Cinco juegos de estrategia como Civilization

¿Quieres más juegos como Civilization? Como rey indiscutible de los juegos 4X (por ahora), hay muchos que han intentado copiar lo que creó Sid Meier, y muchos que quieren jugar una experiencia similar a Civ que no fue creada por Firaxis.

Los juegos de civilización ofrecen una visión única de la estrategia por turnos en la que comienzas desde orígenes humildes y lideras a un pueblo a través de las edades, fundando más ciudades, enriqueciendo tu imperio con avances culturales o tecnológicos y, a menudo, luchando contra otras civilizaciones. No es un juego de estrategia histórico, más bien una caja de arena de inspiración histórica, y pocos otros juegos han intentado ofrecer la amplitud que tiene Civilization.

Si bien tenemos una lista dedicada de grandes juegos 4X en general (en los que Civilization está activado), algunos de ustedes pueden estar interesados ​​en ver juegos que se parezcan más a las series populares de Firaxis, por lo que hemos creado una lista separada de juegos. como Civilization que quizás quieras echarle un vistazo. Hay muy poca superposición, ya que hemos desenterrado algunos ejemplos muy específicos para este. ¡Disfrutar!

Juegos como Civilization

Aquí hay cinco juegos geniales como Civilization:

Brujo: Maestros del Viejo Mundo Arcano Age of Wonders 3 Freeciv Humankind

Brujo: Maestros de lo Arcano

Si toma Civilization V y luego agrega elementos de fantasía como magia (en lugar de tecnología), monstruos NPC y portales a otras dimensiones, entonces tiene Warlock: Master of the Arcane. Publicado por Paradox Interactive 2012, fue una combinación de experimentos que lo elevaron más allá de un juego de ‘civismo de fantasía’ y demostró ser un contrapunto fascinante a Civ 5.

Lo que fue especialmente genial fue que, si te aburrías de hacer cosas más comunes y corrientes en el mapa principal, podías tomar tus ejércitos e intentar encontrar portales; estos te llevarían a otros ‘mapas’ y representaba diferentes dimensiones, con monstruos más duros y mejores recompensas. También podrías colonizar estos espacios y expandir tu imperio de esa manera.

Warlock obtuvo una secuela en 2014 llamada Warlock 2: The Exiled, que se inclinó hacia la dimensión saltando un poco más. No fue tan creativo como el primer juego, pero sigue siendo bastante decente. Ambos son notables por el hecho de que la interfaz de usuario de Civ V se replica con bastante precisión, lo que hace muy obvio cuál fue la inspiración principal.

Viejo Mundo

Lanzado recientemente desde el acceso anticipado, Old World es un juego 4X que intenta deconstruir Civ e innovar de maneras que superan los límites más que cualquier otro rival. Es una creación de Soren Johnson, el ex diseñador principal de Civ 4, y su estudio Mohawk Games. El Viejo Mundo está cerrado a los oídos antiguos y clásicos, con civilizaciones como Roma, Cartago y Asiria.

Los elementos mecánicos en torno a la gestión del imperio están bien, pero las verdaderas innovaciones radican en la adición de elementos de personajes, eventos y el sistema de ‘órdenes’ al estilo de Crusader Kings, que convierte la capacidad de un jugador para actuar en un recurso finito, a diferencia de todo. unidad consiguiendo hacer algo cada turno. Consulte nuestra revisión del Viejo Mundo para obtener más información, pero definitivamente vale la pena echarle un vistazo.

Age of Wonders 3

Si bien Age of Wonders: Planetfall está en nuestra guía de juegos 4X, es el tercer juego de esta serie de juegos de guerra por turnos de larga duración que está más cerca de las raíces de Civilization, aunque es otro giro de fantasía. Aquí hay todo lo que esperarías de un civismo: la gestión del imperio, los ejércitos, los árboles tecnológicos y los hechizos, así como las unidades de héroe. La característica principal de Age of Wonders 3 es que hay un modo de batalla táctico separado en el que los ejércitos luchan con más detalle.

El mundo está lleno de peligros de NPC, así como otros imperios, pero también había nodos similares a misiones con los que también podías interactuar, como mazmorras o minas abandonadas, y los mapas también podían generar un nivel subterráneo al que solo podían acceder ciertos puntos del mapa. Algunas de las razas de AoW3 (como los enanos) prefieren estar bajo tierra. Lo que siempre me pareció genial fue que, además de construir las ciudades habituales, también se podían construir ‘fuertes’ y puestos de avanzada más pequeños para mantener posiciones clave sin necesidad de fundar una ciudad entera.

Freeciv

No puedes tener una conversación sobre juegos como Civilization sin hablar del imitador definitivo, Freeciv. Como su nombre lo indica, es 100% gratuito y se ha desarrollado y trabajado activamente como un proyecto de código abierto desde 1996. En términos de reglas, tiene más en común con Civilization II que con los juegos más modernos, y en términos de arquitectura, en realidad se basaba en un antiguo juego de disparos llamado XPilot.

El proyecto ha crecido y evolucionado desde entonces, con un nuevo formato de ‘largo turno’ introducido en 2004 que incluye turnos de un día y juegos que involucran hasta 30 personas. El juego admite gráficos 2D y 3D, y es muy flexible si sabes lo que estás haciendo.

Humanidad

Por último, pero ciertamente no menos importante, el juego definitivo como Civilization tiene que ser el juego que intenta activamente derribar al gigante de Sid Meier de su trono dorado. Humankind, de los desarrolladores que te trajeron Endless Legend y Endless Space, busca convertirse en el Rey de la colina a través de una reinvención de los sistemas diplomáticos, imperiales y de victoria, así como un modo táctico por turnos en el que los ejércitos pueden enfrentarse en grandes extensiones de terreno. .

Este es el juego en el que Amplitude ha trabajado durante toda su existencia, por lo que hay mucho en juego. No saldrá hasta el 17 de agosto, pero nuestra última práctica a principios de año mostró mucha promesa. La principal preocupación en este momento es el equilibrio al final del juego.

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Es de esperar que estas cinco gemas satisfagan su deseo de vivir otras experiencias similares a las de Civilization.

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