, tanzender Drache im Antike Ruinen von Rauhein ganzer Schwarm Basilisken wird mitten im Kampf fallen und einen ziemlich einfachen Boss in einen Albtraum verwandeln. Diese Dinger werden Sie umschwärmen und das Feld mit Instakill-Gas überziehen, sodass Sie sie in der Arena, die sich plötzlich viel zu klein anfühlt, vorsichtig einzeln abschießen müssen. Es ist eine böse Begegnung – wir können förmlich spüren, wie die Entwickler mit dem Finger darauf zeigen und lachen, als sie sich das ausgedacht haben.

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Schlimmer noch: Die Basilisken kehren als seltsame Statuen in einigen der unterirdischen Katakomben der Erweiterungskarte zurück. Die Statuen verursachen Todespest, wenn sie einen nur ansehen – das ist einfach das pure Böse. Zumindest bewegen sich die Statuen nicht. Sie sind keine traditionellen Feinde, aber sie sind trotzdem auf all die Weise böse, die wir an Elden Ring lieben.

Krake [ED6]

Bei Earth Defense Force 6 dreht sich alles um Eskalation. In diesem Zeitreise-Shooter müssen Sie sich einer unendlich wachsenden Alien-Invasion stellen, die immer mächtiger wird, je weiter Sie durch die Zeitlinie radeln, wie eine absurde Version von Und täglich grüßt das Murmeltier. Mit jedem Reset werden die Aliens mächtiger – und böser, und die Entwickler von EDF6 haben sich selbst übertroffen. Sie haben einige wirklich böse Feinde geschaffen.

Die Bomber-Androiden sind nicht einmal annähernd die Schlimmsten – selbst wenn Sie es mit ganzen Legionen verrückter Roboter zu tun haben, die auf ihre eigenen Granaten springen und gewaltige Explosionen verursachen, die Ihren kleinen Soldaten durch den Himmel schleudern. Nein, die schlimmsten Feinde in EDF6 sind die Krake.

Die Kraken sind die letzte Evolutionsstufe ihrer kleineren, tintenfischartigen Brüder und gewaltige Unterwasser-Invasoren, die durch den Himmel gleiten, als wären sie unter Wasser. Sie sind mit einer Reihe von Waffen ausgerüstet – explosiven Schrotflinten oder tödlichen Strahlenkanonen – und jeder von ihnen trägt einen gewaltigen Energieschild. Diese Schilde sind viel, viel größer, als sie aussehen. Wenn Sie sich einem Kraken auch nur nähern, blockieren sie Ihre Raketen und lassen Ihnen die Kugeln ins Gesicht explodieren. Diese Dinger sind teuflisch und noch schlimmer, wenn sie sich in Gruppen zusammenfinden.

Willst du sie besiegen? Dann hol dir eine Waffe, die so schnell schießt, dass du ihnen die Schildarme abschlagen kannst, bevor sie überhaupt blocken können. Es gibt noch mehr Tricks, um diese Dinger zu bekämpfen, und das macht sie so besonders – sie sind ein seltsamer, beeindruckender Gegner, der nur in der wilden Science-Fiction-Welt von EDF funktioniert.

Eiserne Jungfrau [Resident Evil 4 Remake]

Die Regeneratoren, die im letzten Akt des Spiels zu finden sind, sind sabbernde Mutanten, die nur wirksam besiegt werden können, indem man auf die versteckten Schwachstellen in ihren Körpern schießt. Sie benötigen eine Wärmeschutzbrille und eine Waffe mit Zielfernrohr, um auf die inneren Teile zu zielen und sie auszuschalten – was sich im Remake viel schwieriger anfühlt, insbesondere wenn die Regeneratoren herumschwanken, ihre Arme ausstrecken, um Sie zu packen, oder wie Fische auf dem Boden herumzappeln. Sie sind auch einfach nur eklig und furchteinflößend!

Und es gibt schlimmere Versionen. Die Eiserne Jungfrauen sind mit Stacheln bedeckte Monster, die Leon mit einem einzigen Angriff erledigen können – wann immer eines auftaucht, müssen Sie sich zu 100 % darauf konzentrieren. Ihr Bissangriff kann nicht pariert werden, und wenn sie sterben, schießen sie Stacheln in alle Richtungen. Einer ihrer Schwachpunkte erscheint immer auf ihrem Rücken. Sie sind böse – was passt. Es steht direkt im Namen des Spiels.

Giftige Kopfkrabben [Half-Life 2]

Deshalb hat Half-Life 2 uns mit Poison Headcrabs überrascht. Diese schwarzen Versionen zischen – und aktivieren damit das Gehirn unserer Vorfahren, der Echsen – und beißen mit einem Gift, das Ihre Gesundheit auf 1. Noch ein Schlag und du bist für immer weg. Glücklicherweise regenerierst du deine Gesundheit nach einem Biss des Poison Headcrab. Anders als in anderen Spielen verringert der Giftbiss deine Gesundheit sofort und stellt sie nach einer gewissen Zeit wieder auf den Wert vor dem Biss her. Wenn du nur gegen den Poison Headcrab kämpfst, kannst du im Grunde nicht sterben.

Schade, dass du nie nur gegen einen Poison Headcrab kämpfst. Später in derselben gruseligen Stadt Ravenholmwerden Sie begegnen Gift-Zombies die einen ganzen Wurf Giftkopfkrabben auf ihrem Rücken mit sich herumtragen – und sie wie Süßigkeiten auswerfen, um Ihnen den Tag für immer zu verderben.

Hai-Riesen [Bloodborne]

In der Dark Souls-Spielserie gibt es jede Menge teuflische Feinde – sie können Sie mit dauerhaften Statusproblemen infizieren, Sie auf der Stelle töten oder Ihnen hochentwickelte Gifte verabreichen, die Ihre Gesundheit schnell schwächen. Einer unserer meistgehassten Feinde tut nichts dergleichen. Er trifft Sie einfach mit einem wirklich, wirklich großen Anker.

Der Hai-Riesen sind teuflische Feinde in der Fischerdorf Bereich der Old Hunters DLC für Bloodborne – der letzte Bereich der Erweiterung und einer der gruseligsten Orte in allen Soulsborne-Spielen. Es gibt insgesamt vier Hai-Riesen in dem gesamten Bereich, und jeder einzelne ist eine echte Herausforderung. Es sind riesige Mäuler voller Zahnreihen, die dich anspringen und anschreien, im Wasser herumschwimmen, angreifen und um sich schlagen. Sie sind nicht nur lästig. Sie sind eine tödliche Bedrohung, der man besser aus dem Weg geht. Die einzige Rettung dieser Kreaturen ist, dass man nicht gegen sie kämpfen muss.

Aber wenn Sie so neugierig und dumm sind wie wir, sollten Sie den Brunnen in der Mitte des Fischerdorfs betreten. Wenn Sie das tun, müssen Sie gleichzeitig gegen zwei Hai-Riesen kämpfen. Diese Eliteversionen sind mit widerlichen Seepocken bedeckt und noch aggressiver als ihre Brüder an der Oberfläche. Der Versuch, diese Dinger zu besiegen, ist – kein Witz – eine der größten Herausforderungen in allen Souls-Spielen. Den Endgegner des DLCs zu besiegen ist einfacher. Den Endgegner des Elden Ring DLCs zu besiegen ist einfacher. Denken Sie darüber nach.

Cazadores – Die schönsten Pferde [Fallout: New Vegas]

Cazadores – Die schönsten Pferde sind das neueste Flugproblem, das Spieler von Bethesda Open-World-RPGs. Zuerst gab es Cliff Racers, und jetzt gibt es Cazadores – Die schönsten Pferde. Diese übergroßen fliegenden Käfer sind der Fluch für jeden neuen Spieler. Wenn Sie in Fallout: New Vegas eine neue Sicherungsdatei starten und versuchen, nach Westen zu reisen, unterschreiben Sie im Grunde Ihr eigenes Todesurteil.

Cazadors sind für Gegner im frühen Spiel unglaublich zäh und schnell, sodass Spieler umkehren müssen, wenn sie auch nur daran denken, zur verlassenen Hauptstraße im Kratergebiet westlich der Startstadt zu gehen. Sie müssen sich mit einem Schwarm Killer-Cazadors auseinandersetzen. Sie sind schwer zu treffen und unglaublich schnell – sie rasen direkt auf Ihren ahnungslosen Kurier zu und pumpen ihn mit Gift voll. Später im Spiel sind sie nicht mehr so ​​schlimm, aber Spieler, die früh und wiederholt spielen, haben Albträume von diesen Dingen. Selbst wenn Sie sich die Zeit nehmen, Herzlos Vorteil aus dem Old World Blues DLC und machen Sie sich immun gegen sämtliche Giftschäden, diese Dinger sind immer noch Mist.

Düstere Hände [The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom]

Tears of the Kingdom ist kein Spiel mit Samthandschuhen – wenn Sie zu weit in den riesigen unterirdischen Tiefen vordringen, werden Sie auf die Düstere Hände. Dieser bizarre Feind besteht aus einer großen Pfütze aus Finsternis, die wächst und mehrere monströse Riesenhände mit Augen in der Mitte freigibt. Dieser unerbittliche Feind packt Link, wenn er sich in der Nähe befindet, saugt ihm das Leben aus und verursacht Finsternisschaden – eine Art Schaden, der nur geheilt werden kann, wenn man sich im Sonnenlicht befindet. Wenn Sie unter der Erde festsitzen, benötigen Sie spezielle Gegenstände, um die Finsternis zu vertreiben und tatsächlich zu heilen. Schlimmer noch: Wenn die Finsternishände an der Oberfläche erscheinen, verdunkeln sie die Sonne mit einem roten Himmel und zwingen Link, sich zurückzuziehen oder sie zu besiegen, wenn er heilen möchte.

Und sie zu besiegen ist nicht einfach. Im Grunde genommen brauchst du eine Menge Pfeile. Wenn du Glück hast, gibt es vielleicht eine Ruine, auf die du klettern kannst, um ihren Angriffen auszuweichen – zu Fuß bist du im Grunde genommen völlig aufgeschmissen. Die einzige Möglichkeit zu gewinnen besteht darin, sich mit vielen Bombenpfeilen einzudecken und auf die großen Augen auf den Handflächen zu zielen. Nur ein Auge zu besiegen ist nicht genug, sie regenerieren sich, wenn du sie nicht alle schnell genug zerstörst. Und wenn sie alle zerstört sind, werden sie einen spawnen Phantom-Ganon an ihrer Stelle. Ernsthaft. Ein böser Feind verwandelt sich in einen noch böseren Feind. Zumindest kannst du Phantom-Ganon-Klone mit deinem Schwert und Schild bekämpfen. Und ja, sie verursachen auch Gloom-Schaden. Viel Spaß damit.

Gefrorenes Rentier [Dark Souls 2]

Es gibt einen Feind, der uns alle unsere Lebensentscheidungen hinterfragen lässt – zum Beispiel, warum wir zurückgehen und den schlimmsten Teil von Dark Souls 2 noch einmal spielen sollten. Der optionale Eiskalte Außenbezirke Bereich ist exklusiv für Krone des Elfenbeinkönigs DLC und erfordert das Auffinden eines versteckten Sarges, um in das Whiteout-Feld zu reiten. Immer wenn der Schneesturm stark ist und Sie nichts sehen können, erscheinen gefrorene Rentierfeinde und greifen an. Und sie hören nie auf.

Das Navigieren in der Gegend ist schon schwierig genug, wenn Sie nicht von vierbeinigen Kreaturen umkreist werden, die Magie einsetzen und mit ihren Geweihen durch Sie hindurchschlagen. Sie sind zu gelassen, sodass Sie sie nicht leicht ins Wanken bringen können, und sie werden Ihnen durch die gesamte Gegend folgen. Sie haben drei separate Spawnpunkte, sodass es sogar ewig dauert, sie wie in Dark Souls 2 zu töten, bis sie nicht mehr respawnen. Sie können zu zweit oder sogar zu dritt auftauchen, wenn Sie Pech haben. Sie sind ein böser Feind für einen bösen Feind, der so schlimm ist, dass Sie es wahrscheinlich nicht einmal versuchen sollten. Seien Sie nicht wie wir.

Marodeure [Doom Eternal]

Der Marodeure sind dämonische Jäger, die den Spieler für seine Fehler bestrafen. Ihr roter Schild ist ihr wichtigstes Gimmick – egal, was Sie tun, wohin Sie zielen oder aus welchem ​​Winkel Sie die Marauders treffen, ihr roter Schild macht den Schaden zunichte. Wenn Sie versehentlich zu oft mit dem Schild schießen, beschwören die Marauders einen geisterhaften dämonischen Wolf, der Sie angreift, und Sie haben so einen weiteren Feind, mit dem Sie fertig werden müssen.

Marodeure sind blitzschnell – Sie sollten in ihrer Nähe bleiben, ihren Axtangriff ausnutzen und dann mit der Kombination aus Super-Schrotflinte und Ballista das Feuer eröffnen. Eisgranaten können ihnen nichts anhaben. Kettensägen funktionieren einfach nicht. Nicht einmal die mächtige BFG kann ihnen etwas anhaben, wenn sie nicht taumeln. Diese Feinde erfordern einen Trick, um sie zu bekämpfen. Sie können sie nur treffen, wenn sie versuchen, Sie zu treffen. Das macht sie zu einem der bösartigsten Spielveränderer in einem Spiel, das ohnehin schon brutal schwierig ist.

Tonbeeren [Final Fantasy 7 Rebirth]

Final Fantasy 7 Rebirth kann für Spieler, die auf 100 % Abschluss aus sind, ein grausames Spiel sein. Wenn Sie jedes Minispiel, jede optionale Herausforderung und jede spezielle Jagdquest absolvieren möchten, müssen Sie gegen einige wahrhaft teuflische Feinde kämpfen. Malboros sind böse, weil sie Ihre Gruppe gleichzeitig mit sämtlichen Statuseffekten infizieren. Kakteen sind schwer zu treffen und haben den lästigen 1.000-Nadeln-Angriff, der buchstäblich 1.000 Schaden verursacht, wenn man nicht ausweicht. Dann gibt es noch die Tonberry.

Tonberryist für mich der schlimmste Feind in FF7R. Ein einzelner Tonberry ist nicht so schlimm. Sogar König Tonberrymit seiner Bande kleiner Tonberrys, die alle gleichzeitig versuchen, euch zu erstechen, ist gar nicht so schlimm. Was Tonberry so böse macht, ist eine der letzten Herausforderungen des Spiels. In einer der letzten Kolosseum-Herausforderungen im Gold Saucer müsst ihr kämpfen 10 Tonbeeren gleichzeitig. Sie gehen nicht einfach langsam auf dich zu und stechen für einen Instakill – oh nein, sie können mehr als das. Sie teleportieren sich auch, starten zielsuchende Angriffe, die dich betäuben, und führen einen separaten Angriff aus, der extremen Schaden verursacht, wenn er trifft. Selbst wenn du einen Sicherheitsbit um sich vor Instadeath-Angriffen zu schützen, ist dieser Kampf immer noch ein Würfelwurf. Selbst im Vergleich zu den Superbossen im Hard Mode ist das Besiegen einer ganzen Bande von Tonbeeren ist ein mühsamer Weg.

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