Cities: Los desarrolladores de Skylines 2 abordan problemas y planes de rendimiento en preguntas y respuestas

Los desarrolladores de Colossal Order acudieron a un AMA de Reddit para cubrir varias preguntas y diseñar planes para mejorar Cities: Skylines 2.

Cities: Skylines 2 está disponible, lo que permite a los jugadores la oportunidad de explorar el nuevo y extenso constructor de ciudades y ver todo lo que tiene para ofrecer, pero los problemas de rendimiento han asomado sus feas cabezas en los primeros días. Los desarrolladores recientemente visitaron Reddit para abordar los problemas del juego y compartir lo que viene a continuación con los fanáticos. Colossal Order también respondió preguntas de los fanáticos sobre problemas específicos del juego y cuándo se puede esperar que se solucionen.

Colossal Order hizo un AMA de Reddit en el subreddit oficial de Cities: Skylines. Allí, los desarrolladores comenzaron compartiendo un plan fundamental de lo que arreglarán primero en Cities: Skylines 2, así como lo que vendrá después.


El plan es eliminar todos los problemas de rendimiento que se nos presenten lo más rápido posible. Varios de ellos han llamado nuestra atención recientemente debido a cierta configuración de hardware que arrojó resultados inesperados. Las mejoras en las que estamos trabajando son:

– Eliminando tartamudeos…

– Optimización y equilibrio del rendimiento de la GPU…

– Impulsar cualquier optimización de CPU que aún no esté realizada…

Colossal Order tiene una larga lista de planes para mejorar el rendimiento de Cities: Skylines 2 y ponerlo a disposición de tantas PC como sea posible.
Fuente: Paradoja Interactiva

Colossal Order también tuvo otras cosas interesantes que decir sobre planes futuros y optimizaciones de Cities: Skylines 2. A un usuario que preguntó si habría soporte DLSS en el futuro, los desarrolladores dijeron que actualmente está en proceso. A otro usuario que preguntó si necesitaba comprar una nueva computadora portátil para Cities: Skylines 2, el equipo…