Ausrüstungsführer der Lethal Company – Naguide

Bei der Lethal Company besteht Ihre Aufgabe darin, aufgegebenen Industrieschrott einzusammeln, um die Gewinnquote des Unternehmens zu erfüllen, doch nachts kann es gefährlich werden. Welche Ausrüstung benötigen Sie zum Sammeln von Schrott? Mit welcher Ausrüstung schützen Sie sich also, wenn Sie einer Gefahr ausgesetzt sind? Die Antworten auf all diese Fragen finden Sie im Leitfaden zur Ausrüstung der Lethal Company.

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Ausrüstungsführer der Lethal Company

Benötigen Sie ein Handbuch, in dem die im Spiel verfügbare Standardausrüstung erläutert wird? Dann sind Sie bei uns genau richtig! Dieser Leitfaden zur Ausrüstung der Lethal Company zeigt Ihnen die im Spiel verfügbare Standardausrüstung.

Überlebensausrüstung

Dieses Zeug ist Ihre Brot-und-Butter-Ausrüstung.

Walkie-Talkie – Ein Radio zur Kommunikation zwischen Spielern. Benötigt Strom und muss zur Verwendung eingeschaltet sein. Von unschätzbarem Wert, wenn Sie möchten, dass ein Spieler die Mannschaft von der Konsole aus beobachtet.
Taschenlampe – eine kostengünstige und halbzuverlässige Möglichkeit, sich in den sehr dunklen Gebäuden zurechtzufinden, in denen Sie herumlaufen und Ihre Hosen entleeren! Benötigt Strom und entlädt ihn ziemlich schnell. Stellen Sie daher sicher, dass Sie ihn ein- und ausschalten.
Pro-Taschenlampe – Eine etwas teurere, aber überlegene Taschenlampe! Es ist heller, deckt einen größeren Bereich ab und lässt sich schnell ein- und ausschalten. Benötigt Strom.

Spezialausrüstung

Spezialausrüstung für Spezialaufgaben.

Lockpicker – Ein automatischer Dietrich. Befestigen Sie es an einer verschlossenen Tür und warten Sie eine Minute, bis es funktioniert. Nützlich, wenn Sie keine Schlüssel finden, aber bei einem Gewicht von 16 Pfund kann es umständlich werden, ihn immer bei sich zu haben.
Boombox – Eine blaue Ghettoblaster zum Abrocken! Nützlich zum Platzieren an Dungeoneingängen, um den Weg zurück zu finden oder um die lokale Fauna abzulenken. Benötigt Strom.
TZP-Inhalationsmittel – Eine Kombination aus Weltraumamphetaminen und Helium. Macht Sie sehr schnell, sehr rutschig und klingt sehr albern. Die Menge des Behälters ist begrenzt, daher sparsam verwenden.
Jetpack – Es ist ein verdammtes Jetpack! Nützlich zum Überbrücken von Lücken, ist aber etwas langsam und unhandlich. Meistens werden Sie damit Frontflips machen und auf urkomische Weise explodieren. Benötigt Strom.
Schlüssel – Ein kleiner Metallschlüssel, der bei Missionen gefunden werden kann. Entriegelt sofort jede verschlossene Tür und zerstört den Schlüssel.

Offensive Ausrüstung

Das bekommen Sie anstelle einer Schrotflinte.

Schaufel – Ein Stück Metall auf einem Stock! Schlagen Sie damit kleineren Tieren ins Gesicht, bis sie entweder sterben oder Sie müde werden und fliehen. Größere Kreaturen wie Augenlose Hunde und Waldriesen werden dich einfach fressen.
Stoppschild – Ein achteckiges Stück Metall auf einem Stock! Zielen Sie auf kleinere Kreaturen und schwingen Sie sich auf die Tribüne!
Betäubungsgranate – Genau das, was auf der Verpackung steht. Bereiten Sie es vor, werfen Sie es und töten Sie Ihre Freunde, indem Sie alle vor einem Waldriesen betäuben. Im Notfall nützlich für einen Kurzurlaub.
Zap Gun – Ein großer, klobiger Taser. Bei der Verwendung wird versucht, das nächste Wesen automatisch zu sperren und ihm dann einen Stromschlag zuzufügen, bis ihm der Strom ausgeht oder Sie erneut klicken. Beachten Sie, dass es auch an Spieler gebunden ist. SEHR nützlich, um einen Feind einzusperren, während deine Freunde ihn mit der Schaufel schlagen. Benötigt Strom.

Schiffsausrüstung

Upgrades, die Sie für Ihr Schiff wünschen oder auch nicht.

Lautes Horn – Eine ohrenbetäubend laute Hupe für Ihr Schiff. Zu den primären Verwendungszwecken gehört es, Ihre Freunde zu ärgern, sie wissen zu lassen, dass es Zeit ist zu gehen, oder einfach nur eine einfache Möglichkeit, sie zurück zu führen.
Teleporter – Ein Teleporter, der von der Konsole aus verwendet werden kann. Wenn man einen Spieler vom Terminal aus anvisiert, teleportiert man ihn oder seine Leiche zurück zum Schiff, dafür fallen alle Gegenstände ab und es fällt eine Kreditgebühr an.