Corrección de errores de hardware no compatible de Cities Skylines 2 para materiales volumétricos

Uno frustrante El hardware de Cities Skylines 2 no es compatible con materiales volumétricos El error impide que muchos jugadores entren al juego. Al iniciar el juego, aparece una ventana de error con un mensaje que muestra una larga lista de variables de renderizado relacionadas con Unity. Aparece un octágono rojo con un signo de exclamación en el mensaje, mientras que dos botones verdes debajo indican que puedes continuar (lo cual no funciona) o abandonar el juego. Desafortunadamente, no hay forma de desactivar los materiales volumétricos en la configuración de gráficos a menos que tengas acceso a las opciones del juego en primer lugar. Afortunadamente, existe una solución que puedes probar para solucionar este problema. Aquí se explica cómo solucionar el error de hardware de materiales volumétricos para Cities Skylines 2 para PC a través de Steam.

Cómo reparar el hardware de Cities Skylines 2 no compatible con el error de materiales volumétricos

Para superar el mensaje de error «Hardware no compatible con materiales volumétricos» para Cities Skylines 2, debe buscar el archivo de configuración y desactivar la configuración de gráficos de materiales volumétricos dentro del archivo.

Normalmente encontrarás el archivo “Settings.coc” del juego yendo a “C:\Users\YOUR_NAME\AppData\LocalLow\Colossal Order\Cities Skylines II”. Desde allí, debe abrir el archivo usando el Bloc de notas (primero querrá crear una copia de seguridad para este archivo) y luego copiar y pegar el siguiente texto en el archivo:

Configuración de gráficos
{
«Configuración de calidad»: [
{
«antiAliasingMethod»: «TAA»,
«@type»: «Game.Settings.AntiAliasingQualitySettings»
},
{
«enabled»: false,
«budget»: 0.166,
«resolutionDepthRatio»: 0.666,
«@type»: «Game.Settings.VolumetricsQualitySettings»
},
{
«enabled»: false,
«@type»: «Game.Settings.SSGIQualitySettings»
},
{
«enabled»: false,
«@type»: «Game.Settings.MotionBlurQualitySettings»
},
{
«levelOfDetail»: 0.35,
«maxLightCount»: 2048,
«meshMemoryBudget»: 512,
«@type»: «Game.Settings.LevelOfDetailQualitySettings»
}
],
«vSync»: falso,
«cursorMode»: «Gratis»,
«profundidadOfFieldMode»: «Desactivado»
}
Configuración de combinación de teclas
{
«encuadernaciones»: []
}

No es necesario que comprenda todo el texto anterior, pero la parte más importante es establecer la variable Game.Settings.VolumetricsQualitySettings en falso. Esto desactivará la configuración de gráficos de Materiales volumétricos, para que finalmente pueda superar el mensaje de error.

Dicho esto, si encuentras este error, normalmente significa que el juego probablemente no sea compatible con tu GPU. Probablemente necesitarás establecer muchas de tus configuraciones de gráficos al mínimo para que el juego se ejecute correctamente.

Aparte de otros errores de configuración del iniciador, hay problemas con la pantalla naranja que aparece al construir cosas como carreteras. Así que no te sorprendas si encuentras otros errores y problemas mientras juegas a Cities Skylines 2.