10 Videospiel-Franchises mit der absolut schlechtesten Fangemeinde

In der Welt der Videospiele sind einige Spiele so fesselnd, dass die Spieler das Spiel nicht einfach nur spielen; sie tauchen darin ein. Dadurch kommen Sucht und Besessenheit ins Spiel, die Gelegenheitsspieler zu eingefleischten Spielern macht, die schnell giftig werden – sei es, weil sie das Spiel unterstützen oder sich entschieden dagegen aussprechen.

Kürzlich trafen sich Gamer zu einer Online-Diskussion rund um dieses Thema. Das Ergebnis war die Enthüllung von zehn Videospielen, von denen bekannt ist, dass sie eine giftige Fangemeinde haben!

1. Call of Duty

Bildnachweis: Activision

Zweifellos hat die Call of Duty-Reihe die giftigste Fangemeinde im Jahr 2023. Spielen Sie ein Multiplayer-Spiel und Ihr Headset wird von unsympathischen und unreifen Spielern bombardiert, die ständig die Grenzen akzeptablen Verhaltens überschreiten, indem sie einige wirklich schreckliche Dinge sagen.

Beispielsweise hört man häufig Dutzende rassistischer Beleidigungen, die sowohl von Teamkollegen als auch von Feinden geäußert werden. Sie werden sich nie daran gewöhnen, dass kleine Kinder Wörter verwenden, die dazu führen würden, dass sie aus den sozialen Medien verbannt werden. Es ist ein reines Call of Duty-Problem und es verbessert sich nicht. Mein Rat? Schalten Sie den Voice-Chat aus und Ihr Herz wird es Ihnen danken.

2. Minecraft

Quelle: Mojang

Obwohl das Open-World-Aufbauspiel Minecraft eines der beliebtesten Spiele überhaupt ist, hat seine Online-Community den Ruf, einfach nur zusehen zu wollen, wie die vom Benutzer geschaffene Welt bis auf die Grundmauern niederbrennt.

Eine Person relativiert jedoch alles. „Ich hatte NIEMALS Spaß auf einem Multiplayer-Server, weil es immer eine Gruppe von Idioten gibt, die es genießen, alles zu töten, was zufällig existiert, alles zu nehmen, was sie besitzen, und alles zu zerstören, was sie haben“, verrät er. „Es macht extrem keinen Spaß und das allein ist der Grund, warum ich nie wieder Minecraft-Multiplayer spielen möchte.“

3. Madden NFL Football

Bildnachweis: Electronic Arts

Leider folgt jede neue Veröffentlichung von Madden dem gleichen Format: Die Spieler beklagen, dass sich nichts ändert, alle werden süchtig nach den Mikrotransaktionen im Spiel, und dann werden diese Spieler wütend, weil sie so viel echtes Geld für das Spiel ausgegeben haben. Leider wiederholt sich dieser Zyklus jedes Jahr.

Fügen Sie noch ein Online-Multiplayer-Format hinzu, das Toxizität erzeugt, weil die Spieler immer wieder die gleichen Spielzüge spielen, und Teams belohnt, die keine Verteidigung spielen – und Sie haben ein Fußballspiel, das eine ganze Community von Spielern hervorgebracht hat, die das Spiel, das sie spielen, hassen süchtig werden.

4. Final Fantasy

Bildnachweis: Square Enix

Wenn es eine Videospielserie schon so lange gibt wie Final Fantasy – der erste japanische Teil wurde 1987 veröffentlicht, bevor er 1990 in die USA kam – werden die aktuellen Fans mit jeder neuen Veröffentlichung uneinig sein. „Final Fantasy-Fans hassen mehr als die Hälfte der FF-Spiele“, verrät ein Spieler. „Jedes Mal, wenn ein neues Spiel herauskommt, heißt es: ‚Das ist kein echtes Final Fantasy-Spiel‘, und dieser Zyklus wiederholt sich zu diesem Zeitpunkt schon seit Jahrzehnten.“

5. Super Smash Bros.

Bildnachweis: Nintendo

Für ein Spiel, dessen Wurzeln in der lokalen Multiplayer-Action liegen, ist es keine Überraschung, dass Super Smash Bros. Die wettbewerbsintensive Online-Community hat im Allgemeinen viele Menschen von der Serie abgeschreckt.

Leider geht es bei Videospielen darum, Spaß zu haben, und die oft giftige Fangemeinde rund um kompetitive Super Smash Bros.-Turniere ist das Gegenteil von Spaß am Spielen eines Videospiels. Es ist bekannt, dass Spieler auf der ganzen Welt Hacks und Bugs ausnutzen, um sich einen Wettbewerbsvorteil zu verschaffen, wodurch die beiläufige „Pick-and-Play“-Mechanik, die das Spiel bei seiner Erstveröffentlichung perfektionierte, entfällt.

6. Der Letzte von uns

Bildnachweis: Naughty Dog

Manche Spiele haben eine so leidenschaftliche und fanatische Anhängerschaft, dass jede konstruktive Kritik als persönlicher Angriff auf die Fans angesehen wird. „The Last of Us“ passt genau in diese Rechnung, da sich unzählige Spieler an Geschichten erinnern, in denen sie online persönlich angegriffen wurden, nur weil sie es wagten, sich zu bestimmten Aspekten des Spiels zu äußern. Das ist ein Zeichen einer giftigen Community und leider nicht nur bei The Last of Us zu finden.

7. Flucht aus Tarkov

„Einige Leute verteidigen das Spiel so heftig und sind so giftig, während sie sich weigern, seine Mängel anzuerkennen, und schreien dann, es sei noch in der Betaphase“, gesteht jemand. „Es ist seit sieben Jahren in der Betaphase!“ Wenn Entwickler über sieben Jahre brauchen, um grundlegende Gameplay-Elemente zu reparieren, muss ich ehrlich sein: Ihr Spiel ist dauerhaft kaputt.

8. Schicksal

Bildnachweis: Bungie

Fügen Sie Destiny zur Liste der Videospiele hinzu, bei denen Legionen von Spielern es ständig spielen – obwohl sie es auch aktiv hassen. Leider ist dies ein Nebenprodukt der Besessenheit und Abhängigkeit von allem, einschließlich Videospielen.

Schließlich sind sie darauf ausgelegt, Spieler süchtig zu machen und sie süchtig zu machen! „Das Destiny-Fandom ist voll von Spielern mit Stockholm-Syndrom, die das Spiel weiterhin unterstützen, obwohl sie den Inhalt hassen, und wenn man etwas Negatives darüber sagt, wird man den Zorn der Community auf sich ziehen“, sagt ein Spieler. Ja, das klingt nicht nach einer klaren Bestätigung für die Fangemeinde von Destiny.

9. Pokémon

Bildnachweis: Nintendo

Viele Spieler erzählen ihre Geschichte von der Auseinandersetzung mit einem lebenslangen Pokémon-Spieler, die auf die gleiche Weise endet. Der Pokémon-Fanatiker wird dem anderen Spieler gegenüber sofort eine elitäre und herablassende Haltung einnehmen und Fragen stellen, die scheinbar darauf abzielen, zu beweisen, dass niemand sonst das Spiel so sehr liebt wie er.

Leider ist diese Toxizität ein Hindernis für neue Spieler, sich in das Spiel zu vertiefen. Diese ausschließende Haltung sollte bestenfalls als obsessiv – und schlimmstenfalls als Mobbing – angesehen werden.

10. Legende von Zelda

Bildnachweis: Nintendo

Da es sich um einen der wenigen Nintendo-Titel auf dieser Liste handelt, mag es überraschend sein, dass viele Spieler behaupten, die Legend of Zelda-Reihe habe eine toxische Fangemeinde – aber das stimmt. Unzähligen Menschen zufolge wird die Fangemeinde der Legend of Zelda-Reihe häufig als elitär, arrogant und geradezu abweisend beschrieben.

Wenn Sie sich also zum ersten Mal mit den Zelda-Spielen beschäftigen, empfehle ich Ihnen, sich von den Online-Communities fernzuhalten, die Zelda-Fans bekanntermaßen häufig besuchen, da dies wahrscheinlich Ihre geistige Gesundheit beeinträchtigen wird!

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Quelle: Reddit.

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