Cómo The Last of Us de HBO diseñó el sonido aterrador de los clickers

El editor de sonido supervisor de The Last of Us, Michael J. Benavente, explicó cómo él y su equipo recrearon el icónico sonido de los Clickers para la adaptación de HBO del exitoso videojuego de PlayStation.

Según Deadline, Benavente habló sobre su experiencia con The Last of Us durante un panel realizado en el NAB Show 2023 en Las Vegas. Benavente reveló cómo su equipo mezcló muestras de los actores de voz Misty Lee y Phillip Kovats con varios sonidos para recrear los ruidos característicos de los Clickers. «Básicamente nos dieron un kit de todo tipo de sonidos diferentes de los que podíamos extraer», dijo Benavente. Explicó además que se acercaron a los icónicos infectados con una «forma muy orgánica de pensar sobre la congestión», y los miembros de su equipo incluso escucharon grabaciones de pacientes que sufrían diversas afecciones respiratorias para inspirarse.

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Benavente también afirmó que su enfoque fue influenciado por su interpretación de The Last of Us’ Clickers. El editor de sonido enfatizó que los icónicos infectados de la serie seguían siendo humanos a pesar de su apariencia monstruosa. «Fuimos un poco monstruosos al principio y luego retrocedimos», aclaró. «Estos son humanos que están infectados y enfermos».

Hacer los clickers de The Last of Us

El actor Sam Hoeksema, quien interpretó a los Clickers a lo largo de The Last of Us, discutió previamente cómo tradujo los aterradores gestos de los infectados en una acción en vivo…