Capcom optimiza el DRM de Resident Evil Village y agrega AMD FSR para aumentar los fps

La semana pasada, Capcom reconoció que los problemas de tartamudeo dentro de Resident Evil Village fueron causados ​​por su DRM incorporado, y un parche ya ha venido al rescate con una ventaja adicional. No es solo la administración de derechos digitales lo que se ha corregido, ya que la actualización marca el comienzo de FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD para mejorar aún más el rendimiento.

Capcom confirma que el parche ya está disponible en Steam, que incluye ajustes para “optimizar la tecnología antipiratería” en lugar de eliminar el DRM como lo hizo con Devil May Cry 5, que inicialmente encontró problemas de rendimiento similares. Dado que Resident Evil Village todavía contiene el software que ofende el rendimiento, aunque es una versión más limpia, existe la posibilidad de que el juego no funcione tan bien como si el DRM se hubiera eliminado por completo. Todavía, algunos usuarios ya han informado de una mejora con el parche, donde solía haber ralentizaciones durante las escenas de disparos intensos.

El parche también agrega soporte para FidelityFX Super Resolution de AMD, que lentamente muestra signos de superar la tecnología DLSS basada en hardware de Nvidia en el futuro.

Esta es una adición bienvenida, ya que hemos visto grandes mejoras de rendimiento en otros juegos con la tecnología de súper muestreo. No solo es beneficioso para aquellos que juegan a Resident Evil Village en una GPU AMD, sino que aquellos que usan una tarjeta gráfica del equipo verde también pueden celebrar, ya que el DLSS exclusivo de RTX no está disponible en el juego.

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