Durante una presentación de Capcom R&D, la compañía adelantó la próxima generación de su RE Engine, actualmente conocido como REX.
RE Engine ha sido la base de muchos de los increíbles juegos que han surgido de Capcom en los últimos años. Diseñado originalmente para Resident Evil 7, el motor se usó en Monster Hunter Rise, Devil May Cry 5, Resident Evil Village, los remakes e incluso Street Fighter 6. Sin embargo, parece que Capcom está listo para actualizar el motor. a una nueva generación. Ha comenzado a trabajar en el sucesor de RE Engine y actualmente llama a la próxima generación del motor con el nombre en clave «REX».
Capcom reveló algunos detalles sobre REX durante una presentación publicada en el canal de I+D de YouTube de la compañía esta semana. Gran parte de la presentación reflexionó sobre el pasado de RE Engine y lo que ha logrado. Sin embargo, también aborda los desafíos que enfrenta la versión actual del motor, incluidas las limitaciones en la diversificación y personalización por proyecto y la necesidad de localización y traducción para facilitar su uso por parte de contratistas extranjeros. Por esas razones y más, Capcom se está preparando para preparar el próximo RE Engine.
RE Engine se actualizará gradualmente a la próxima generación, REX, a medida que Capcom introduzca e integre la tecnología REX en RE Engine poco a poco.
Fuente: Capcom
REX no está destinado a reemplazar RE Engine por completo. Más bien, la tecnología de REX está destinada a integrarse en el RE Engine existente, actualizándolo con el tiempo. De esa manera, Capcom quiere llevar RE Engine a la próxima generación de diseño de juegos y aplicaciones en lugar de construirlo desde cero y obligar a los desarrolladores a volver a aprender sobre una base recién construida. Es…