Cómo contrarrestar a Wolverine en rivales de Marvel

Puedes confiar en el videogamer. Nuestro equipo de expertos en juegos pasa horas probando y revisando los últimos juegos, para asegurarse de que está leyendo la guía más completa posible. Tenga la seguridad de que todas las imágenes y consejos son únicos y originales. Mira cómo probamos y revisamos los juegos aquí

Los duelistas, a menudo conocidos como personajes DPS (daño por segundo), juegan un papel esencial en los rivales de Marvel, donde los héroes chocan en arenas épicas. En esta variada lista, Wolverine se destaca por su estado agresivo icónico y su capacidad para transformarse en un brutal asesino de tanques.

Debido a su daño basado en porcentaje y su capacidad para cerrar rápidamente las brechas con su salto salvaje, Wolverine puede rasgar sin esfuerzo incluso los tanques más fuertes, lo que se suma a su reputación de agresividad persistente y una tremenda producción de daños. Para los jugadores de Vanguard, se convierte en una pesadilla absoluta con su ira pasiva y Berserker, lo que le permite aumentar su daño mientras se autocuración durante el combate.

La capacidad de Wolverine para diezmar las líneas enemigas ha causado un cambio importante en el meta, obligando a los equipos a prohibirlo por completo o encontrar fuertes estrategias. Como resultado, la comunidad está trabajando duro para encontrar formas de contrarrestar sus habilidades dominadas. Tenemos algunos mejores consejos para ayudarlo a contrarrestar a Wolverine en Marvel Rivals aquí.

🚀 ¡Ahorre hasta $ 1,200 en el Samsung Galaxy S25!

Pre-ordene ahora y ahorre mucho con el intercambio y el crédito de Samsung. Solo tiempo limitado!

*Incluye valor de intercambio + $ 300 de crédito Samsung.

Estadísticas clave de Wolverine en rivales de Marvel

Wolverine es un asesino de tanques absoluto en los rivales de Marvel. Imagen de videogamer.

Wolverine ha aumentado lentamente para convertirse en un asesino de tanques en Rivals de Marvel, mientras se destroza absolutamente a través de los vanguardias y los acaba usando su habilidad o inmersión en el salto salvaje en el medio del campo de batalla. Cada una de sus habilidades hace que cada ataque y corte a través de sus garras de Adamantium aún más mortales, que elimina instantáneamente enemigos.

Sin embargo, antes de sumergirte en las mejores estrategias para contrarrestar a la bestia, es crucial que conozcas mejor a tu enemigo. Entonces, aquí hay algunos daños y estadísticas clave detrás de cada capacidad de Wolverine.

🎮 Must Listen: Publishing Manor Lords con Joe Robinson 🎙️

Estates de habilidades

Daño de Clawbase Savage: 15 daños por huelga
Daño porcentual: Redido por daños equivalentes al 1.5% de la salud máxima del objetivo, con un daño adicional de 0.045% por cada punto de ira
Distancia máxima: 3.5m
Intervalo de ataque: los primeros tres ataques tienen un intervalo de 0.27s entre ellos, mientras que el cuarto golpe tiene un intervalo de 0.84s del tercer rango de reducción de stand (ULT): Radio esférico de 8 m
Daño de retroceso: 50
Arrebato daño con el tiempo: 20/s
Rango de impacto: radio esférico de 8 m
Daño de la base de impacto: 50
Daño porcentual de impacto: Daño de infracción igual al 10% de la salud máxima del objetivo, con un daño adicional de 0.3% por cada punto de ira
Tiempo de derribo: 1 Sepsnatch Secondferal Daño: 35
Daño Smash: 35
Duración de eliminación: 0.75 segundos
Berserk Garw Strike Duración: 4 segundos
Daño de la base de golpe de garra de Berserk: 6 daños por huelga
Berserk Claw Strike Daño porcentual: infligir daños equivalentes al 1% de la salud máxima del objetivo, con un daño adicional de 0.035% por cada punto de ira
Berserk Claw Strike Distancia máxima: 3.5m
Intervalo de ataque de ataque de garra de Berserk: 5.88 huelgas por segundo
Cooldown: 12 segundos de inicio de animales: 5 segundos
Aumento de daños: 40%
Cooldown: 16 segundos Velocidad de Rampagageavege: 44m/s
Distancia máxima: 7.5m
Rango: 3M
Daño base: 15 daños por huelga
Daño porcentual: Redido por daños equivalentes al 1.5% de la salud máxima del objetivo, con un daño adicional de 0.045% por cada punto de ira
Colegio: 3 segundos Factor de curación regenerativo (pasivo) Salud de bonificación: 150 – 300 (el daño aumenta con la ira)
Duración de salud adicional: 3 segundos
Bonus Health/Healing Conversion: 1
Reducción de enfriamiento por KO comprometido: 10 segundos
Cooldown: 90 segundos Rage (pasivo) Max Rage: 100
Rage por golpe de garra salvaje: 7
Rabia por vicioso golpe de alboroto: 20
Rage por Feral Leap Snatch: 20
Rabia por golpe de garra de Berserk golpe: 7
Rage por último retroceso de stand: 25
Rabia por golpe tomado: 3
Ganancia de la ira de recibir hits: 2 por segunda bola de cañón (capacidad de equipo con hulk) Duración máxima de onda: 5 segundos
Cooldown: 3s (cuando no se arroja Wolverine) y 15 (después de lanzar Wolverine)

Los mejores consejos para contrarrestar a Wolverine en Marvel Rivals

Consejos para contrarrestar el wolverino como vanguardia (tanque)

Los tanques que pueden causar daños a largo plazo y trampa a los duelistas son los mejores contra Wolverine. Imagen de videogamer.

Dadas las fuertes habilidades de combate cercano de Wolverine y el daño basado en porcentaje, contrarrestarlo como una vanguardia en los rivales de Marvel exige una estrategia planificada. Los tanques como Peni Parker, Groot y Hulk son los más adecuados para el trabajo. Peni Parker es un mostrador destacado debido a sus habilidades de gestión de trampas, donde Wolverine puede quedar indefenso por su trampa cibernética, lo que lo deja abierto a más ataques o, alternativamente, le da a Peni la oportunidad de retirarse.

Además de curarla, su nido de araña biónico puede lanzar drones de araña hacia Wolverine, haciéndolo menos efectivo mientras intenta cerrar la distancia. Además, Peni debe colocar cuidadosamente sus redes y minas para bloquear la gama cuerpo a cuerpo elegida de Wolverine, lo que puede eliminarlo instantáneamente incluso desde un largo alcance.

A continuación, Groot puede evitar que Wolverine se lance a Wolverine en la línea de fondo gracias a sus habilidades de creación de paredes. Groot puede hacer que Wolverine recorriera un camino más largo o asuma una posición menos ventajosa, haciéndolo vulnerable a los ataques desde todas las direcciones, construyendo paredes. Otra habilidad crucial pertenece a la estranguladora prisión de Groot, que podría limitar a Wolverine y exponerlo al daño concentrado del equipo.

Hulk puede ser más lento que Wolverine, pero lo compensa con potencia cruda y la capacidad de canalizar los asaltos de Wolverine a la energía gamma. Wolverine puede ser paralizado momentáneamente por su bloqueo radiactivo, dando a Hulk y sus aliados la oportunidad de maniobrar o entregar daños masivos.

Consejos para contrarrestar el wolverino como duelista (DPS)

Los héroes DPS de largo alcance son más efectivos contra Wolverine. Imagen de videogamer.

Los duelistas en los rivales de Marvel son, con mucho, los héroes más vulnerables cuando se trata de enfrentar el estilo de lucha agresivo de Wolverine. Estar principalmente enfocado en el combate cuerpo a cuerpo lo deja abierto contra DPS que sobresalen en un combate de largo alcance.

Los personajes con alta producción de daños, como Storm y HeLa, son excelentes mostradores para Wolverine, ya que pueden dañarlo mucho desde la distancia. Wolverine no puede escapar de los ataques climáticos de Storm o los ataques de proyectiles de largo alcance debido a su capacidad de vuelo y mantener a Wolverine a la longitud del brazo. Al hacer que sus aliados sean más rápidos y poderosos, reduce aún más el potencial de buceo de Wolverine y los hace más resistentes a sus movimientos agresivos.

Hela proporciona una contracresgia similar, donde detiene el impulso delantero de Wolverine con sus huelgas de hitscan y su drenador de alma, que lo aturde. Con su habilidad definitiva, puede volar por el aire, haciéndola aún más evasiva y difícil de golpear para Wolverine porque puede causar daño sin estar en su línea de visión. También puede usar héroes DPS como Black Widow, Hawkeye, Punisher y Winter Soldier para eliminar a Wolverine de largo alcance.

Sin embargo, si te gusta jugar a corta distancia, elige héroes como Magik y Iron Fist que pueden igualar la efectividad de combate cercano de Wolverine y puede causar un gran daño con sus huelgas. Aún así, la mejor estrategia para cualquier duelista que tome Wolverine es permanecer atrás, administrar la multitud si puede y aprovechar su falta de ataques a distancia.

Consejos para contrarrestar a Wolverine como estratega (sanador)

Los curanderos de largo alcance con efectos de curación AOE son los mejores contra Wolverine. Imagen de videogamer.

Los estrategas en los rivales de Marvel deben ser maestros de tiempo y posicionamiento si quieren derrotar a Wolverine, que puede usar sus poderes cuerpo a cuerpo agresivos para reducir las líneas de fondo enemigas. Wolverine es una amenaza temible en cuartos cerrados luchando con su factor de curación y garras de adamantium.

Sin embargo, algunos curanderos tienen la ventaja cuando Wolverine está comprometido, sin embargo, solo necesitan mantener su distancia y usar sus habilidades de curación y apoyo para mantener vivo a su escuadrón. Debido a su dualidad, capa y daga sobresalen en esta capacidad. Los poderes malvados de Cloak pueden cegar y confundir a Wolverine, interfiriendo con sus ataques y movimientos, mientras que los asaltos basados ​​en la luz de Dagger pueden desplazar gradualmente su salud desde la distancia. Cuando Wolverine intenta sumergirse en su línea de fondo, su capacidad de teletransportación oscura puede hacer que los aliados sean invisibles, permitiendo escapes o emboscadas inteligentes.

Otro sanador, Mantis puede debilitar aún más a Wolverine poniéndolo a dormir con su sueño de esporas y haciéndolo inofensivo por unos pocos segundos cruciales. Puede hacer que los enemigos de Wolverine se recuperen del daño o mueran antes de que puedan regenerarse con sus impulso de daño para los aliados y la curación continua.

Por último, Invisible Woman agrega un nuevo aspecto estratégico a la mezcla con sus campos de invisibilidad y fuerza. Ella tiene la capacidad de construir campos de fuerza que Wolverine debe pasar o para disuadirlo de dañar a sus compañeros de equipo. Su invisibilidad permite que los sanadores trabajen invisiblemente, proporcionando curación lejana mientras que Wolverine está preocupado o no puede encontrarlos. Además, si la bestia se cierra, puede usar sus poderes para empujarlo hacia atrás y escapar del combate para volverse invisible.

Al utilizar los talentos curativos y las habilidades de gestión de multitudes de estos personajes, pueden mantener al equipo unido y resistir los avances agresivos de Wolverine.