La Guerra Épica de Hyrule: Los Mejores Enfrentamientos de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Rey Demonio Ganondorf, Construcción Flux, Gleeoks, Colgera, Ganon Fantasma, Dragón Demonio, Bokoblin
La categoría principal en esta lista de niveles se compone casi en su totalidad de peleas contra jefes memorables con excelentes imágenes y mecánicas. Sin embargo, hay una excepción. El clásico Bokoblin es un elemento básico de Hyrule con un diseño extrañamente encantador que hace un trabajo sólido al presentar las mecánicas de lucha básicas del juego. Mientras tanto, jefes como Flux Constructs y Gleeoks se ven geniales y brindan a los jugadores toneladas de formas interesantes de derrotarlos usando los nuevos poderes Ultrahand y Ascend.
Jefe Destacado: Ganondorf
Tears of the Kingdom plasma el enfrentamiento épico con Ganondorf de principio a fin. Ya sea que te enfrentes a su rostro fantasma en la sala del trono o a su transformación dracónica final al final del juego, te espera una pelea épica que hará que la sangre bombee. Las ráfagas de habilidades del Rey Demonio fueron el complemento perfecto para los propios combos de Link. Cuando ves que la barra de salud del jefe supera el límite normal y llega al extremo derecho de la pantalla, sabes que te enfrentas a un mal como ningún otro.
Nivel A: Flurry Rush Listo
Jefe Bokoblin, Gibdos, Capitán Construcciones, Lynels, Maestro Kohga, Frox, Moldugas, Marbled Gohma, Mucktorok, Gloom Spawn
Algunas de las mejores peleas en Tears of the Kingdom son aquellas que parecen desafiantes al principio pero que luego se vuelven cada vez más fáciles una vez que descubres que no hay una sola forma de derrotar al monstruo, sino muchas. Lynels, Captain Constructs, Gloom Hands y la pelea del jefe Marbled Gohma son excelentes ejemplos de esto. También hay muchas formas divertidas de experimentar con Fuse al derrotar a Boss Bokoblins, Molduga y Frox. Mucktorok, el jefe del Templo del Agua, también pertenece a este nivel debido a la arena épica de baja gravedad en la que te enfrentas a él.
Jefe Destacado: Maestro Kohga
El líder del Clan Yiga y su horda de dispositivos Zonai malversados es un enfrentamiento más que digno para Link. De hecho, Tears of the Kingdom mejora el encuentro con este enemigo de Breath of the Wild en casi todos los sentidos. En lugar de una única pelea que se puede resolver con unas pocas flechas, ahora tendrás que seguir a Kohga a través de las Profundidades. Cada vez que lo encuentras, se vuelve progresivamente más fuerte y realiza una nueva serie de movimientos.
Nivel B: Vale la Pena Desperdiciar Flechas de Bombas
Keese, Evermean, Moblins, Horriblins, soldado zonai, maestro de espadas Yiga, Hinox, Stalnox, Moragia, reina Gibdo
La sección central de esta lista de niveles incluye todos los monstruos que tienen diseños geniales pero ofrecen peleas más simplificadas. Los Horriblins parecen terroríficos, pero una vez que aprendes a arrojarlos al agua, se vuelven triviales. Moblins, Hinox y Stalnox también son bastante intimidantes y divertidos de combatir, pero no generan tanta tensión como los monstruos de los niveles A y S. Los Evermeans te dan un buen susto la primera vez que los encuentras, pero después de eso, sabes qué esperar. También puse a Keese en este nivel simplemente por la calidad de sus fusibles.
Jefe Destacado: Reina Gibdo
El jefe final del Templo del Rayo es una lucha desafiante para los aspirantes a héroes de Hyrule. La reina parece un enemigo aterrador y, durante la primera fase de la pelea, hay muchas opciones divertidas para derrotarla. Sin embargo, es la segunda fase de la pelea la que derriba a este jefe de los niveles superiores. Usar el poder del rayo de Riju es la forma más fácil de eliminar los nidos morados en las cuatro esquinas de la cámara. Sin embargo, el poder tarda mucho en recargarse y me encontré huyendo de los ataques y atacando a las turbas mientras esperaba que volviera.
Nivel C: Forraje de Espada Maestra
Me gusta Me gusta, Aerocuda, Lizalfos, Wizzrobes, Battle Talus, soldado de infantería Yiga, construcción incautada
Los enemigos en este nivel son mobs lo suficientemente decentes como para luchar ocasionalmente, pero por lo demás no son particularmente notables. Like Likes y Wizzrobes requieren solo unas pocas flechas para derribarlos. Aerocudas, si bien al menos ofrecen caídas de fusibles viables, solo tienen patrones de movimiento básicos. Los soldados de infantería Yiga tienen un diseño atractivo, pero normalmente te deshaces de ellos rápidamente antes de que hagan algo interesante. En cuanto a Lizalfos, esos tipos son simplemente molestos.
Jefe Destacado: Construcción Incautada
El jefe final del quinto templo secreto de los sabios en las Profundidades fue algo que ciertamente encontré un poco decepcionante. En esta pelea, Link tiene que usar el poder del espíritu sabio para entrar en una arena parecida a un ring de boxeo y derrotar al constructo. Si bien esto puede parecer genial en principio, la mecánica parecía torpe. Además, no había nada particularmente interesante visualmente en la pelea del jefe en comparación con Colgera, por ejemplo. Quizás también esperaba algo un poco más oscuro en el tema, considerando cómo el juego preparó la misteriosa ubicación de esta pelea en las Profundidades.
Nivel D: Gotas, Globos y Rocas
Chuchu, Rock Octorock, Pebblits, Talud de piedra, Tipo lodo, Little Frox
No todos los enemigos en Tears in the Kingdom son un jonrón automático. Algunas son simplemente gotas de sustancia viscosa que se interponen en tu camino cuando intentas llegar a tu próximo objetivo de misión. Esta categoría se compone de criaturas desafortunadas y poco interesantes que no ofrecen mucho en términos de destreza en batalla ni de caídas. Simplemente golpéalos en la cabeza unas cuantas veces con un palo y podrás seguir tu camino sin pensarlo dos veces.