Une autre année, un autre Call of Duty. Après seize matchs dans la partie principale de la série et quarante-deux au total (je ne plaisante pas!), Il devient de plus en plus difficile d’exciter le public de tournage sur les nouveaux CoD et de les mobiliser pour revenir chaque année en nombre respectable. Je suppose que c’est le problème que les développeurs de Call of Duty partagent avec les créateurs de The Simpsons ou avec les rédacteurs en chef des magazines de survie. De combien de façons pouvez-vous écrire sur les couteaux tout en le rendant intéressant? Pourtant, le spectacle doit continuer.

Au moins, l’expérimentation au nom de la nouveauté à tout prix a disparu. Vous vous souvenez de Call of Duty: Advanced Warfare? Ou Infinite Warfare? Avec leurs jetpacks et leurs batailles spatiales sur les lunes de Jupiter, ces suites ont presque fait taire Call of Duty. Activision, étant l’éditeur plus résilient qu’une colonie de Tardigrades (google. Ou bing it.), A senti le danger, inversé le cours et remis la série à ses racines conservatrices. Les deux derniers matchs ont été prudents mais réussis. La confiance globale envers la marque a été complètement rétablie avec Call of Duty: Warzone, une bataille royale free2play qui a fait évoluer l’expérience Call of Duty dans une nouvelle direction radicale. Multijoueur gratuit de Call of Duty, que diriez-vous de ça! Je vous mets au défi d’imaginer que Bobby Kotick a entendu parler de l’idée, disons, il y a dix ans. On peut l’imaginer vivement en train de réagir comme JJ Jameson lorsque Peter Parker a demandé des honoraires à l’avance.

Y a-t-il encore un point pour un jeu Call of Duty qui coûte 60 dollars quand il y a une superbe expérience CoD entièrement gratuite? Activision pense que oui, et il est prêt à le prouver avec Call of Duty: Black Ops Cold War. Pour améliorer la valeur globale de la proposition, Activision et les studios de développement (Treyarch et Raven) ont tenté de redéfinir l’expérience solo, une partie de la franchise Call of Duty qui avait le moins évolué au fil des ans. Ils ont rappelé les invraisemblances et donné le ton pour une aventure relativement ancrée (en termes CoD, du moins) qui se déroule au plus fort de la guerre froide. Ils ont combiné une action de tir brute avec beaucoup de furtivité et un peu de travail de détective, créant un mélange passionnant de CoD et Hitman qui se termine malheureusement trop tôt, mais offre une certaine rejouabilité à travers plusieurs fins en fonction de vos choix pendant le jeu. Un peu de non-linéarité est une véritable bouffée d’air frais pour une expérience cinématographique fixe pour laquelle Call of Duty est traditionnellement connue.

Dans Call of Duty: Black Ops Cold War, les forces clandestines de l’Occident chassent Prométhée, un super-espion soviétique déterminé à plonger le monde dans le chaos. Depuis votre refuge à Berlin, la Mecque des espions internationaux au début des années quatre-vingt, vous lancerez des opérations partout dans le monde, essayant de trouver des indices sur les activités de Prométhée dans le présent et le passé, revisitant le chaos de la guerre du Vietnam. Vous rencontrerez Ronald Reagan et Mikhail Gorbachev en personne dans ce jeu à enjeux élevés, tous deux finement recréés sous forme numérique (en particulier Reagan, qui ressemble à un bon faux travail profond). Les meilleures missions de la campagne sont des missions furtives, l’infiltration du QG Lubyanka KGB étant la meilleure de toutes.

Pendant la campagne, vous amasserez les indices, ce qui vous permettra de débloquer plusieurs missions optionnelles qui auront un impact sur la fin en fonction du mode de réalisation. L’analyse d’indices est intelligente et fournit de nombreuses informations de toile de fond et des «connaissances» jamais vues auparavant dans une campagne Call of Duty. En dehors du solide solo, Black Ops Cold War ramène les zombies et les modes multijoueurs classiques, toujours relativement populaires malgré l’attrait de la Warzone. Les zombies sont superbes comme toujours en raison de leurs racines de science-fiction pulpeuses, de leur stupidité, de cartes finement conçues et de la mise en œuvre parfaite du gameplay de la horde. La progression des équipements et des niveaux est partagée entre les zombies et le multijoueur. Étant donné que vous pouvez niveler les armes et débloquer des pièces jointes beaucoup plus rapidement dans Zombies, jouer quelques heures à tuer des morts-vivants est très conseillé avant une incursion sérieuse dans le multijoueur compétitif, plein d’adolescents qui tirent à la tête avec une connaissance intime de leurs armes et d’autres mamans.

Cependant, tout ce qui concerne les zombies n’est pas idéal. Le mode principal est encore un peu déséquilibré plusieurs semaines après la sortie – il est beaucoup plus difficile de survivre après la quinzaine de tours que jamais à moins d’avoir une équipe très coordonnée et sérieuse utilisant des coms vocaux. Si vous jouez principalement avec des aléas, vous souffrirez et échouerez plusieurs fois. Il suffit d’un idiot qui refuse de rester avec les autres, se fait tuer à plusieurs reprises et tout va en enfer. Le multijoueur classique voit le retour des modes habituels, avec plusieurs nouveaux tels que l’escorte VIP (levez la main si vous détestez l’idée d’escorter n’importe où et partout). Comme dans le jeu précédent, le mode multijoueur prend en charge le jeu multiplateforme et la progression multiplateforme. Les joueurs de console seront ravis d’apprendre que les joueurs PC tricheurs sont une fois de plus une force abondante, mais au moins vous pouvez vous désinscrire du matchmaking en dehors de l’écosystème de la console. Notre dernier reproche à propos du multijoueur est que la plupart des cartes sont beaucoup trop grandes pour les matchs classiques à six contre six dans n’importe quel mode. L’avantage est que vous pouvez désormais lancer Warzone à partir du menu principal et ignorer complètement le mode multijoueur classique.

Prophétiser «La fin de Call of Duty» est le passe-temps favori de certains experts des médias. Il s’est avéré faux à plusieurs reprises en raison d’une pléthore de raisons, la principale étant que CoD présente presque toujours un bon rapport qualité-prix. Il y a une tonne de contenu dans Call of Duty: Black Ops Cold War – tout n’est pas génial, mais la quantité même fournit sa propre qualité. J’espère que vous me pardonnerez d’avoir cité Joseph Staline en cachette ici.

Hauts

Nouvelle campagne solo avec de multiples fins. Les zombies sont excellents, comme toujours.

Les bas

Le multijoueur classique montre des signes de fatigue importante, la campagne solo est relativement courte. (lisez notre politique d’examen pour plus de précisions)