Das Demake-Video zu Horizon Zero Dawn führt uns zurück in die PS1-Ära

Horizon Zero Dawn und sein Nachfolger Horizon Forbidden West sind beide unglaublich detaillierte Spiele, wobei die Decima-Engine von Guerrilla Games Grafiken bietet, die auf modernen Konsolen fast unmöglich erscheinen. Aber wäre Horizon mit PS1-Ära-Visuals, die sich kaum als 3D qualifizieren, genauso gut? Zum Glück wissen wir es jetzt.

Das fragte sich auch YouTube-Schöpfer ZeoNyph und erstellte mit Blender eine Pseudo-Demo für ein Demake von Horizon Zero Dawn. Blender ist ein 3D-Grafikprogramm, mit dem Benutzer ihre eigenen Inhalte animieren können, und obwohl es für fortgeschrittene visuelle Darstellungen verwendet werden kann, hatte ZeoNyph das nicht im Sinn.

Wie Sie im obigen Video sehen können, wurde Horizon Zero Dawn als PS1-Spiel von 1996 neu interpretiert, komplett mit dem klassischen PlayStation-Begrüßungsbildschirm und einer unscharfen Auflösung von 320 x 420. Der eigene Titelbildschirm des Spiels enthält sogar eine Auswahloption für die Erweiterung Frozen Wilds, und der Ton hat einen nostalgischen, knisternden Ton und einen Mangel an Wiedergabetreue, den jeder mit einer PS1 erkennen sollte. Ein Spiel hat etwas Beruhigendes, das aussieht, als würde es mit Klebeband und Büroklammern zusammengehalten.

Für das „Gameplay“ sehen wir, wie Aloy sich an einem Lagerfeuer vorbeibewegt – eines, das ziemlich eindeutig eine 2D-Datei ist, die den Anschein von 3D erwecken soll – bevor eine Maschine sie schnell bemerkt und angreift. Da dies eine Hommage an Klassiker aus dieser Zeit ist, wird ein schwarzer Bildschirm angezeigt, als Aloy tot zusammenbricht.

Bei näherer Überlegung ist es vielleicht besser, dass Horizon erst 2017 herauskam. Weitere Informationen zu ZeoNyph finden Sie im Intro-Video von True Detective Staffel 1, das mit Life is Strange-Charakteren überarbeitet wurde.

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