ローグライク要素を備えたアクション満載のシューティング ゲーム、Crab Champions は、Early Access actualización 3 のパッチ ノートをリリースしました。Crab Rave の作成者によって開発されたこのゲームは、激しいゲームプレイと人目を引くビジュアルで有名になりました。 最新のアップデートでは、チャンスベースの武器改造、オーバーホールされた保存システム、新しい武器と特典の改造、バランス調整、バグ修正など、いくつかの重要な変更が導入されています。
新しいパッチでは、要望の多かった機能が導入されています。それは、確率ベースのエレメンタル武器の変更です。 この更新は、より動的な建物のスケーリングを作成し、全体的なプレーヤー エクスペリエンスを向上させることを目的としています。 バランスを維持するために、一部の特典の基本トリガー確率は、使用する武器によって異なります。 アイス ショット、ファイア ショット、ポイズン ショット、ライトニング ショット、ランダム ショット、スーパー ショット、タイム ボルト、トリプル ショット、ボウ ショット、X ショット、スクエア ショット、メガ クリット、スプリット ショット、スキャッター ショット、ホーミング ショットの MOD が最初にこのシステムを新たに採用。
actualización 3 では、セーブ システムも修正され、セーブ ファイルが破損する可能性が減少します。 これは、複数のバックアップを使用し、ユーザー設定を個別に保存することによって実現されます。 さらに、発射体の上限が 300 から 400 に増加し、新しい武器の改造であるウルトラ ショットとタイム ボルトがゲームに追加されました。
このパッチでは、2 つの新しい特典が導入されます。Rigged Totems は、確率ベースのトーテムがプレイヤーに有利に取引される可能性を高めます。Streamer Loot は、チェストからレア度の高い戦利品を生成する確率を高めます。 一方、グリーン ダイス パークはゴールド ダイスに名前が変更され、レア バフがレジェンダリーに追加されました。 チャンスベースのモッドやパークに対してより強力な効果を持つようになりましたが、より高いレアリティのメリットは提供されなくなりました。
動的なパルクール トロピカル アイランドのレイアウトが改善され、流れが改善され、6 つの新しいスキン (エメラルド、ブリリアント、ジェット ブラック、ルビー、サファイア、シルバー) が既存のプレースホルダーに取って代わりました。 パッチのバランス変更には、難易度ナイトメアでの敵のダメージ量の減少、ブロッカー スカルの移動速度の 25% の減少、止められない挑戦を排除するための要件の減少が含まれます。
最後に、アップデート 3 では、敵がエリート アイランドやボス アイランドの壁を突き破るのを防ぎ、過剰な FX を減らし、不正確な MOD の説明と機能を更新するなど、いくつかの生活の質の向上とバグ修正に対応しています。 このパッチはまた、敵がマップの下にスタックするインスタンスを修正し、設定メニューがアクティブで非表示のままになる問題を解決し、ゲームが常に保存されている間に頻繁に中断する.
以下は、アーリー アクセス アップデート 3 パッチで行われたすべての変更です。
全般的
エレメンタル武器の改造は、スローダウンではなくチャンスベースになりました。 これは非常に要望の多かった機能であり、今後のアップデートでさらに多くの微調整に基づいてクールダウンからシェルに移行し、より非常識なビルドのスケーリングを可能にします! 一般的な考え方としては、強力なものが最大 5 秒に 1 回しか発砲しないのは退屈であり、弱いものは 1 秒間に数回発砲する方がはるかに楽しいということです (発砲率とチャンス ビルド オプションで適切に拡張されます)。 敵を燃やす 20% の確率は小型大砲 (発射速度が速いため) から一貫して適用され、スナイパー (発射速度が遅いため) からはほとんど適用されないことを念頭に置いて、これをバランスさせるために、ベース一部の特典のトリガーチャンスは、使用する武器に応じて変化します (発射速度の速い武器はベースチャンスが低く、発射速度が遅い武器はベースチャンスが高くなります)。 次のモッズはこのシステムを使用しており、将来的にはさらに追加される予定です。修正済み – 複数の保存バックアップと、ユーザー設定用の個別の保存ができるようになりました。 これにより、保存ファイルが破損する可能性が大幅に減少します (一部のプレイヤーは、自動保存中にコンピューターの電源が失われた後に移動できなかった NULL エラーが発生していました)。投射物の最大値が 300 から 400 に増加 タイム ショットが収益化できるようになり、より面白く便利になりました 新しい武器 mod を追加しました: ウルトラ ショット: ショットと共に高ダメージの弾丸を発射するチャンス 新しい武器 mod を追加しました: タイム ボルト: ボルトを発射するチャンス時間の経過とともにダメージを与える 追加された新機能: フォージド トーテム: オッズベースのトーテムはあなたに有利に転がる可能性が高くなります。 新機能の追加: バナー戦利品: レア度の高い戦利品はチェストよりもスポーンの可能性が高くなります。レア度がレジェンダリーになり、確率ベースのモッドや特典に対してより強力な効果をもたらしますが、以前のようにレア度が高くなることはなくなりました。 紛らわしい言葉遣いについての注意: 確率ベースのモッドと特典のロックを解除する +50% の確率と書かれています。確率は 150% です。 したがって、基本の 20% の確率は 30% であり、金のダイスによって 50% の確率が増加します トロピカル パルクール アイランドのレイアウトは、流れが良く簡単になるように最適化されています 6 つのプレースホルダー スキンが新しいものに置き換えられました: エメラルド、シャイニー、ジェット ブラック、ルビー、サファイア、シルバー
天秤座の変化
ナイトメアの難易度では、敵のダメージが少し減少しました。特に繰り返しの場合は、私が好きではない「一撃ですべての体力を失う」タイプのモードにすぐに変わります。 誤解しないでほしい – ナイトメアでループしたときに敵がかなり破壊的であることを望んでいたが、これにより、実行が終了する前に追加のヒットを1つか2つ受けることができるように感じるはずです ブロッカースカルの移動速度が25%減少しました 止められない除去要件(10,000 回以上の撃破で勝利) 撃破数が 7,500 に減少 一般的なケンカするカニ、アリ、ナメクジはアクセスしやすいように少し大きくなっています アイス ショットがデフォルトでアンロックされました
生活の質
エリート島とチーフテン島で敵が壁を撃ち抜くことができるインスタンスを改善 最も優れた外国のコインのいくつかは短剣のように引き締まっています
バグの修正
敵がマップの下にスタックする可能性のあるいくつかの場所を修正しました。 マップの下にたまたま現れた残りの敵は、新しいソフトロック戦闘メカニックによって拾う必要があり、しばらくすると自動的に排除されます ゲーム中に設定メニューが非表示の状態でアクティブのままになるバグを修正しましたゲームが継続的に保存されていたため、頻繁に中断が発生していた 一部の mod の説明と不正確な機能を更新しました (実際には 10% の増加であるのに 1% のダメージ増加を示す Money Is Power など)。プレイヤーがスポーンポイントから離れすぎた場合、スポーンを停止します