La gestión de AP o puntos de acción es crucial en Samson. Cada trabajo cuesta AP, incluidas las misiones principales, y si no lo usas de manera eficiente, es posible que no tengas suficiente dinero para pagar tus cuotas.
Tener seis AP por día es fijo, pero hay formas de obtener más AP indirectamente a través de tu árbol de habilidades. Aquí están todas las habilidades que pueden brindarte más AP en Samson.
Cómo obtener puntos de acción en Samson – Guía AP


Para cada día, tendrás 2 AP para cada parte del día, divididos en Mediodía, Tarde y Noche, lo que suma un total de seis AP por día. La mayoría de los trabajos y la historia principal cuestan 2 AP y avanzan a la siguiente parte del día en caso de falla o finalización.
En un día normal, puedes terminar al menos tres trabajos para ganar algo de dinero. Sin embargo, para progresar, también querrás terminar la historia principal. Desea equilibrar el pago de sus cuotas, por lo que deberá asegurarse de tener suficiente dinero todos los días para pagarlas, y completar trabajos es la principal forma de ganar dinero. Es una mecánica problemática, tener que pagar siempre tus cuotas, pero aquí hay algunas formas en las que puedes obtener indirectamente más AP a través de los árboles de habilidades para que puedas terminar más trabajos.


Ve al menú del juego y ve a la pestaña de habilidades. Las habilidades se clasifican en cuatro árboles diferentes: instinto, táctica, agresión y astucia. Sorprendentemente, cada categoría tiene una habilidad que afecta al AP. Aquí hay una tabla que contiene todas las habilidades que afectan AP.
| Nombre de la habilidad | Categoría de habilidad | Efecto |
| astuto | Instinto | Después de un trabajo fallido, tu siguiente trabajo el mismo día cuesta -1 AP. |
| En racha | Táctica | Si hiciste un buen pago el último día, gana 1 AP extra por la noche. |
| El sueño de los justos | Táctica | Si te fuiste a dormir con al menos 1 AP restante, gana 1 AP adicional al comienzo del día siguiente. |
| Ave nocturna | Agresión | Una vez por noche, puedes comenzar un trabajo con AP insuficiente siempre que tengas al menos 1. |
| Carpe Diem | Astuto | Si no pagaste tus cuotas ($), tu primer trabajo al día siguiente cuesta -1 AP. |
Suponiendo que no falles en tu trabajo, astuto es básicamente inútil, e incluso si fallas en algunos trabajos, a veces -1 AP no es suficiente ya que es posible que solo tengas 2 trabajos AP disponibles durante el día.
En racha es genial, ya que te otorga directamente un AP más si pagas exitosamente tus cuotas, lo cual debería aumentar: ganas más dinero con más AP, lo que te brinda mejores posibilidades de pagando tus cuotas todos los días. Combina esta habilidad con El sueño de los justos y siempre maximizarás tu AP extra.
Ave nocturna tiene buena sinergia con On a Roll y Sleep of the Just, lo que te permite realizar mejores trabajos que cuestan 2 o más AP. Si no planeas tomar todas estas habilidades para AP, Carpe Diem es la siguiente mejor habilidad para AP, ya que te otorga al menos 1 AP para trabajos si no pagaste tus cuotas (lo cual puedes hacer a propósito).
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