¿Cuáles son las diferencias entre Rimworld y Going Medieval?

Yendo medieval es el último juego en obtener un gran aumento de popularidad en Steam. Y, si ha leído las reseñas de los usuarios, gran parte de su atractivo proviene de su similitud con otro juego llamado Rimworld. Sin embargo, no todos los interesados ​​en Going Medieval están familiarizados con el lanzamiento de 2018 con el que se está comparando. Entonces, ¿cuál es el problema? ¿Qué hace que Going Medieval y Rimworld sean tan similares, y cuáles son las diferencias entre ellos?

Rimworld y Going Medieval: ¿Cuáles son las diferencias?

Yendo medieval

Rimworld y Going Medieval son dos juegos muy similares. Ambos se centran en la construcción y defensa de colonias, la recolección de recursos y la gestión de las necesidades de la gente del pueblo. Sin embargo, hay varias diferencias, a saber, que Going Medieval tiene gráficos en 3D, mientras que Rimworld es completamente en 2D.

Para una comparación adecuada, comencemos con lo obvio: ambos juegos involucran la construcción y el crecimiento de colonias. Eso significa que puede esperar reunir recursos y administrar a la gente del pueblo en el camino hacia el establecimiento de una ciudad fuerte. La agricultura y la caza se utilizan para recolectar alimentos, mientras que actividades como la minería y la recolección de residuos se utilizan para desbloquear mejores edificios o unidades. La política, el combate e incluso la guerra directa influyen en la experiencia en diversos grados.

Aparte del gancho de juego, la mecánica de construcción en ambos juegos también es similar. Cualquiera que haya jugado a Rimworld anteriormente debería sentirse como en casa con la mecánica de construcción en Going Medieval.

Rimworld

Dicho esto, hay algunas diferencias muy obvias entre Rimworld y Going Medieval. La más importante es que Going Medieval es 3D, mientras que Rimworld es 2D. También difieren en el tema: Rimworld tiene lugar en un planeta aleatorio en las afueras del espacio, mientras que Going Medieval tiene lugar en la Tierra a finales del siglo XIV.

Más allá de estas diferencias, ambos juegos también tienen desarrolladores y editores totalmente diferentes. Going Medieval está siendo desarrollado por Foxy Voxel y publicado por The Irregular Corporation, mientras que Rimworld es desarrollado y publicado por Ludeon Studios.

Rimworld y Going Medieval pueden parecer sorprendentemente similares, pero tienen varias diferencias. A saber, uno es un simulador de colonia 3D ambientado en la Tierra, mientras que el otro es un constructor de ciudades 2D ambientado en el espacio. Sin embargo, en lo que respecta al juego principal, estos dos juegos no son tan diferentes. Antes de irte, echa un vistazo a la hoja de ruta Going Medieval y echa un vistazo a los posibles lanzamientos de consolas del juego.