Chivalry 2 Classes Guide – Classes, sous-classes, capacités spéciales

Ce guide des classes de Chivalry 2 détaillera toutes les classes et sous-classes du jeu, où vous pourrez ensuite décider quelle classe convient à votre style de jeu. Notre guide vous montrera ce que propose chaque classe et en quoi elles diffèrent des autres.

Chacune des classes principales diffère par ses statistiques qui vont de la vitesse de déplacement, de l’endurance et de la santé maximale. Les quatre classes principales du jeu sont :

Vanguard Archer Knight Fantassin

Guide des cours de chevalerie 2

Ci-dessous, nous avons détaillé toutes les classes du jeu.

Avant-garde

Endurance : 100 Vitesse de déplacement : 120 Santé : 130 Sous-classes : Raider, Embuscade, Brute Capacités : Carquois, Pot d’huile, Trompette

Vanguard est la meilleure classe parmi laquelle vous pouvez choisir dans le jeu, même si elle offre les statistiques de santé les plus basses par rapport à toute autre classe. La raison en est les dégâts infligés par cette classe avec l’arsenal d’armes à dégâts élevés.

De plus, il existe trois sous-classes dans Vanguard, où le Raider vous permet de transporter deux armes principales. Bien que cela puisse sembler bien, vous êtes plus vulnérable en raison de votre faible santé maximale. L’Avant-garde a une vitesse de déplacement et une endurance élevées qui compensent sa faiblesse.

Archer

Endurance : 60 Vitesse de déplacement : 100 Santé : 100 Sous-classes : Tirailleurs, Arbalétrier, Arbalétrier Compétences : Bannière, Carquois, Brasero

Si vous aimez combattre avec des armes à distance, planifier vos mouvements à distance et attaquer l’ennemi avec des tirs à distance de flèches et de javelots, cette classe est faite pour vous. De plus, la classe Archer a une capacité spéciale qui se charge plus rapidement lorsque vous effectuez des tirs à la tête sur des cibles.

Les statistiques d’Archer vous obligeront à garder vos distances avec les ennemis car elles vous rendent assez vulnérable. Avec une endurance et une santé très faibles, vous vous surprendrez à compter sur vos tirs à longue distance en restant à l’écart du danger.

chevalier

Endurance : 80 Vitesse de déplacement : 80 Santé : 175 Sous-classes : Croisé, Gardien, Officier Compétences : Trompette, Bannière, Pot d’huile

Le chevalier est plutôt une classe de char avec la santé maximale la plus élevée, mais une vitesse de déplacement et une endurance très faibles. Cela ne devrait pas être une surprise en raison de sa bonne santé, cependant, le chevalier est une classe assez équilibrée, en particulier pour les débutants. C’est à cause des sous-classes et de ce que cette classe a à offrir. Il est également assez indulgent, grâce à la santé maximale élevée.

De plus, les sous-classes de cette classe vous offrent un large éventail d’options, comme le croisé infligeant des dégâts élevés ou le gardien bien protégé.

Valet de pied

Endurance : 80 Vitesse de déplacement : 100 Santé : 150 Sous-classes : Ingénieur de terrain, Homme d’armes, Poleman Compétences : Bandage

Footman est la meilleure classe de soutien que vous puissiez avoir, grâce aux capacités et aux objets qui se concentrent sur la défense et une bonne stratégie de combat. Chacune des sous-classes de Footman est livrée avec une capacité spéciale qui est le kit de bandage. Ce kit soigne vos coéquipiers et leur donne des bandages et de la santé.

Si vous comparez les fantassins aux chevaliers, les statistiques sont à peu près les mêmes, sauf que la santé maximale a été légèrement échangée contre la vitesse de déplacement. La vitesse de déplacement, la santé décente et l’arsenal d’armes à deux mains en font une classe pratique.

Ceci conclut notre guide des classes de chevalerie 2. Postez vos commentaires ci-dessous.