Der Game Director von Elder Scrolls Online skizziert PvP-Pläne nach der Gegenreaktion auf den persönlichen Stream von Dev

Jüngste Kommentare zum Stand des PvP-Erlebnisses in The Elder Scrolls Online im persönlichen Stream des Kreativdirektors des Spiels haben zu einer offiziellen Erklärung des Entwicklers Zenimax Online geführt, in der Schritte dargelegt werden, die unternommen werden, um die Situation zu verbessern.

Das Drama begann vor ein paar Tagen während des persönlichen Twitch-Streams von ESO-Kreativdirektor Rich Lambert. Wie von Massively Overpowered ausführlich beschrieben, streamt Lambert regelmäßig rund um die Uhr auf seinem persönlichen Konto, und seine Frau Terri Lambert (die keine Mitarbeiterin von Zenimax Online ist) tritt ebenfalls häufig auf. Alle Erlöse aus den Streams der Lamberts gehen an verschiedene Wohltätigkeitsorganisationen.

Während einer Diskussion über Barrierefreiheit stellte ein Spieler eine Frage zur „PvP-Barrierefreiheit“ in Bezug auf laufende Probleme mit den PvP-Modi von ESO. Diese beiden Themen sind eindeutig nicht identisch, was dazu führte, dass Terri Lambert, die den Stream in diesem Moment leitete, weinende Gesten machte, „netter Versuch“ sagte und feststellte, dass sie „keine Sympathie für PvP“ hat, weil sie die Entwickler kennt arbeiten an der Behebung verschiedener PvP-bezogener Probleme.

Es scheint, dass Rich Lambert wusste, dass die Situation ihn in heißes Wasser bringen könnte, da er im Hintergrund (mit einem Papagei auf der Schulter) sofort den Kopf hängen lässt, sobald Terri anfängt, über das Thema zu sprechen. Es dauerte nicht lange, bis verärgerte Fans in den offiziellen Foren des Spiels und auf Reddit Beiträge über den Stream veröffentlichten, indem sie den Clip verwendeten und ihn aus dem Zusammenhang rissen, um sowohl die Lamberts als auch Zenimax Online zu hassen.

Verzögerungen und technische Probleme haben das PvP von ESO lange geplagt, wobei Lambert bereits 2020 erklärte, dass die Tatsache, dass Spieler eine nahezu unbegrenzte Menge an kontinuierlichen Flächenwirkungsfähigkeiten in einem kleinen Bereich wirken können, die Server des Spiels überfordert. Während die Entwickler im Laufe der Jahre verschiedene Methoden ausprobiert haben, um das Problem zu beheben, besteht das Problem immer noch, was zumindest teilweise die Frustration erklärt, die einige Spieler mit den im Stream abgegebenen Kommentaren haben.

Jetzt skizziert eine offizielle Erklärung von Game Director Matt Firor konkrete Schritte, die das Team unternimmt, um das PvP zu verbessern. Obwohl die Erklärung die Stream-Kontroverse nicht direkt erwähnt, gibt Firor zu, dass es „längst an der Zeit ist, alle über den Stand der PvP-Verbesserungen auf dem Laufenden zu halten“ und erklärt, dass das Team einen Teil des grundlegenden Servercodes umschreiben wird, um den Server zu erhöhen Leistung.

„Wir haben dies für das letzte Quartal geplant und beginnen jetzt mit der Arbeit daran“, sagt Fior. „Aber wie Sie sich vorstellen können, ist die Änderung der Grundlagen eines riesigen Live-Spiels wie ESO ein heikler und mehrstufiger Prozess. Erwarten Sie also, dass dies einen Großteil des Jahres 2022 in Anspruch nehmen wird.“

Firor führt weiter aus, dass keine neuen PvP-Features implementiert werden, bis die umfangreiche Arbeit der Umstrukturierung und des anschließenden erneuten Testens der Spielserver vollständig abgeschlossen ist. Die Entwickler werden weiterhin an Fehlerbehebungen arbeiten und zusätzliche Möglichkeiten in Betracht ziehen, um das PvP spannend zu halten, wie z. B. Wochenend-Events oder das Hinzufügen spezieller Regelsätze.

„Wir verstehen vollkommen die Frustration, die viele von euch empfinden, insbesondere angesichts des Mangels an Informationen über unsere PvP-Pläne“, schreibt Fior. „Dies war eine große Entscheidung und wir mussten sicherstellen, dass wir alle anderen Möglichkeiten ausgeschöpft haben, bevor wir dies bekannt geben.“

ESO bereitet sich darauf vor, am 27. Januar sein nächstes einjähriges Abenteuer zu enthüllen, eines, das die Spieler für ein neues Abenteuer über das Meer führen soll.

. erhält möglicherweise eine Provision aus Einzelhandelsangeboten.