Crash Bandicoot 4: It’s About Time Review – Pouvez-vous vraiment rentrer chez vous?

Les jeux Crash Bandicoot ont eu un impact immense sur la scène des plates-formes des années 90 et ont contribué à la prolifération de Sony PlayStation en tant que console de choix, destinée à gagner toutes les guerres de console de la dernière décennie du 20e siècle. La trilogie originale de jeux a également contribué à propulser le développeur Naughty Dog vers la célébrité. Bien que le studio bien-aimé ait perdu les droits de la franchise en 1999, la plupart des fans ont tendance à ignorer avec plaisir tous les jeux Crash tiers ultérieurs et à ne considérer que la trilogie originale comme appropriée et canonique.

Activision et Toys for Bob ont abordé cette suite attendue depuis longtemps de la même manière, choisissant de continuer précisément là où Crash Bandicoot 3: Warped s’était arrêté. Crash Bandicoot 4: It’s About Time (jeu de mots très intentionnel), commence par Neo Cortex et N.Tropy s’échappant de la prison intemporelle avec l’aide d’Uka Uka. Les portails sont ouverts, les chronologies sont corrompues, les masques anciens sont volés, Crash et ses amis sont prêts à entrer une fois de plus dans la mêlée…

Comme toujours, l’histoire est assez non essentielle, générique caricaturale et sert à définir le cadre de l’action de plate-forme. Le gameplay est un mélange sain d’ancien et de nouveau, avec des améliorations de la qualité de vie attendues en 2020. Le premier d’entre eux est le choix entre les styles de jeu «modernes» et «rétro». Le premier vous donne des vies illimitées, vous réapparaissant au dernier point de contrôle après la mort, tandis que le second est le mode hard-core d’antan avec un nombre strictement limité d’essais. Compte tenu de la difficulté brutale de Crash 4, la deuxième option est probablement destinée aux banderoles cascadeurs qui jouent pour étonner le public avec des singeries d’artistes de cirque. Sauf si vous êtes Spider-Man ou Snake Plissken, optez pour le premier.

Crash Bandicoot 4: It’s About Time est une nouvelle d’amour passionnée pour les fans du jeu original. Comme ses préquelles, il s’agit d’un jeu de plateforme hardcore avec des perspectives de jeu en constante évolution qui nécessitent une précision extrême. Le saut, le double saut, la rotation et d’autres actions exigent une concentration et un timing laser, ce qui pardonne rarement voire jamais au joueur toute imprudence. Vous mourrez et mourrez et mourrez dans ce jeu… D’après mes calculs, sur les douze heures que j’avais passées à jouer à la campagne, j’ai investi environ plus de six pour réessayer les points de contrôle. Je ne suis pas Spider-Man, mais je ne suis pas non plus un clutz, juste un fan des jeux originaux qui sont devenus un peu rouillés au cours des deux dernières décennies.

La perspective changeante, élément caractéristique des jeux Crash, est de retour et elle est aussi bonne que jamais. Dans chacun des longs niveaux, vous passerez constamment d’une plate-forme classique de gauche à droite, sur des sections de rails avec la conduite (littérale) des rails, en courant vers le joueur à la manière d’Indiana Jones et en pierre ronde du premier film, en courant vers le haut. , etc. Chaque section nécessite un ensemble de compétences légèrement différent et une activation rapide de différents référentiels de mémoire musculaire. Ceci est exacerbé par le fait qu’en plus de Crash, vous pouvez jouer en tant que Tawna, Cortex et autres – chaque héros a ses propres mouvements de signature, donc c’est un autre mécanisme de commutation que vous devez gérer. Ce n’est certainement pas facile du tout.

Crash Bandicoot 4 est un jeu débordant de choses à faire. Jouer et terminer la campagne n’est que le début, car chaque niveau terminé vous invite à faire mieux, vous amenant avec des skins à débloquer et un mode contre la montre. Combien de diamants réussirez-vous à trouver? Combien de fruits Wumpa avez-vous récolté? Avez-vous réussi à terminer le niveau avec moins de trois morts? Si vous êtes un joueur de type «collectionnez-les tous», les critères de déverrouillage des skins vous feront durer longtemps. Outre les niveaux standard, il existe des «bandes Flashback», une série de niveaux particulièrement difficiles présentés dans un mode TV faux-CRT qui doivent être déverrouillés un par un. Nous obtenons également des niveaux optionnels de Tawna qui suivent les niveaux de Crash précédemment terminés de son point de vue, etc.

Crash Bandicoot 4 est un jeu visuellement époustouflant, mais pour en tirer le meilleur parti, vous aurez besoin de PlayStation 4 Pro ou Xbox One X car les consoles régulières offrent des performances insuffisantes. Les versions Normal et Pro / X fonctionnent à 1080p, mais sur les machines de base, vous pouvez vous attendre à des hoquet occasionnels et à des baisses de fréquence d’images, offrant une expérience assez incohérente.

Mis à part la qualité incontestable, on ne peut s’empêcher de s’interroger sur le public cible de Crash Bandicoot 4. L’immense difficulté ne convient pas aux enfants, à moins que votre plan ne soit d’élever de petits monstres frustrés qui finiraient par détester les jeux vidéo. Les jeunes adolescents équipés des réflexes et de la coordination nécessaires sont occupés à jouer à Fortnite et seraient à peine excités par l’esthétique caricaturale mignonne de Crash et de ses amis – ils n’ont aucun point de référence accroché à la nostalgie et ils sont pour la plupart endurcis pour résister aux charmes du amusement innocent que ce titre offre. Les ados des années 90, fans de la trilogie originale, pourraient très bien respirer une nostalgie concentrée mais peu auront le temps et la patience de lutter avec succès avec la courbe de difficulté de l’expérience qu’ils ne peuvent pas facilement partager avec leurs jeunes enfants. J’avais essayé de jouer au jeu avec ma fille de sept ans et elle a fini par pleurer par pure frustration. Dans son esprit, Crash et le gang sont probablement classés dans le dossier «sérieusement pas amusant».

Crash Bandicoot 4 a désespérément besoin d’un réglage très simple afin d’inspirer et de captiver la prochaine génération de joueurs, car la nostalgie ne pouvait fonctionner qu’une seule fois comme moteur de vente. C’est soit ça, soit Crash Bandicoot 5: Nous avons manqué de temps et avons échoué les actionnaires d’Activision. C’est un très bon jeu selon tous les critères techniques, mais il a besoin de beaucoup plus de flexibilité et d’ouverture pour allumer l’étincelle de la renaissance de Crash Bandicoot.

Hauts

Niveaux conçus par des experts, gameplay de précision Pinpoint, valeurs de production spectaculaires.

Les bas

Une difficulté brutale rend le jeu inadapté aux enfants.Des incohérences de performances et des chutes de cadre sur les consoles de base. (lisez notre politique d’examen pour plus de précisions)